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Bosse (Kourna)
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Legende
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Hinweise
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Kourna[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Aasfresser Renshek | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Spalten | --- | |
Chor die Klinge | 24 (30) | Marga-Küste | Spalten | Chors Axt | |
Churrta der Fels | 28 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Churrtas Schlägel | nicht während Lauschangriff |
Enadiz der Hartköpfige | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. KopfstoßAttribut: Stärke (Krieger) |
Enadiz' Verteidiger | |
Hauptmann Kavaka | 24 (30) | Konsulatshafen (Mission) | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Irdene Scheußlichkeit | 28 (30) | Turais Weg | Keine | --- | |
Kommandeur Wahli | 26 (30) | Barbarenküste | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
Wahlis Klinge | |
Mahto Scharfzahn | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung. Verkrüppelnder HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Scharfzahns Schild | |
Oberst Chaklin | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger) |
Chaklins Axt | |
Onwan, Herr der Ntouka | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Erhaltet 1...6...7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger. Wut des NtoukaAttribut: Stärke (Krieger) |
Onwans Aegis | |
Robah Hartrücken | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Axtangriff (Nightfall). Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden und 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer. KöpfenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Robahs Axt | |
Admiral Chiggen | 26 (30) | Marga-Küste | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chiggens Kurzbogen | |
Dzabel der Landwächter | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Dzabels Hornbogen | |
Hauptmann Kuruk | 24 | Turais Weg | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Irritierende HitzeAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | nur während Mirzas letztes Gefecht |
Kommandeur Kubeh | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
--- | nur während Gesprengte Ketten |
Oberst Custo | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Irritierende HitzeAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Custos Hornbogen | |
Sergeant Behnwa | 24 (30) | Turais Weg | Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung. Gemeinsam zuschlagenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Benwahs Recurvebogen | |
Tundoss der Zerstörer | 25 (30) | Jahai-Klippen | Gemeinsam toben 2510 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller. Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Tundoss' Kurzbogen | |
Zelnehlun Schnellfuß | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
Zelnehluns Langbogen | mit Koss nicht während Die Lindwürmer sind los |
Chidehkir, Licht der Blinden | 24 (30) | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Chidehkirs Erlösung | |
Chiossen, sanfte Brise | 24 (30) | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte. LichtschimmerAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Chiossens Wind | |
Kehmak der Stille | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
General Bayel | 28 (30) | Festung von Jahai Moddok-Spalte (Mission) |
Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte. Eifer des VerteidigersAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | in der Festung von Jahai nur während Gejagt! |
Kommandeur Noss | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Siegel (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand. Siegel der EntfernungOhne Attribut (Mönch) |
Noss' Artefakt | |
Priester Zein Zuu | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | |
Riseh der Harmlose | 26 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Risehs Zauberstab | |
Zuchtmeister Sadi-Belai | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige SegnungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
--- | |
Armind der Abwäger | 24 | Bahdok-Höhlen | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
Arminds Fokus | |
Aufseher Haubeh | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Jerneh Nachtbringer | 25 | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Der Nachtbringer | |
Kommandeur Sehden | 25 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Sehdens Zeichen | |
Modti Dunkelblüte | 25 | Arkjok-Bastei | Verderbtheit 10215 Elite-Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4...5 Energiepunkte. VerderbtheitAttribut: Flüche (Nekromant) |
Modtis Verderben | |
Qualenweber | 28 | Turais Weg | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Die Schlacht an Turais Weg |
Shelboh der Gefräßige | 26 (30) | Jahai-Klippen | Heißhungriger Blick 8%1110 Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte. Heißhungriger BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Shelbohs Blick | |
Terob Rundrücken | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Terobs Zauberstab | nicht während Sonderbare Gewässer |
Zuchtmeister Vanahk | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Eshim Geistumwölker | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Geistumwölker | |
Hauptmann Chichor | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Rätsel des Verzauberers [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Chichors Rätsel | |
Leutnant Nali | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Rätsel des Verzauberers [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | |
Neoli der Ansteckende | 25 (30) | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden). Zustände ausweitenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Neolis Erkrankung | |
