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Baum der Erneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Baum der Erneuerung]] kann an der [[Küste der Göttlichkeit (Mission)|Küste der Göttlichkeit]] und an der [[D'Alessio-Küste (Mission)|D'Alessio-Küste]] gefunden werden. An der D'Alessio-Küste kann man das [[Zepter von Orr]] von [[Dinas]] erst erhalten, wenn man alle Gegner im näheren Umkreis besiegt hat. Der Baum der Erneuerung ist einer der Gegner, die dort stehen können.
Der [[Baum der Erneuerung]] kann an der [[Küste der Göttlichkeit (Mission)|Küste der Göttlichkeit]] und an der [[D'Alessio-Küste (Mission)|D'Alessio-Küste]] gefunden werden. An der D'Alessio-Küste kann man das [[Zepter von Orr]] von [[Dinas]] erst erhalten, wenn man alle Gegner im näheren Umkreis besiegt hat. Der Baum der Erneuerung ist einer der Gegner, die dort stehen können.


==Fundort==
==Standort==
*[[Kryta]]
*[[Kryta]]
**[[D'Alessio-Küste (Mission)]]
**[[D'Alessio-Küste (Mission)]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
Im normalen Modus hat er 0 Atribute auf Treffsicherheit und Tierbeherschung.
Im normalen Modus hat er Rang 0 in Treffsicherheit und Tierbeherschung.
*{{fertigkeit icon|Kraftschuss}}
*{{fertigkeit icon|Kraftschuss}}
*{{fertigkeit icon|Stachelfalle}}
*{{fertigkeit icon|Stachelfalle}}

Version vom 14. Mai 2010, 17:27 Uhr

Baum der Erneuerung
Baum der Erneuerung.jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze
Zuordnung Baum Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 17 (28)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort
Baum der Erneuerung Karte.jpg


Beschreibung

Der Baum der Erneuerung kann an der Küste der Göttlichkeit und an der D'Alessio-Küste gefunden werden. An der D'Alessio-Küste kann man das Zepter von Orr von Dinas erst erhalten, wenn man alle Gegner im näheren Umkreis besiegt hat. Der Baum der Erneuerung ist einer der Gegner, die dort stehen können.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

Im normalen Modus hat er Rang 0 in Treffsicherheit und Tierbeherschung.

  • Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kraftschuss.jpg
     Kraftschuss
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1...25...31 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Treibwind.jpg
     Treibwind
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe

Beute

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Tree of Renewal