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Frieden und Harmonie: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Frieden und Harmonie | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Mönch | |||
| attribut = Gunst der Götter | |||
| typ = Verzauberung | |||
| elite = ja | |||
| energie = 5 | |||
| aktivierung = {{1/4}} | |||
| wiederaufladung = 10 | |||
| prog1 = {{Progression|Entfernte Zustände und Verhexungen|0|9}} | |||
| prog2 = {{Progression|Dauer|1|3}} | |||
| entfernt = Verhexung, Zustand | |||
| verringert = Zustandsdauer, Verhexungsdauer | |||
| effekt = deaktiviert Fertigkeit | |||
| beschreibung=Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert {{P1|0|9|Mö}} Zustände und Verhexungen. {{P1|1|3|Mö}} Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. | |||
| kurzbeschreibung = Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert {{p1|0|9|Mö}} Zustände und Verhexungen. Zustände und Verhexungen beim Verbündeten enden um 90% schneller ({{p1|1|3|Mö}} Sekunden). {{grau|Deaktiviert Eure Peinigungsgebete (20 Sekunde{{sic}}).}} | |||
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''': | |||
*[[Marnta Doomspeaker]] ([[Schlangentanz]]) | |||
== Anmerkungen == | |||
* Es werden abwechselnd ein Zustand und eine Verhexung, beginnend mit einem Zustand, entfernt. | |||
* Ist das Ziel mit [[Zerbrechlichkeit]] und weiteren Verhexungen zum Überdecken belegt, kann diese Fertigkeit zu einem heftigen Spike umschlagen. Vorsicht ist geboten. | |||
* Frieden und Harmonie rundet die Restdauer der Zustände und Verhexungen [[:wp:Kaufmännische Rundung|kaufmännisch]]. | |||
* Es wird mindestens um eine Sekunde verkürzt und mindestens eine Sekunde gelassen, wobei erstere Regelung Vorrang hat. | |||
* Frieden und Harmonie kommt nach Leutnant-Befähigung (inklusive dessen Minimalverkürzung um 1). Dazwischen wird gerundet. Beides stapelt sich. | |||
==Siehe auch== | |||
[[Frieden]] und [[Harmonie]] | |||
{{en|Peace and Harmony}} |
Aktuelle Version vom 23. Januar 2015, 23:49 Uhr
Frieden und Harmonie | ||
---|---|---|
Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. Zustände und Verhexungen beim Verbündeten enden um 90% schneller (1...3...3 Sekunden). Deaktiviert Eure Peinigungsgebete (20 Sekunde [sic]).
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entfernte Zustände und Verhexungen | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 |
Dauer | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es werden abwechselnd ein Zustand und eine Verhexung, beginnend mit einem Zustand, entfernt.
- Ist das Ziel mit Zerbrechlichkeit und weiteren Verhexungen zum Überdecken belegt, kann diese Fertigkeit zu einem heftigen Spike umschlagen. Vorsicht ist geboten.
- Frieden und Harmonie rundet die Restdauer der Zustände und Verhexungen kaufmännisch.
- Es wird mindestens um eine Sekunde verkürzt und mindestens eine Sekunde gelassen, wobei erstere Regelung Vorrang hat.
- Frieden und Harmonie kommt nach Leutnant-Befähigung (inklusive dessen Minimalverkürzung um 1). Dazwischen wird gerundet. Beides stapelt sich.
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Peace and Harmony