Oberfähnrich Morolah | 20 (29) | Barbarenküste | Simpler Diebstahl 10¼10 Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt. Simpler DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Morolahs Stab | |
Olunoss Windläufer | 24 | Turais Weg | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Olunoss' Fokus | erscheint erst nach Vollendung von Die Schlacht an Turais Weg |
Admiral Kantoh | 24 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Kantohs Wanderstab | |
Birneh Himmelsbringer | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Der Himmelsbringer | |
Bosun Mohrti | 25 (30) | Marga-Küste | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Bosuns Fokus | |
Buhon Eisfürst | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Eisfesseln 10112 Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert. EisfesselnAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Buhons Prisma | |
Die Dürre | 28 | Rilohn-Refugium (Mission) | Sandsturm 15225 Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden. SandsturmAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
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Hauptmann Mwende | 24 | Konsulatshafen (Mission) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Hauptmann Nebo | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Joknang Erdwender | 26 (30) | Bahdok-Höhlen | Steinmantel 10115 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt. SteinmantelAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Der Erdwender | |
Korr, Lebende Flamme | 24 | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Korrs Fokus | |
Schreiber Wensal | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Zephyr Heckengärtner | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | nur bei Koss' Elixier |
Admiral Kaya | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt. Versteckte TrittnägelAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Kayas Dolche | |
Lunto Scharffuß | 24 (30) | Marga-Küste | Schattenverschmelzung -110¼20 Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. SchattenverschmelzungOhne Attribut (Assassine) |
Luntos Zangen | |
Major Jeahr | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des AssassinenAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Jeahrs Dolche | |
Kapitän Alsin | 26 (30) | Barbarenküste | Eifer des Ausübers 10110 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte. Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Alsins Wanderstab | |
Leutnant Kayin | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Kayins Fokus | |
Podaltur der Wütende | 25 | Dejarin-Anwesen | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Podalturs Zorn | |
Aufseher Boktek | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Eshau Langspeer | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
Eshaus Speer | |
Hauptmann Lumanda | 24 | Konsulatshafen (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Kommandeur Chutal | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | |
Korporal Argon | 24 (30) | Jahai-Klippen | Verteidigungshymne 10125 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft. Verteidigungshymne [PvP]Attribut: Führung (Paragon) |
Auge des Argon | |
Korporal Luluh | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Siegel der Verätzung | Luluhs Speer | |
Leutnant Shagu | 20 (29) | Barbarenküste | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Shagus Hymne | |
Oberst Kajo | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Wandalz der Wütende | 24 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0...120...150% mehr Adrenalin. Konzentrierter ZornAttribut: Führung (Paragon) |
Wandalz' Zuflucht | |
Yakun Volltreffer | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
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Akolyth der Dwayna | 28 (30) | Dejarin-Anwesen | Dwaynas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Dwaynas Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
Dwaynas Anmut | |
Akolyth der Lyssa | 28 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Lyssas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Lyssas AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Lyssas Tumult | |
Akolyth der Melandru | 28 (30) | Marga-Küste | Melandrus Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Melandrus Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
Melandrus Griff | |
Akolyth des Balthasar | 28 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Balthasars AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Balthasars Wut | |
Akolyth des Grenth | 28 (30) | Arkjok-Bastei | Grenths Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Grenths AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Grenths Griff | |
Bubahl Eishand | 24 (30) | Marga-Küste | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Bubahls Griff | |
Dabineh Todbringer | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden. Schwung des SchnittersAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Der Todbringer | |
Eiferer Sheoli | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | |
Fürst Yama der Rachsüchtige | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
--- | nur während Die Lindwürmer sind los |
Hauptmann Denduru | 24 (30) | Konsulatshafen (Mission) | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch) |
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Kapitän Mhedi | 26 (30) | Barbarenküste | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
Mhedis Gelübde | |
Sehlon, Schönes Wasser | 24 (30) | Bahdok-Höhlen | Eifriges Gelübde 5¼12 Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte. Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Sehlons Gelübde | |
Zuchtmeister Suli | 24 (30) | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch) |
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