Kodex-Arena (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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! width="145" |[[Seelensammlung]] || width="145"|[[Blutmagie]] ||width="145"|[[Flüche]] || width="145"|[[Todesmagie]] || width="145"| [[Kein Attribut]] | |||
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<!--*[[Eisadern]]--> | |||
<!--*[[Lebenskraft des Verhexers]]--> | |||
<!--*[[Masochismus (PvP) Masochismus]]--> | |||
<!--*[[Schicksalsklage]]--> | |||
<!--*[[Siegel der verlorenen Seelen]]--> | |||
<!--*[[Siegel des Kummers]]--> | |||
<!--*[[Widerliches Gelage]]--> | |||
<!--*[[Zeichen des Schnitters]]--> | |||
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<!--*[[Angorodons Starren]]--> | |||
*[[Berührung der Qual]] | |||
<!--*[[Blut des Aggressoren]]--> | |||
<!--*[[Blut ist Kraft]]--> | |||
*[[Bluterneuerung]] | |||
<!--*[[Blutopfer]]--> | |||
<!--*[[Blutritual]]--> | |||
<!--*[[Blutsbande]]--> | |||
*[[Bluttrinker]] | |||
<!--*[[Brunnen der Kraft]]--> | |||
<!--*[[Brunnen des Blutes]]--> | |||
<!--*[[Das Blut erwecken]]--> | |||
<!--*[[Dunkle Wut]]--> | |||
<!--*[[Dunkler Pakt]]--> | |||
<!--*[[Dunkles Band]]--> | |||
<!--*[[Dämonenfleisch]]--> | |||
<!--*[[Eifer des Sektierers]]--> | |||
<!--*[[Heißhungriger Blick]]--> | |||
<!--*[[Leben abzapfen]]--> | |||
<!--*[[Lebensfluchstoß]]--> | |||
<!--*[[Lebensübertragung]]--> | |||
<!--*[[Neidvoller Blick]]--> | |||
<!--*[[Orden der Schmerzen]]--> | |||
<!--*[[Orden des Vampirs]]--> | |||
<!--*[[Repressiver Blick]]--> | |||
<!--*[[Schattenschlag]]--> | |||
<!--*[[Seelenfresser]]--> | |||
<!--*[[Siegel der Qual (PvP)| Siegel der Qual]]--> | |||
<!--*[[Siegel der Widerhaken]]--> | |||
<!--*[[Sieger plündern]]--> | |||
*[[Unheiliger Schmaus (PvP)| Unheiliger Schmaus]] | |||
<!--*[[Vampir-Berührung]]--> | |||
<!--*[[Vampir-Starren]]--> | |||
<!--*[[Vampirbiss]]--> | |||
<!--*[[Vampirgeist]]--> | |||
<!--*[[Vampirschwarm]]--> | |||
*[[Verzauberung rauben]] | |||
<!--*[[Wälzerbiss]]--> | |||
<!--*[[Zeichen der Subversion]]--> | |||
<!--*[[zeichen der Wut]]--> | |||
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<!--*[[Angstschauer]]--> | |||
<!--*[[Bleibender Fluch]]--> | |||
*[[Boshafter Geist]] | |||
<!--*[[Brunnen der Dunkelheit]]--> | |||
<!--*[[Brunnen der Müdigkeit]]--> | |||
<!--*[[Brunnen der Stille]]--> | |||
*[[Brunnen des Ruins]] | |||
<!--*[[Fleisch schänden]]--> | |||
<!--*[[Frostbeulen]]--> | |||
<!--*[[Geschwürige Lungen]]--> | |||
<!--*[[Heimtückischer Parasit]]--> | |||
<!--*[[Kakophonie]]--> | |||
<!--*[[Leiden]]--> | |||
<!--*[[Mutlosigkeit]]--> | |||
<!--*[[Orden der Abtrünnigkeit]]--> | |||
*[[Parasitäre Fesseln]] | |||
<!--*[[Pest aussenden]]--> | |||
<!--*[[Pest-Berührung]]--> | |||
