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Befallener: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spezielle Fertigkeiten==
==Spezielle Fertigkeiten==
Diese [[Fertigkeit]] wird nur von Befallenen eingesetzt:
Diese [[Fertigkeit]]en werden nur von Befallenen unmittelbar nach ihrem Ableben eingesetzt:
*{{fertigkeit icon|Befallene Seelen-Explosion}} (wird unmittelbar bei ihrem Tod ausgelöst)
*{{fertigkeit icon|Befallene Seelen-Explosion}}


Während der [[Wind des Wandels]]-Questreihe:
Während der [[Wind des Wandels]]-Questreihe:

Version vom 18. Februar 2017, 15:03 Uhr

Befallener
Befallener.jpg
Kampagne Factions

Beschreibung

Befallene sind äußerst gefährliche Kreaturen, die auf dem gesamten Kontinent Cantha anzutreffen sind. Sie springen oft unvermutet aus dem Boden und können so eine Spielergruppe überrumpeln. Der Befall, wie die seltsamen Mutationen dieser bedauernswerten Kreaturen auch genannt werden, wurde durch die Rückkehr des Verräters Shiro Tagachi ausgelöst, der die canthanischen Bürger so zu seinen Sklaven macht. Eine zusätzliche Gefahr geht von Befallenen durch ihren Effekt Befallene Seelen-Explosion aus, den sie bei ihrem Tod verursachen und der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Es ist also vermutlich nicht ratsam sich neben einem sterbenden Befallenen aufzuhalten.

Eine Vorstufe der Befallenen, die ausschließlich auf der Insel Shing Jea angetroffen werden kann, sind die Erkrankten. Bei ihnen hat sich Shiros böser Einfluss aber noch nicht vollständig manifestiert, so dass sie noch ihrer eigentlichen Spezies zuzuordnen sind.

Offizielle Beschreibung

Die Befallenen sind schlechterdings lebende Kreaturen – Tiere, Menschen, Pflanzen – die das Pech hatten, Shiros üblem Geist zu nahe zu kommen. Wer nicht beeinträchtigt wurde, nennt diese „Krankheit“ den Befall und fürchtet, dass er sich zu einer Epidemie ausweiten könnte, wenn er nicht eingedämmt wird. Der Befall ist nicht ansteckend, doch angesichts der offensichtlichen Gefahr, die befallene Kreaturen darstellen, empfiehlt es sich auf alle Fälle, den Befallenen fernzubleiben.
Jedermann und alles kann befallen werden, was diese so genannte Pest noch Schrecken erregender macht als jede andere normale Krankheit. Die Mutationen, die der Befall hervorbringt, sind unberechenbare Missbildungen mit der Kampfstärke der ursprünglichen Person oder Kreatur, doch auf grässliche Art vom Befall verändert und verstärkt.
Wenn jemand oder etwas erst befallen wurde, gibt es kein Heilmittel mehr. Die gequälte Seele kann nur Frieden finden, indem sie getötet wird, Mitleid oder Zögerlichkeit führen nur zum Tod – und zwar Eurem.
— Manuskripte (Factions)


Lebensraum

Typen

Region Typ Trophäe
Factions
Insel Shing Jea Krieger-icon-klein.png 14 (24) Befallener Krieger
Krieger-icon-klein.png 11 (20) Befallener Verwüster
Waldläufer-icon-klein.png 14 (24) Befallener Waldläufer
Mönch-icon-klein.png 14 (24) Befallener Mönch
Mönch-icon-klein.png 13 (20) Befallener Bulle
Nekromant-icon-klein.png 14 (24) Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png 10 (24) Befallener Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png 10 (24) Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png 14 Befallene Kreatur1
Assassine-icon-klein.png 14 (24) Befallener Assassine
Ritualist-icon-klein.png 12 (26) Befallener Ritualist
Stadt Kaineng Krieger-icon-klein.png 20 (26) Befallener Krieger
Waldläufer-icon-klein.png 20 (26) Befallener Waldläufer
Mönch-icon-klein.png 20 (26) Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png 20 (26) Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png 20 (26) Befallener Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png 20 (26) Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png 20 (26) Befallener Assassine
Ritualist-icon-klein.png 20 (26) Befallener Ritualist
Das Jademeer
Echowald
Krieger-icon-klein.png 24 (26) Befallener Krieger
Waldläufer-icon-klein.png 24 (26) Befallener Waldläufer
Mönch-icon-klein.png 24 (26) Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png 24 (26) Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png 24 (26) Befallener Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png 24 (26) Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png 24 (26) Befallener Assassine
Ritualist-icon-klein.png 24 (26) Befallener Ritualist
  1. Nur während Die Tengu warnen.


Vollständige Auflistung

Für eine vollständige Auflistung aller Befallenen siehe Kategorie:Befallener.

