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Geisterform: Unterschied zwischen den Versionen

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== Zur Verfügung stehende Fertigkeiten ==
== Zur Verfügung stehende Fertigkeiten ==
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2011, 16:26 Uhr

Geisterform
Typ Verkleidung
Geisterform.jpg
Kampagne Basis
Ort Unterwelt
Aussehen Geist
Datei:Geisterform-Avatar.jpg
Beschreibung

Verkleidung. Ihr seid ein Geist.


Wie erlangt man diese Verkleidung?[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

  • Wenn ihr unter Dhuums Fluch sterbt, werdet ihr in das vergessene Tal teleportiert und in diese Form verwandelt.
  • Eure Fertigkeiten werden ersetzt.

Zur Verfügung stehende Fertigkeiten[Bearbeiten]

Dhuums Ruhe515Zauber (Basis). Kanalisiert Energie, um Dhuum in einen Schlafzustand zu versetzen. Kann leicht unterbrochen werden. Geisterwut wird 10 Sekunden lang deaktiviert.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Dhuums Ruhe (Spieler).jpg
Dhuums Ruhe (Spieler)
Geisterheilung5¾5Zauber (Basis). Heilt Verbündeten um 250 Lebenspunkte.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Geisterheilung (Spieler).jpg
Geisterheilung (Spieler)
Skelett umschließen1¾Zauber (Basis). Das Skelett wird 20 Sekunden lang kampfunfähig.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Skelett umschließen.jpg
Skelett umschließen
Umkehrung des Todes1¼7Zauber (Basis). Der anvisierte Verbündete erhält 5% Moralschub.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Umkehrung des Todes.jpg
Umkehrung des Todes
Geisterwut515Zauber (Basis). Richtet 250 Punkte Schaden an. Dhuums Ruhe wird 10 Sekunden lang deaktiviert.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Geisterwut.jpg
Geisterwut (Spieler)
Englische Bezeichnung: Spirit Form (Underworld)