<!--*[[Pest-Siegel]]--> | |||
<!--*[[Preis des Versagens]]--> | |||
<!--*[[Rückenschauer]]--> | |||
*[[Rücksichtslose Hast]] | |||
<!--*[[Rüstung schwächen]]--> | |||
<!--*[[Sanftmut]]--> | |||
<!--*[[Schatten der Angst]]--> | |||
<!--*[[Schmaus der Verdorbenheit]]--> | |||
<!--*[[Schmerz der Entzauberung]]--> | |||
<!--*[[Schwund]]--> | |||
<!--*[[Schwächen (PvP)| Schwächen]]--> | |||
<!--*[[Schwächende Berührung]]--> | |||
<!--*[[Schwächendes Blut (PvP)| Schwächendes Blut]]--> | |||
<!--*[[Seelenfessel]]--> | |||
<!--*[[Seelenwiderhaken]]--> | |||
*[[Siegel des Leidens]] | |||
<!--*[[Stimmminderheit]]--> | |||
*[[Totenstarre]] | |||
<!--*[[Unwohlsein]]--> | |||
<!--*[[Verderbtheit]]--> | |||
<!--*[[Vergiftetes Herz]]--> | |||
<!--*[[Verteidigung entweihen]]--> | |||
<!--*[[Verwelken]]--> | |||
*[[Verzauberung verderben]] | |||
<!--*[[Verzauberung zerreißen]]--> | |||
<!--*[[Verzauberungen entreißen]]--> | |||
<!--*[[Verzauberungen schänden]]--> | |||
<!--*[[Verzauberungen vergiften]]--> | |||
<!--*[[Verzauberungsschändung]]--> | |||
<!--*[[Weiche Knie]]--> | |||
<!--*[[Widerhaken]]--> | |||
<!--*[[Zeichen des Schmerzes]]--> | |||
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<!--*[[Abscheuliche Berührung]]--> | |||
*[[Ansteckung]] | |||
<!--*[[Aura des Lich]]--> | |||
<!--*[[Bitterkalt]]--> | |||
<!--*[[Blut des Meisters]]--> | |||
<!--*[[Brunnen des Leidens]]--> | |||
<!--*[[Dunkle Aura]]--> | |||
<!--*[[Erkrankung]]--> | |||
<!--*[[Explosion der Verwesung]]--> | |||
<!--*[[Fauler Gestank]]--> | |||
<!--*[[Fest für die Toten]]--> | |||
<!--*[[Fleischgolem beleben]]--> | |||
<!--*[[Geschmack der Schmerzen]]--> | |||
*[[Geschmack des Todes]] | |||
*[[Gottloser Brunnen]] | |||
<!--*[[Hochkommende Galle]]--> | |||
<!--*[[Kadaver verzehren]]--> | |||
*[[Knochendiener beleben]] | |||
<!--*[[Knochenschreck beleben]]--> | |||
<!--*[[Knochenteufel beleben]]--> | |||
<!--*[[Nekrotische Verwechslung]]--> | |||
<!--*[[Orden der Untoten]]--> | |||
*[[Schlurfschreck beleben]] | |||
<!--*[[Seelenschmaus]]--> | |||
<!--*[[Stinkender Boden]]--> | |||
<!--*[[Todesnova]]--> | |||
<!--*[[Toxische Kälte]]--> | |||
<!--*[[Tödliche Kühlung]]--> | |||
<!--*[[Tödlicher Schwarm]]--> | |||
<!--*[[Unheilvoller Eingriff]]--> | |||
<!--*[[Vampirschreck beleben]]--> | |||
<!--*[[Veratas Aura]]--> | |||
<!--*[[Veratas Opfer]]--> | |||
<!--*[[Veratas Starren]]--> | |||
<!--*[[Verdorbenes Fleisch]]--> | |||
*[[Verkümmernde Aura]] | |||
<!--*[[Verrotendes Fleisch]]--> | |||
<!--*[[Versplitterte Knochen]]--> | |||
*[[Verwesende Galle]] | |||
<!--*[[Verwesendes Fleisch]]--> | |||
<!--*[[Zustand einflößen]]--> | |||
<!--*[[Zwietracht (PvP)| Zwietracht]]--> | |||
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<!--*[[Grenths Ausgleich]]--> | |||
