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*{{w}} Einst erlernte ich diese tolle Fertigkeit [[Tier zähmen]] von meinem Trainer, aber bisher konnte ich noch keinen Tiergefährten zähmen. Diese blöden [[Schwarzbär|Bären]] stören mich immer dabei. | *{{w}} Einst erlernte ich diese tolle Fertigkeit [[Tier zähmen]] von meinem Trainer, aber bisher konnte ich noch keinen Tiergefährten zähmen. Diese blöden [[Schwarzbär|Bären]] stören mich immer dabei. | ||
*{{mö}} Ich hoffe, es macht euch Leuten nichts aus, aber ich bin nur ein Peinigungsmönch. | |||
*{{n}} Ich bekomme einfach keine Leute, die etwas anderes als Nekromant lernen möchten. Ich schätze, ich werde einmal [[Discordway|drei andere Nekromanten]] bekommen, und wir können einfach alles selbst machen. | *{{n}} Ich bekomme einfach keine Leute, die etwas anderes als Nekromant lernen möchten. Ich schätze, ich werde einmal [[Discordway|drei andere Nekromanten]] bekommen, und wir können einfach alles selbst machen. | ||
*{{me}} Wann lerne ich endlich eine götterverfluchte Unterbrechung? | *{{me}} Wann lerne ich endlich eine götterverfluchte Unterbrechung? |
Version vom 1. April 2012, 14:46 Uhr
Vertraut erscheinender Held | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch |
|
Stufe | 19 | |
Kampagne | Basis |
Standort
Quest
Fertigkeiten
Waldläufer
- Brandpfeile10212Vorbereitung (Prophecies). 24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3...15...18 Punkte Feuerschaden zu.BrandpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Mönch
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.Siegel des RuinsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Symbol des Zorns5230Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8...27...32 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.Symbol des ZornsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Verbannung5110Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.VerbannungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu.Tödlicher SchwarmAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Mesmer
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Empathie10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.Empathie [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15...63...75 Punkte Schaden.Täuschungen brechen [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Elementarmagier
- Blitzspeer515Zauber (Prophecies). Schleudert einen Blitzspeer, der, falls er trifft, 15...43...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Blitzspeer unterbricht angreifende Gegner. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und trifft alle Feinde zwischen Euch und Eurem Ziel.BlitzspeerAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Zauber (Basis). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 20...56...65 Punkte Feuerschaden zufügt, falls es trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde ebenfalls.FeuergeschossAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Paragon
- Hymne der Flamme5110Anfeuerungsruf (Nightfall). Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.Hymne der FlammeAttribut: Führung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.StachelspeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Speer des BlitzesAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).Trost des AnführersAttribut: Führung (Paragon)
Dialog
Erst nachdem man die ersten zwei Punkte abgeschlossen hat.
- Also hatte ich da diese großartige Idee mit einer Fertigkeitenkombination. Zuerst lähme ich Gegner mit einem Schwert, und wenn sie sich nicht mehr bewegen können, wirke ich Feuersturm. Was denkt Ihr? Ich brauche nur jemand [sic], der mir Lähmung beibringen kann, dann sollte es klappen.
- Einst erlernte ich diese tolle Fertigkeit Tier zähmen von meinem Trainer, aber bisher konnte ich noch keinen Tiergefährten zähmen. Diese blöden Bären stören mich immer dabei.
- Ich hoffe, es macht euch Leuten nichts aus, aber ich bin nur ein Peinigungsmönch.
- Ich bekomme einfach keine Leute, die etwas anderes als Nekromant lernen möchten. Ich schätze, ich werde einmal drei andere Nekromanten bekommen, und wir können einfach alles selbst machen.
- Wann lerne ich endlich eine götterverfluchte Unterbrechung?
Zitate
- Seeufer-Grafschaft: 1070 N.E.
- Oh je, ich frage mich, ob ich jemals Stufe 20 erreichen werde.
- Eines Tages, ihr werdet sehen, da werde ich etwas Großes vollbringen.
- Ihr wisst doch, dass es im Moment nur fünf Götter gibt? Ich glaube, ich gäbe einen guten sechsten Gott ab.
- Aschfurt-Katakomben: 1070 N.E.
- Puh! Ich weiß, ich hätte diese Fertigkeiten nicht wählen sollen. Ich vermute, das wir nicht zu einem Außenposten zurückgehen können, oder?
- Ich hoffe, das mir hierdurch nicht mein Überlebenstitel ruiniert wird.