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Bosse (Vaabi): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hinweise'''
'''Hinweise'''
*Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
*Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.  
*Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.  
*Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
*Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
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<!--Waldläufer-->
<!--Waldläufer-->
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| [[Bansheh, Zweigsammler]] || 28 || [[Makuun die Leuchtende]] || {{fertigkeit icon|Gewandheit des Profis}} || [[Banshehs Langbogen]] ||
| [[Bansheh, Zweigsammler]] || 28 || [[Makuun die Leuchtende]] || {{fertigkeit icon|Gewandtheit des Profis}} || [[Banshehs Langbogen]] ||
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| [[Bolten Rundbauch]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|Wilder Schlag}} || [[Boltens Recurvebogen]] ||
| [[Bolten Rundbauch]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|Wilder Schlag}} || [[Boltens Recurvebogen]] ||
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| [[General Tirraj]] || 28 || [[Bastion von Dzagonur (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}} || --- ||
| [[General Tirraj]] || 28 || [[Bastion von Dzagonur (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}} || --- ||
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| [[Hajok Erdwächter (Insekt)|Hajok Erdwächter]] || 24 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Meister der Magie}} || [[Hajoks Prisma]] ||
| [[Hajok Erdwächter (Elementarmagier)|Hajok Erdwächter]] || 24 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Meister der Magie}} || [[Hajoks Prisma]] ||
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| [[Kormab, Brennendes Herz]] || 28 || [[Makuun die Leuchtende]]<br />[[Vorhof von Dasha (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Geistige Verbrennung}}<br />{{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} || [[Kormabs Prisma]] ||
| [[Kormab, Brennendes Herz]] || 28 || [[Makuun die Leuchtende]]<br />[[Vorhof von Dasha (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Geistige Verbrennung}}<br />{{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} || [[Kormabs Prisma]] ||
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| [[Korshek der Geopferte]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} || [[Korsheks Zepter]] ||
| [[Korshek der Geopferte]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} || [[Korsheks Zepter]] ||
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| [[Lushivar der Beschwörende]] || 28 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}} || [[Lushivahrs Prisma]] ||
| [[Lushivahr der Beschwörende]] || 28 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}} || [[Lushivahrs Prisma]] ||
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| [[Moteh Donnerwerfer]] || 28 || [[Wildnis von Bahdza]] || {{fertigkeit icon|Blendende Welle}} || [[Motehs Blitzzacke]] ||
| [[Moteh Donnerwerfer]] || 28 || [[Wildnis von Bahdza]] || {{fertigkeit icon|Blendende Welle}} || [[Motehs Blitzzacke]] ||
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| [[Hanchor Prachtklinge]] || 28 || [[Güter von Chokhin]] || {{fertigkeit icon|Versprechen des Fuchses}} || [[Hanchors Dolche]] ||
| [[Hanchor Prachtklinge]] || 28 || [[Güter von Chokhin]] || {{fertigkeit icon|Versprechen des Fuchses}} || [[Hanchors Dolche]] ||
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| [[Jarimiya der Gnadenlose]] || 24 || [[Vehtendi-Tal]] || {{fertigkeit icon|Verfall des Verschwenders}} || [[Jarimiyas Dolche]] ||
| [[Jarimiya der Gnadenlose]] || 24 || [[Vehtendi-Tal]] || {{fertigkeit icon|Verfall des Verschwenders}} || [[Jarimiyas Dolche]] || '''nicht''' während [[Sammelt die Fürsten]] und [[Das Risstal]]
<!--Ritualist-->
<!--Ritualist-->
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| [[Fetz]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}} || --- || nur während [[Verzweifelte Maßnahmen]]
| [[Fetz]] || 28 || [[Forum-Hochland]] || {{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}} || --- || nur während [[Verzweifelte Maßnahmen]]
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| [[General Kumtash]] || 28 || [[Bastion von Dzagonur (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Hymne der Führung}} || --- ||
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| [[Hajok Erdwächter (Derwisch)|Hajok Erdwächter]] || 28 || [[Vorhof von Dasha (Mission)]] || {{fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}} || --- ||  
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| [[Korporal Suli]] || 24 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Fromme Erneuerung}} || [[Sulis Sense]] ||  
| [[Korporal Suli]] || 24 || [[Yahtendi-Schluchten]] || {{fertigkeit icon|Fromme Erneuerung}} || [[Sulis Sense]] ||  
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[[Kategorie:Bosse (nach Gebiet)]]

Aktuelle Version vom 13. Juli 2009, 16:39 Uhr

Legende

Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
Assassine
Ritualist
Paragon
Derwisch

Hinweise

  • Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
  • Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.


