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Aktuelle Version vom 24. Oktober 2010, 08:54 Uhr
Eine Demonstration der Stärke | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Das Ödland |
Schwierigkeitsgrad | Meister |
Questgeber | Offizier Lohru |
Benötigter Quest | Tempel der Monolithen |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Berichtet Palawa Joko über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in den Überresten Sahlahjars.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in der Schwefel-Einöde. Sie wird Euch Diener zur Seite stellen.
- Zerstört den großen margonitischen Tempel mit der Rune!
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 4.000 Erfahrungspunkte
- 400 Gold
- 45 Lichtbringerpunkte
Lösung[Bearbeiten]
- Diese Mission ist nicht schwierig, wenn man sie durchgehend in Wurmgestalt bestreitet.
- Schaut auf den Kompass und reitet auf eurem Wurm zu dem Tempel. Dort vernichtet ihr systematisch die Gegner (alles Gravierte Monolithen) - einen nach dem anderen. Wenn alle Gegner vernichtet sind, geschieht erstmal nichts. Benutzt dann bitte folgenden Trick: Drückt die Alt-Taste, dann seht ihr viele Abaddon-Altare. Diese müsst ihr nacheinander anklicken - dann erscheinen jeweils Gegner, die ihr vernichten müsst. Schaut auf den Kompass: Der Altar, der mit einem grünen Stern markiert ist, ist jeweils als nächster dran. Habt ihr alle Altare durch, ist der Quest gelöst.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Offizier Lohru
- [Schwierigkeitsgrad: Meister] Der Meister muss über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde informiert werden. Da ihn außer Euch niemand gesehen hat, müsst Ihr ihm alles erzählen. Vielleicht wird er mir dann zusätzliche Truppen schicken, damit wir uns der Bedrohung erwehren können, bevor sie noch stärker wird.
- Annehmen: Ihr könnt euch auf mich verlassen.
- Ablehnen: Vielleicht ein andermal...
Schlussdialog mit Palawa Joko
- Ausgezeichnet, ich spüre schon, wie Abaddons Griff schwächer wird. Wenn der Tempel zerstört ist, werden auch die Monolithen aufhören, Ärger zu machen. Ich werde eine kleine Gruppe beauftragen, das Gebiet zu überwachen. Das habt Ihr gut gemacht, <Name>. Ich bin wohl der Einzige, der das noch besser hätte machen können.
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 20 (20) Diener Jokos
- 24 (24) Offizier Lohru
Gegner[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Dupek der Mächtige | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. Magiejägerschmetterer
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | |
28 | Hauseh der Schänder | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderben
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
28 | Tanmahk der Arkane | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufen
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Da die Quest nur als Junundu bestritten wird, kann man Helden, die noch nicht Stufe 20 sind, in die Gruppe aufnehmen, um diese im Schweren Modus schnell auf Stufe 20 aufsteigen zu lassen.
- Durch das wiederholte Nicht-Abgeben des Quests ist es möglich, Lichtbringerpunkte und Sonnenspeerpunkte zu farmen. So kann der Lichtbringertitel recht schnell auf die höchste Titelstufe gebracht werden.
- Im Tempel befindet sich eine Schatztruhe.
Englische Bezeichnung: A Show of Force