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Frieden und Harmonie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''30...78''' Sekunden erhält der Verbündete (oder Ihr selbst) +1 Punkt [[Regeneration|Energieregenation]]. [[Frieden und Harmonie]] endet, sobald dieser Verbündete einen [[Zauber]] auf einen Gegner wirkt, oder wenn dieser Verbündete einem Gegner Schaden zufügt.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
*[[Marnta Doomspeaker]] ([[Schlangentanz]])


== Anmerkungen ==
* Es werden abwechselnd ein Zustand und eine Verhexung, beginnend mit einem Zustand, entfernt.
* Ist das Ziel mit [[Zerbrechlichkeit]] und weiteren Verhexungen zum Überdecken belegt, kann diese Fertigkeit zu einem heftigen Spike umschlagen. Vorsicht ist geboten.
* Frieden und Harmonie rundet die Restdauer der Zustände und Verhexungen [[:wp:Kaufmännische Rundung|kaufmännisch]].
* Es wird mindestens um eine Sekunde verkürzt und mindestens eine Sekunde gelassen, wobei erstere Regelung Vorrang hat.
* Frieden und Harmonie kommt nach Leutnant-Befähigung (inklusive dessen Minimalverkürzung um 1). Dazwischen wird gerundet. Beides stapelt sich.


==Siehe auch==
[[Frieden]] und [[Harmonie]]


 
{{en|Peace and Harmony}}
 
 
 
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2015, 23:49 Uhr







Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. Zustände und Verhexungen beim Verbündeten enden um 90% schneller (1...3...3 Sekunden). Deaktiviert Eure Peinigungsgebete (20 Sekunde [sic]).
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Entfernte Zustände und Verhexungen 0 1 1 2 2 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13
Dauer 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Es werden abwechselnd ein Zustand und eine Verhexung, beginnend mit einem Zustand, entfernt.
  • Ist das Ziel mit Zerbrechlichkeit und weiteren Verhexungen zum Überdecken belegt, kann diese Fertigkeit zu einem heftigen Spike umschlagen. Vorsicht ist geboten.
  • Frieden und Harmonie rundet die Restdauer der Zustände und Verhexungen kaufmännisch.
  • Es wird mindestens um eine Sekunde verkürzt und mindestens eine Sekunde gelassen, wobei erstere Regelung Vorrang hat.
  • Frieden und Harmonie kommt nach Leutnant-Befähigung (inklusive dessen Minimalverkürzung um 1). Dazwischen wird gerundet. Beides stapelt sich.

Siehe auch[Bearbeiten]

Frieden und Harmonie

Englische Bezeichnung: Peace and Harmony