<!--*[[Verächtlicher Blick]]--> | |||
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Version vom 21. November 2009, 00:11 Uhr
In der Kodex-Arena treten 2 Teams mit je 4 Spielern im klassischen Deathmatch gegen einander an. Weil die Teams, im Gegensatz zur Zufallsarena, bereits vor dem Kampf gebildet werden, stehen weitreichendere Planungsmöglichkeiten zur Verfügung. Allerdings darf jedes Team maximal einen Vertreter einer Klasse enthalten. Dem Spieler sind nicht alle Fertigkeiten seiner Klasse verfügbar, sondern nur eine begrenzte, täglich wechselnde Auswahl. Außerdem können nur Elite-Fertigkeiten der Primärklasse verwendet werden. Nach 5 Siegen in Folge erhält der Spieler 1 Punkt auf den Kodextitel.
Modi
Deathmatch
Ein standardgemäßes Deathmatch dauert bis zu 8 Minuten. Es endet:
- wenn alle Mitglieder eines Teams besiegt wurden oder
- wenn alle Mitglieder eines Teams aufgegeben haben oder
- wenn bis zum Ablauf der Zeit beide Teams noch am Leben sind, so gewinnt das Team mit dem niedrigeren Sterbemalus.
Neben dem klassischen Deathmatch gibt es folgende Untermodi:
- Ein Deathmatch, in dem ein Priester vorhanden ist, dauert 12 Minuten und solange der Priester lebt, werden tote Gruppenmitglieder alle 2 Minuten wiederbelebt.
- Ein Deathmatch mit einer Flagge und einem Obelisken dauert 8 Minuten und das Team, welches den Obelisken kontrolliert (er wird durch das Einstecken der Flagge eingenommen), teilt einen zusätzlichen regelmäßigen Schaden durch den Obelisken aus.
Kill Count
Beim Kill-Count gilt es die meisten Kills für sein Team zu holen. Jeder getötete Feind bringt einen Punkt. Das Team, welches nach dem Ablauf der Zeit die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt die Runde. Besonders am Kill-Count ist, dass alle gefallenen Spieler alle 30 Sekunden automatisch wiederbelebt werden. Der Kampf endet nach 3 Minuten.
Arenenübersicht
- Deathmatch
- Deathmatch mit Obelisk-Flaggenstange
- Deathmatch mit Priester
- Kill-Count
Aktuell nutzbare Fertigkeiten
Stand: Fr. 20.11.09
Krieger
Stärke | Taktik | Schwertkunst | Axtbeherrschung | Hammerbeherrschung | Kein Attribut |
---|---|---|---|---|---|
Waldläufer
Fachkenntnis | Überleben in der Wildnis | Treffsicherheit | Tierbeherrschung | Kein Attribut |
---|---|---|---|---|
Mönch
Gunst der Götter | Heilgebete | Schutzgebete | Peinigungsgebete | Kein Attribut |
---|---|---|---|---|
Nekromant
Seelensammlung | Blutmagie | Flüche | Todesmagie | Kein Attribut |
---|---|---|---|---|
Mesmer
Schnellwirkung | Inspirationsmagie | Beherrschungsmagie | Illusionsmagie | Kein Attribut |
---|---|---|---|---|
Elementarmagier
Assassine
Ritualist
Paragon
Derwisch
Sonstiges
Diese Arena wurde mit dem Spielupdate vom 23. Oktober 2009 in das Spiel integriert.