Bosse

Diese Bosse gehören zur Spezies der Befallenen:

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Krieger-icon.png 24 (30) Befallener Gardist Chun
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Nur während Der befallene Wächter
Krieger-icon.png 9 (27) Befallener Schreck Keine Sieht wie ein Erkrankter Mensch aus
Krieger-icon.png 24 (30) Der befallene Ako
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
1. WdW-Ersetzung in der Schattenpassage: Tuila die Keule
2. WdW-Ersetzung in der Schattenpassage: Gowan Chobak
Krieger-icon.png 28 (30) Der befallene Maaka
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Krieger-icon.png 24 (30) Die befallene Tamaya
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Waldläufer-icon.png 16 Befallener Bauer Xeng Jo Keine
Waldläufer-icon.png 24 (30) Der befallene Huan
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
1. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Zu Jin der Schnelle
2. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Heifan Kanko
Waldläufer-icon.png 28 (30) Der befallene Pana
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Waldläufer-icon.png 24 (30) Der befallene Susei
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Waldläufer-icon.png 16 Der befallene Xai Keine
Mönch-icon.png 24 Der befallene Cho
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mönch-icon.png 28 (30) Der befallene Jingme
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mönch-icon.png 18 Der befallene Kana Keine
Mönch-icon.png 24 Der befallene Miju
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nicht während Die Schattenklingen und Jagd auf Zenmai
1. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Ming das Urteil
2. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Dimsur Cheefai
Miju erscheint gelegentlich auch dann, wenn eine der beiden Ersetzungen da ist.
Nekromant-icon.png 24 Der befallene Huan
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
1. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: En Fa der Erweckte
2. WdW-Ersetzung in der Unterstadt: Yinnai Qi
Nekromant-icon.png 24 Der befallene Lau
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Nekromant-icon.png 24 Der befallene Thu
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Nekromant-icon.png 24 Der befallene Xi
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Nekromant-icon.png 12 Erkrankter Minister Keine
Mesmer-icon.png 28 Der befallene Hsin Jun
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Mesmer-icon.png 24 Der befallene Li Yun
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
1. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Rai Zhon der Manipulator
2. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Suunshi Haisang
Mesmer-icon.png 24 (30) Die befallene Meeka
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png 24 Der befallene Kam
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
1. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Xi Lin von den Flammen‎
2. WdW-Ersetzung in den Shenzun-Tunneln: Leijun Ano‎
Elementarmagier-icon.png 24 Der befallene Rasa
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Der befallene Shen
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Assassine-icon.png 24 Der befallene Huu
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Assassine-icon.png 16, 28 Der befallene Senku
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Assassine-icon.png 24 (30) Der befallene Soon Kim
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Nicht während Die Tochter des Grafen
1. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Fah Yu das Schattenauge
2. WdW-Ersetzung im Sunjiang-Bezirk: Shensang Jinzao
Ritualist-icon.png 24 Der befallene Hakaru
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung
1. und 2. WdW-Ersetzung im Pongmei-Tal: Uris die Aschenzunge
Ritualist-icon.png 24 Die befallene Mei
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung
Ritualist-icon.png 28 Der befallene Xenxo
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung
Ritualist-icon.png 18 Der befallene Yijo Keine Sieht wie ein Erkrankter Mensch aus

Desweiteren gibt es unter den Befallenen einige boss-ähnliche Kreaturen mit einem individuellen Namen, die allerdings keine Bosse sind und von denen auch keine Elite-Fertigkeiten erbeutet werden können:

Auffällig ist bei dieser großen Anzahl an Bossen, dass keiner von ihnen einen Einzigartigen Gegenstand fallen lassen kann.

Fallengelassene Gegenstände

Diese Gegenstände sind typisch für Befallene und werden auch nur von Befallenen fallengelassen:

Außerdem gibt es die sogenannten Pest-Waffen, mit einem zu den Befallenen passenden Aussehen, die auch nur von Befallenen fallengelassen werden:

Spezielle Fertigkeiten

Diese Fertigkeiten werden nur von Befallenen unmittelbar nach ihrem Ableben eingesetzt:

Während der Wind des Wandels-Questreihe:

Bemerkungen

  • Werden NSCs von der Seuche befallen, äußert sich das in einem /stöhnen-Emote, dann fallen sie um und stehen verwandelt wieder auf.
  • Anders als die meisten Bosse in Cantha lassen Befallenen-Bosse keine grünen Gegenstände fallen.
  • Tests haben ergeben, dass befallene Menschen spieltechnisch nicht mehr der Spezies Mensch angehören. Fertigkeiten wie z.B. Tausend-Bären-Prügel behandeln sie deshalb als Nicht-Menschen.
  • Die meisten eurer Feinde hassen die Befallenen, zum Beispiel Schaufler und Pflanzen.

Trivia

  • Eine Mutation (v. lat. mutatio „Veränderung“, „Wechsel“) ist eine Veränderung des Erbgutes eines Organismus durch Veränderung der Abfolge der Nukleinbasen oder durch Veränderung der Chromosomenzahl, die nicht auf Rekombination oder Segregation beruht. Dieser Begriff wird daher nur für einen Teilbereich aller möglichen Chromosomenaberrationen verwendet. Durch eine Mutation wird die in der DNA gespeicherte Information verändert und dadurch können einzelne Merkmale (der Phänotyp) verändert werden.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Afflicted