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Schlachttiefen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind [[Attacke]], [[Schweigegelübde]] und [[Obsidianfleisch]] vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr. | Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind [[Attacke]], [[Schweigegelübde]] und [[Obsidianfleisch]] vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr. | ||
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==Hinweis== | ==Hinweis== |
Version vom 16. April 2010, 19:13 Uhr
Schlachttiefen | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Tiefen von Tyria |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Eisklippen-Abgründe, Herz der Zittergipfel, Varajar-Moor Zentrale Transferkammer | |
Karte | |
Beschreibung
Die Schlachttiefen sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die Deldrimor-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest Gegen die Zerstörer. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind Attacke, Schweigegelübde und Obsidianfleisch vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr.
Ausgänge
- Herz der Zittergipfel (Süden)
- Varajar-Moor (Westen)
- Eisklippen-Abgründe (Osten)
- Zentrale Transferkammer (Südwesten)
Quests
- Hohepriester Alkar: Zerstörerische Forschung
- Jalis Eisenhammer: Herz der Zittergipfel (Primärquest)
- Jalis Eisenhammer: Tiefen der Zerstörung (Primärquest)
- Orozar Hochstein: Angriff auf Jalis' Lager [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- Kaufleute und Händler
- Sonstige
- 24 Telzar Eisenkiefer
- 24 Zwergen-Soldat
- 24 Zwergen-Späher
- 24 Zwergen-Flicker
- 24 Zwergen-Nekromant
- 24 Zwergen-Weiser
Gegner
- Drachen
- 20 (26) Chromatischer Lindwurm
- Elementare
- 20 (26) Eis-Stalagmit
- 24 (26) Frostelementar
- 28 (30) Lawine
- 24 (26) Zerschmettertes Elementar
- 24 (26) Eisige Schwaden
- 20 (26) Wirbelnde Schwaden
Hinweis
- Man sollte bei den Chromatischen Lindwürmerm vorsichtig sein, da diese dem Schaden sehr gut mit Obsidianfleisch vorbeugen können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken.
- Das Portal zu der Zentralen Transferkammer lässt sich erst nach Abschluss des Quests Tiefen der Zerstörung betreten.
Englische Bezeichnung: Battledepths