Jadebruderschaft-Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2023, 16:32 Uhr
Jadebruderschaft-Nekromant | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Jadebruderschaft | ![]() |
Klasse | Nekromant/ Mesmer | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Jadebruderschaft-Nekromanten treten nur während Quests im Wind des Wandels auf. In der Schattenpassage sind sie nach „Säuberung der Schattenpassage“ auch ohne Quests aufzutreffen.
Standort[Bearbeiten]
- Insel Shing Jea
- Hafen von Seitung (nur während „Tödliche Fracht“ / (SM))
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg (nur während „Lebe wohl, Nachbarschaft“ / (SM))
- Drachenhals (nur während „Was im Schatten lauert“ / SM)
- Schattenpassage
- Wajjun-Basar (nur während „Die Banden von Kaineng“ / (SM) und „Gewalt auf den Straßen“ / (SM))
- Xaquang-Himmelsweg (nur während „Feuer frei!“ / (SM))
- Zentrum von Kaineng (Erforschbar) (nur während „Überfall auf Kaineng“ / (SM))
- Echowald
- Der Ewige Hain (nur während „Vasallenstaaten“ / (SM))
- Trauerflorfälle (nur während „Schlagabtausch“ / (SM))
- Jademeer
- Stumme Brandung (nur während „Vasallenstaaten“ / (SM))
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
- Seelenfessel1015Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.Attribut: Flüche (Nekromant)
Seelenfessel (Elite-Fertigkeit)
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.Attribut: Flüche (Nekromant)
Seelenwiderhaken
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beruhigende Bilder
- Summe aller Ängste10210Verhexung (Eye of the North). 1...8...10 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Wirkgeschwindigkeit von Zaubern des Gegners um 33% langsamer.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Summe aller Ängste
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Trugbild beschwören
Beute[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jade Brotherhood Necromancer