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Zweitklasse für den Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
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===[[ | ===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ||
* Bietet ein paar nützliche Defensivfertigkeiten (für PvP), wie [[Heftiger Schildschlag]] oder [[Disziplinierte Haltung]]. | |||
*[[Schauer]] ist ein nachteil- und attributloser [[IAS]] für [[Illusion der Waffen]]. | |||
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===[[ | ===[[Datei:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]=== | ||
*Als sekundärer Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für etwas zusätzlichen Schaden sorgen und insbesondere den Schaden der Gegner auf sich ziehen kann, anstatt auf den eher rüstungsschwachen Mesmer. | |||
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===[[Datei:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]=== | |||
*Mesmer/Mönche können schneller die [[Hard-Rezz]]-Zauber des Mönches wirken. | |||
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===[[ | |||
* | ===[[Datei:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
* [[Nekrose]] bietet hervorragenden Direktschaden. | |||
* Insbesondere die [[Flüche]]-Linie kann eine gute Quelle für ergänzende Fertigkeiten sein, beispielsweise [[Verzauberung zerreißen]] oder [[Schwächen]]. | |||
* Einige Fertigkeiten passen äußerst gut zueinander, insbesondere vieles in Hinblick auf Zustände, wie z.B. [[Ansteckung]] und [[Epidemie]] bzw. [[Zerbrechlichkeit]]. | |||
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===[[Datei:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | |||
===[[ | * Diese Sekundärklasse wird häufig wegen der [[Glyphe der geringeren Energie]] gewählt. | ||
* Wenn es eher darum geht, viele Zauber anstatt besonders starke Zauber zu wirken, kann ein Mesmer/Elementarmagier mit Rang 12 in einem Element und hoher [[Schnellwirkung]] praktisch sein. | |||
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===[[ | ===[[Datei:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ||
Praktische Defensivfertigkeiten (hauptsächlich für PvP) sind unter anderem [[Rückkehr]], [[Rauchpulver-Verteidigung]] und [[Dunkle Flucht]]. | |||
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===[[Datei:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | |||
*Sehr oft gespielter Hard-Rezz in Verbindung mit [[Fleisch von meinem Fleisch]] oder [[Todespakt-Siegel]], da die Wirkzeit durch Schnellwirkung reduziert ist, was viel hilft. | |||
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===[[Datei:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]=== | |||
*Mit den Schreien des Paragon kann der Mesmer zum guten Gruppen-Unterstützer werden. | |||
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===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | |||
*[[Natürliche Heilung]] oder [[Fromme Wiederherstellung]] können praktisch für die Selbstheilung sein. | |||
*[[Eile des Läufers]] bzw. [[Anmut des Federfußes]] sind hilfreiche [[IMS]]-Fertigkeiten. | |||
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* [[Mesmer-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]] | * [[Mesmer-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]] | ||
* [[Rüstung (Mesmer)|Rüstung]] | * [[Rüstung (Mesmer)|Rüstung]] | ||
* [[Einzigartige Mesmer Gegenstände]] | * [[Einzigartige Mesmer-Gegenstände]] | ||
* [[Mesmer-Leitfaden für Anfänger]] | * [[Mesmer-Leitfaden für Anfänger]] | ||
* [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers]] | * [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers]] |
Aktuelle Version vom 30. September 2010, 04:44 Uhr
Krieger[Bearbeiten]
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Waldläufer[Bearbeiten]
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Mönch[Bearbeiten]
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Nekromant[Bearbeiten]
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Elementarmagier[Bearbeiten]
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Assassine[Bearbeiten]Praktische Defensivfertigkeiten (hauptsächlich für PvP) sind unter anderem Rückkehr, Rauchpulver-Verteidigung und Dunkle Flucht.
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Ritualist[Bearbeiten]
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Paragon[Bearbeiten]
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Derwisch[Bearbeiten]
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verwandte Artikel[Bearbeiten]
- Mesmer
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Einzigartige Mesmer-Gegenstände
- Mesmer-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers
Englische Bezeichnung: Secondary_professions_for_a_Mesmer