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| ==Fertigkeiten== | | ==Fertigkeiten== |
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| | ===2009=== |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Melandrus Pfeile|Scharfer Pfeil|Wilder Schuss|Festnageln|Giftspitzen-Siegel|Trollsalbe|Gegengift-Siegel|Natürlicher Schwung|attr1=Treffsicherheit|verteilung1=12|attr2=Fachkenntnis|verteilung2=11|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=12}} |
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| ===2008=== | | ===2008=== |
| {{Fertigkeitenleistebox|Melandrus Schuss|Wilder Schuss|Ablenk-Schuss|Schuss des Faultierjägers (PvP)|Trollsalbe|Gift auftragen|Natürlicher Schwung|Gegengift-Siegel}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Melandrus Schuss|Wilder Schuss|Ablenk-Schuss|Schuss des Faultierjägers (PvP)|Trollsalbe|Gift auftragen|Natürlicher Schwung|Gegengift-Siegel|attr1=Treffsicherheit|verteilung1=12|attr2=Fachkenntnis|verteilung2=11|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=11}} |
| *[[Treffsicherheit]]: 12
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| *[[Fachkenntnis]]: 11
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| *[[Überleben in der Wildnis]]: 11
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| ===2007=== | | ===2007=== |
| {{Fertigkeitenleistebox|Brennender Pfeil|Ablenk-Schuss|Wilder Schuss|Gift auftragen|Trollsalbe|Natürlicher Schwung|Gegengift-Siegel|Festnageln}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Brennender Pfeil|Ablenk-Schuss|Wilder Schuss|Gift auftragen|Trollsalbe|Natürlicher Schwung|Gegengift-Siegel|Festnageln|attr1=Treffsicherheit|verteilung1=12|attr2=Fachkenntnis|verteilung2=12|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=11}} |
| *[[Treffsicherheit]]: 12
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| *[[Fachkenntnis]]: 12
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| *[[Überleben in der Wildnis]]: 11
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| ==Hinweis== | | ==Hinweis== |
| *Diese Verkleidung bekommt jede [[Waldläufer]]in, die den [[Maskenknall]] betritt. | | *Diese Verkleidung kann man als [[Waldläufer]]in bekommen, wenn man den [[Maskenknall]] betritt. |
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| {{en|Zho(disguise)}} | | {{en|Zho(disguise)}} |
Aktuelle Version vom 31. Oktober 2014, 01:49 Uhr
Beschreibung
Solange Ihr Zhos Gestalt annehmt, habt Ihr neue Fertigkeiten, Lebenspunkte und Attribute.
Wie erlangt man diese Verkleidung?[Bearbeiten]
Melandrus Pfeile5212Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Melandrus Pfeile
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Scharfer Pfeil56Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Scharfer Pfeil
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Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Wilder Schuss
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Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Festnageln
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Giftspitzen-Siegel16Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Giftspitzen-Siegel
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Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Trollsalbe
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Gegengift-Siegel
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Natürlicher Schwung
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Melandrus Schuss518Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Melandrus Schuss
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Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Wilder Schuss
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Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Ablenk-Schuss
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Schuss des Faultierjägers (PvP)1015Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +5...17...20 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 5...13...15 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Schuss des Faultierjägers (PvP)
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Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Trollsalbe
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Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Gift auftragen
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Natürlicher Schwung
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Gegengift-Siegel
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Brennender Pfeil105Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Brennender Pfeil
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Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Ablenk-Schuss
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Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Wilder Schuss
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Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Gift auftragen
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Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Trollsalbe
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Natürlicher Schwung
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Gegengift-Siegel
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Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Festnageln
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Englische Bezeichnung: Zho(disguise)