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Margoniter-Hexer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Mai 2010, 22:37 Uhr
Margoniter-Hexer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Margoniter | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung
Der Margoniter-Hexer hat die Aufgabe eines Elementarmagiers in einer Gruppe aus Margonitern. Er stellt einen sehr gefährlichen Gegner dar.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Blitz herbeirufen51016Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitz herbeirufen (Elite)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Kühle WindeKühle Winde518
- Lufteinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.LufteinstimmungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.Gefrierende BöeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Abaddons AuserwählterOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Abaddons GunstOhne Attribut (Monster)
Beute
Englische Bezeichnung: Margonite Sorcerer