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Schlachttiefen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den fernen Zittergipfeln. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Skills, die leich zu verkraften sind (hauptsächlich sind {{fertigkeit|Attacke}}, | Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den fernen Zittergipfeln. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Skills, die leich zu verkraften sind (hauptsächlich sind {{fertigkeit icon|Attacke}}, {{fertigkeit icon|Schweigegelübde}} und {{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} vorhanden. Einige Elite-Wassermagie-Hexes machen da auch keine Schwierigkeiten mehr. | ||
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Version vom 4. April 2008, 10:44 Uhr
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Schlachttiefen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Eisklippen-Abgründe, Herz der Zittergipfel, Varajar-Moor Zentrale Transferkammer | |
Karte | |
Allgemeines
Die Schlachttiefen sind ein erforschbares Gebiet in den fernen Zittergipfeln. Die Deldrimor-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest Gegen die Zerstörer. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Skills, die leich zu verkraften sind (hauptsächlich sind
Attacke
1010
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attacke [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch)
,
Schweigegelübde
5¼10
Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch)
und
Obsidianfleisch
25130
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
vorhanden. Einige Elite-Wassermagie-Hexes machen da auch keine Schwierigkeiten mehr.
NSC
Gegner
- Die Gegner treten in einer Gruppenstärke von 2-6 auf
- Eisige Schwaden (Optisch wie Saphir-Dschinn)
- Wirbelnde Schwaden (Optisch wie Saphir-Dschinn)
- Chromatischer Lindwurm
- Eis-Stalagmit
Quests
- Hohepriester Alkar: Zerstörerische Forschung
- Jalis Eisenhammer: Herz der Zittergipfel (Primärquest)
- Jalis Eisenhammer: Tiefen der Zerstörung (Primärquest)
- Orozar Hochstein: Angriff auf Jalis' Lager [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Englische Bezeichnung: Battledepths