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Band des Schutzes: Unterschied zwischen den Versionen
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*Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit [[Sturmjäger]] aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von [[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!) | *Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit [[Sturmjäger]] aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von [[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!) | ||
*Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Band des Schutzes auf ein Ziel aufrecht erhalten, so verteilt sich der Energie-Malus gleichmäßig auf alle. | *Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Band des Schutzes auf ein Ziel aufrecht erhalten, so verteilt sich der Energie-Malus gleichmäßig auf alle. | ||
*Diese Fähigkeit hat durch ihre Permanenz einen großen Vorteil zum [[Farmen]]: Da man sie anfangs einmal wirken kann und sie dann bei der [[Effektanzeige]] immer „unten“ liegt, wirken jegliche Schadensreduktionsfähigkeiten nach ihr. Somit kann man Fähigkeiten wie [[Steinfleisch-Aura]], [[Schützende Hände]] o.ä. bedenkenlos nachcasten, ohne auf eine bestimmte Reihenfolge achten zu müssen, wie es bei [[Schutzgeist]] der Fall wäre – Band des Schutzes reduziert den Schaden immer zuerst. | |||
*In Kombination mit der Schadensreduktion durch [[Lichtbringer]] kann man als 55HP-Charakter eine einfache und hochwirksame Schadensimmunität erhalten. Wichtig hierfür ist, dass zunächst Band des Schutzes gewirkt und erst dann der [[Lichtbringer]]titel aktiviert wird. | |||
*Diese Fähigkeit hat durch ihre Permanenz einen großen Vorteil zum [[Farmen]]: Da man sie anfangs einmal wirken kann und sie dann bei der [[ | |||
*In Kombination mit der Schadensreduktion durch [[Lichtbringer]] kann man als 55HP-Charakter eine einfache und hochwirksame Schadensimmunität erhalten. Wichtig hierfür ist, dass zunächst Band des Schutzes gewirkt | |||
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*Band des Schutzes wurde einst abgeschwächt, da eine Schleifenwirkung durch spezielle Fertigkeitskombinationen mehrfach die ArenaNet-Server zum Absturz brachte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter [http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Isaiah_Cartwright Isaiah Cartwright] auf [http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Isaiah_Cartwright/Izzy_Talk_Archive_1#Essence_Bond_question... dieser Diskussionsseite] mitteilte. | |||
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Version vom 23. Januar 2012, 15:49 Uhr
Band des Schutzes | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immer dann, wenn ihm Schaden zugefügt wird, dadurch nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte an Schaden erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder der Zauber endet.
Kurzbeschreibung
- Verbündeter (bzw. Ihr selbst) kann durch einen einzelnen Angriff oder Zauber nicht mehr als 5% seiner maximalen Lebenspunkte verlieren. Jedes Mal, wenn Schaden reduziert wird, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder dieser Zauber endet.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energieverlust | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Leaps Donnerschlag (Provinz Nordkryta)
- Gack Splotchplunk (Wachturmküste)
- Fluum Banzo (Küste der Göttlichkeit)
- Baum der Lebenskraft (Die Wildnis)
- Splintertrunk (Ettinbuckel)
Verwandte Fertigkeiten
- SchutzgeistSchutzgeist10¼5
- Unterschlupf25145Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.Unterschlupf [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Anmerkungen
- Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit Sturmjäger aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von Balthasars Geist und Essenzbindung erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!)
- Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Band des Schutzes auf ein Ziel aufrecht erhalten, so verteilt sich der Energie-Malus gleichmäßig auf alle.
- Diese Fähigkeit hat durch ihre Permanenz einen großen Vorteil zum Farmen: Da man sie anfangs einmal wirken kann und sie dann bei der Effektanzeige immer „unten“ liegt, wirken jegliche Schadensreduktionsfähigkeiten nach ihr. Somit kann man Fähigkeiten wie Steinfleisch-Aura, Schützende Hände o.ä. bedenkenlos nachcasten, ohne auf eine bestimmte Reihenfolge achten zu müssen, wie es bei Schutzgeist der Fall wäre – Band des Schutzes reduziert den Schaden immer zuerst.
- In Kombination mit der Schadensreduktion durch Lichtbringer kann man als 55HP-Charakter eine einfache und hochwirksame Schadensimmunität erhalten. Wichtig hierfür ist, dass zunächst Band des Schutzes gewirkt und erst dann der Lichtbringertitel aktiviert wird.
Trivia
- Band des Schutzes wurde einst abgeschwächt, da eine Schleifenwirkung durch spezielle Fertigkeitskombinationen mehrfach die ArenaNet-Server zum Absturz brachte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter Isaiah Cartwright auf dieser Diskussionsseite mitteilte.
Englische Bezeichnung: Protective Bond