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*Der Standort des Schlusssteines ist unbekannt. | *Der Standort des Schlusssteines ist unbekannt. | ||
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Aktuelle Version vom 14. Juni 2019, 12:09 Uhr
Ein Blutstein ist ein magisches Artefakt, welches eine der vier Grundformen der Magie in sich trägt: Bewahrung, Zerstörung, Aggression oder Ablehnung. Die Blutsteine sollen verhindern, dass ein einzelnes Wesen mithilfe der Magie zu mächtig wird.
Geschichte[Bearbeiten]
Als die Götter der Welt das Geschenk der Magie machten, begann in allen Rassen die Gier anzuwachsen. Es entbrannten schreckliche Kriege. Die Zerstörung war groß und die Menschheit war am Rande der Auslöschung.
König Doric wurde eine Audienz bei den Göttern gewährt. Er bat sie darum, wieder den Frieden ins Land zu bringen. Sie erhörten seine Bitten und griffen ein.
Daraufhin sammelten sie all die Magie wieder ein und schlossen sie in einen riesigen Stein. Diesen zerschlugen sie in fünf Teile. In vieren davon ist je eine Form der Magie eingeschlossen: Bewahrung, Zerstörung, Aggression und Ablehnung. Jeder kann fortan nur eine Form der Magie lernen - nie aber alle zusammen. So sind die Rassen zur Kooperation gezwungen, um die gesamte Macht ausschöpfen zu können.
Der fünfte Teil des Steines ist der Schlussstein. Ohne ihn ist es nicht möglich, die Steine wieder zusammenzusetzen.
Die Götter trugen Doric und seinen Nachkommen auf, von nun an die Steine zu beschützen, und versiegelten jeden Stein mit Dorics Blut. So bekamen diese den Namen "Blutstein". Danach warfen die Götter die Steine in den Vulkan Abaddons Maul.
In der folgenden Zeit des Friedens blühten die Nationen der Menschen auf und es wurden erste Gilden gegründet.
Nach etwa 1000 Jahren brach der Vulkan aus, verteilte die Blutsteine über das Land und entfachte die Gier und den Machthunger in den Herzen der Menschen erneut. Infolgedessen brachen die Gildenkriege aus.
Standorte[Bearbeiten]
- Im Blutsteinsumpf, wo der Weiße Mantel die Auserwählten opfert, um das Tor von Komalie verschlossen zu halten.
- In den Blutstein-Höhlen, die sich im südlichen Funkenschwärmer-Sumpf befinden.
- Im Krater von Abaddons Maul vor dem Tor von Komalie, auf dem man den Untoten Lich in der Mission Vorhof der Hölle tötet.
- Vermutlich in den Zittergipfeln, da Evennia und Saidra bei den Eishöhlen der Betrübnis festgehalten wurden, um auf dem Blutstein geopfert zu werden. In Guild Wars 2 lassen sich im Bitterfrost-Grenzland (in den nördlichen „fernen“ Zittelgipfeln) in einer Nebenhöhle bei Brakbrak-Eischaos einige massive Blutstein-Formationen entdecken, welche unterirdisch aus den Wänden sowie der Decke hervorstehen. Es könnte sich hierbei um den gesuchten Blutstein handeln.
- Der Standort des Schlusssteines ist unbekannt.
Sonstiges[Bearbeiten]
- Der Blutstein im Blutsteinsumpf und in Abaddons Maul löst den Umgebungseffekt Fluch des Blutsteins aus, der das Wirken einer Wiederbelebungsfertigkeit um das vierfache verlängert.
- Der Blutstein in den Blutstein-Höhlen löst den Umgebungseffekt Aura des Blutsteins aus, der Geschöpfe in der Nähe eines sterbenden Geschöpfs heilt.
- Während der Quest Alle für einen und einer für Gerechtigkeit, um Olias zu rekrutieren, ist man ebenfalls auf einem Blutstein.
Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Blutstein |