Vaabi[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Chumab der Hochmütige 24 Vehtendi-Tal
Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte.
Attribut: Taktik (Krieger)
Ruhige Haltung.jpg
 Ruhige Haltung
Chumabs Stolz
General Doriah 28 Bastion von Dzagonur (Mission)
Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Magiejägerschmetterer.jpg
 Magiejägerschmetterer
---
Grabthar der Anmaßende 28 Forum-Hochland
Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Magiejägerschmetterer.jpg
 Magiejägerschmetterer
Grabthars Hammer
Riktund der Böse 28 Der Spiegel von Lyss
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angreifender Schlag.jpg
 Angreifender Schlag
Riktunds Schlägel
Shak-Jarin der Gerechte 28 Vehjin-Minen "Angriff!".jpg "Angriff!" Shak-Jarins Schwert
Bansheh, Zweigsammler 28 Makuun die Leuchtende
Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Gewandtheit des Profis.jpg
 Gewandtheit des Profis [PvP]
Banshehs Langbogen
Bolten Rundbauch 28 Forum-Hochland
Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Wilder Schlag.jpg
 Wilder Schlag
Boltens Recurvebogen
Tenezel der Flinke 28 Güter von Chokhin
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht.jpg
 Flucht [PvP]
Tenezels Kurzbogen
Tenshek Rundleib 28 Verborgene Stadt von Ahdashim
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht.jpg
 Flucht [PvP]
Tensheks Kurzbogen
Banor Grünzweig 26 Güter von Chokhin
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Banors geweihter Zweig
General Nimtak 28 Bastion von Dzagonur (Mission)
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
---
Hahan, Treuer Beschützer 28 Seborhin-Garten
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
Hahans Eid
Josinq der Flüsterer 28 Makuun die Leuchtende
Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Segen des Heilers.jpg
 Segen des Heilers
Josinqs Geflüster
Kommandeur Sadi-Belai 24 Forum-Hochland
Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Eifrige Segnung.jpg
 Eifrige Segnung
Sadis Segnung
Präzeptor Zunark 28 Vehjin-Minen
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
--- nur während Die Befreiung
Brokk Rissgrunz 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Erkrankung.jpg
 Erkrankung
---
Eshekibeh Langnacken 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Toxische Kälte.jpg
 Toxische Kälte
Marobehs Kühle
Harrk Mienenstich 28 Forum-Hochland
Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Erkrankung.jpg
 Erkrankung
--- nur während Verzweifelte Maßnahmen
Leutnant Vanahk 24 Yahtendi-Schluchten
Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blut ist Kraft.jpg
 Blut ist Kraft
Vanahks Stab
Mabah Hartherz 28 Seborhin-Garten
Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Erkrankung.jpg
 Erkrankung
Mabahs Zepter
Nehpek der Reuelose 28 Vehjin-Minen
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert 1...3...3 Verzauberungen. Wenn mindestens eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, verlieren der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmerz der Entzauberung.jpg
 Schmerz der Entzauberung
Nehpeks Fokus
Tain der Verderber 28 Yahtendi-Schluchten
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
Tains Fäulnis
Hojanukun Gedankendieb 28 Seborhin-Garten
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5...17...20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150...270...300%iger Geschwindigkeit.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Flair der Entzauberung.jpg
 Flair der Entzauberung
Der Gedankendieb
Korrub, Flamme der Träume 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Visionen des Bedauerns.jpg
 Visionen des Bedauerns [PvP]
Korrubs Vision erst nach Abschluss von Vernichtet die Harpyien
Makdeh der Unangenehme 28 Yahtendi-Schluchten
Reizen
5¼15
Elite-Zauber (Nightfall). Falls der Gegner eine Fertigkeit verwendet, werden er selbst sowie alle Gegner im Bereich unterbrochen und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich 0...4...5 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Reizen.jpg
 Reizen
Makdehs Fokus
Yamesh Geistumwölker 24 Vehtendi-Tal
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Yameshs Qual
Yammiron, Herr über den Äther 28 Der Spiegel von Lyss
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
Yammirons Fokus
Yammirvu, Wächter des Äthers 24 Verborgene Stadt von Ahdashim
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
Yammirvus Zepter
Feuer-Fürst 28 Verborgene Stadt von Ahdashim
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
--- nur während Geschenk der Dschinn
General Tirraj 28 Bastion von Dzagonur (Mission)
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitz herbeirufen.jpg
 Blitz herbeirufen
---
Hajok Erdwächter 24 Yahtendi-Schluchten
Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Meister der Magie.jpg
 Meister der Magie
Hajoks Prisma
Kormab, Brennendes Herz 28 Makuun die Leuchtende
Vorhof von Dasha (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung

Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Versengende Flammen.jpg
 Versengende Flammen
Kormabs Prisma
Korshek der Geopferte 28 Forum-Hochland
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Versengende Flammen.jpg
 Versengende Flammen
Korsheks Zepter
Lushivahr der Beschwörende 28 Yahtendi-Schluchten
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitz herbeirufen.jpg
 Blitz herbeirufen
Lushivahrs Prisma
Moteh Donnerwerfer 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blendende Welle.jpg
 Blendende Welle
Motehs Blitzzacke
Setikor Feuerblume 26 Güter von Chokhin
Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzwelle.jpg
 Blitzwelle
Setikors Zepter
Hanchor Prachtklinge 28 Güter von Chokhin
Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Versprechen des Fuchses.jpg
 Versprechen des Fuchses
Hanchors Dolche
Jarimiya der Gnadenlose 24 Vehtendi-Tal
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
Ohne Attribut (Assassine)
Verfall des Verschwenders.jpg
 Verfall des Verschwenders
Jarimiyas Dolche nicht während Sammelt die Fürsten und Das Risstal
Bohdalz der Zornige 24 Vehtendi-Tal
Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Waffe der Wut.jpg
 Waffe der Wut
Bohdalz' Zorn
Geisterkrieger Churahm 28 Forum-Hochland
Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Geistesstärke.jpg
 Geistesstärke
Churahms Zauberstab
Aufseher Juntahk 28 Der Spiegel von Lyss
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
--- nur während Kehanni muss gewarnt werden
Briahn der Auserwählte 28 Der Spiegel von Lyss
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
Briahns Führung
Fetz 28 Forum-Hochland
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!".jpg
 "Schon unterwegs!" [PvP]
--- nur während Verzweifelte Maßnahmen
General Kumtash 28 Bastion von Dzagonur (Mission)
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
---
Jishol Dunkellied 28 Makuun die Leuchtende
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.
Attribut: Motivation (Paragon)
Lied der Läuterung.jpg
 Lied der Läuterung
Das Dunkellied
Kratz 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!".jpg
 "Schon unterwegs!" [PvP]
--- nur vor Abschluss von Vernichtet die Harpyien
Kreisch 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!".jpg
 "Schon unterwegs!" [PvP]
--- nur vor Abschluss von Vernichtet die Harpyien
Kunan der Aufschneider 28 Wildnis von Bahdza
Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Schon unterwegs!".jpg
 "Schon unterwegs!" [PvP]
Kunans Bastion erst nach Abschluss von Auslöschung
Pehnsed der Aufschneider 28 Vehjin-Minen
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.
Attribut: Motivation (Paragon)
Lied der Läuterung.jpg
 Lied der Läuterung
Pehnseds Stimme
Shakor Feuerspeer 24 Verborgene Stadt von Ahdashim
Vorhof von Dasha (Mission)
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.
Attribut: Führung (Paragon)
Engelsbindung.jpg
 Engelsbindung
Shakors Speer
Toshau Scharfspeer 26 Seborhin-Garten
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Motivation (Paragon)
Gesang der Wiederherstellung.jpg
 Gesang der Wiederherstellung [PvP]
Toshaus Speer
Hajok Erdwächter 28 Vorhof von Dasha (Mission)
Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Eifriges Gelübde.jpg
 Eifriges Gelübde
---
Korporal Suli 24 Yahtendi-Schluchten
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Fromme Erneuerung.jpg
 Fromme Erneuerung
Sulis Sense
Marobeh Scharfschweif 28 Vehjin-Minen
Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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 Verwundender Schlag [PvP]
Eshekibehs Sense
Shezel der Langsame Schnitter 28 Der Spiegel von Lyss
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden alle Feinde in der Nähe 1...6...7 Sekunden lang geblendet. 30 Sekunden lang fügen Eure Nahkampfangriffe +3...13...15 Punkte Erdschaden zu, wenn Ihr eine Erdwaffe führt. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von Blindheit geheilt.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
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 Ebon-Staubaura
Shezels Schnitter
Stilles Wasser Leilon 28 Verborgene Stadt von Ahdashim
Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
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 Eifriges Gelübde
Leilons Gelübde
Wasser-Fürst 28 Verborgene Stadt von Ahdashim
Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
Attribut: Mystik (Derwisch)
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 Schweigegelübde
--- nur während Geschenk der Dschinn