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Bosse (Kristallwüste): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2008, 19:46 Uhr
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Kristallwüste
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Aguo Grobmähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt der Stärke | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden. Gladiatoren-VerteidigungAttribut: Taktik (Krieger) |
--- | |
Aufseher Dellus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Aufseher Fidius | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Aufseher Hulgar | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Federfaust | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Graf Wask Derg | 26 | Das Trockene Meer Geierdünen Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Gralf Angonie | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Kree-Minotaurus | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Monaru Sprungfang | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Stoofed Sturmhuf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Tauchschnabel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Natur | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1. Melandrus BelastbarkeitAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
--- | |
Aufseher Jenus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Aufseher Kora | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Aufseher Phoebus | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Brol Migo Hinga | 24 | Das Trockene Meer Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Caza Windedcalf ? | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Flange Murrwut | 24 | Himmelsspitze? Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Ness Orangeclaw ? | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Orshad Häuptling | 24 | Die Narbe | Keine | --- | nur während Der Weg des Kriegers |
Aspekt des Lichts | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
--- | |
Bleck Oogle ? | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Dassk Arossyss | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
Heiliger Greif von Amnoon ? | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | nur während Der Weg des Nekromanten |
Hockvogel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Josso Essher | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
Kepkhet Markschmaus | 26 | Pfad des Propheten | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Kepkhets Zuflucht | |
Mina Brilliantkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Rept Parn Freg | 26 | Das Trockene Meer Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen |
Keine | --- | |
Schreiklaue | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Sul Sandsturm | 24 | Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Wissper Inssani | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
Aspekt der Dunkelheit | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
--- | |
Cootle Brutzelhorn | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Der Seelenfresser ? | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mönchs |
Hessper Sasso | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Jewk Swem Pleg | 26 | Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen |
Keine | --- | |
Jonk Schlurf | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Krunk Waddle ? | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Plunk Stapf | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Ryssa Hisst | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Uussh Visshta | 24 | Elonaspitze (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Zalo Seelenkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt des Chaos | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte. Mantra der ZurückrufungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
--- | |
Chak Hack Schawack | 26 | Das Trockene Meer Geierdünen Pfad des Propheten Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Goss Aleessh | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) Durstiger Fluss (Mission) |
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Gret Flattermähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Sevv Sturmbö | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Tiss Danssir | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Trech Schmoogle ? | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Vook Fumbel | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Yxthoshth | 24 | Salzebenen | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
--- | nur während Der Weg des Waldläufers |
Zwack Schwafel | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Elemente | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Clarion Glanzkopf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Cyss Gresshla | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Doro Icehide ? | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Ghilaparu Sturmstein | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Ginz Hailflare ? | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Issah Sshay | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Lucid Juwel | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Pell Glitterglatter | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Sheg Zamn Mada | 26 | Das Trockene Meer Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Sturmdrache | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mesmers |
Tang Steinschneider | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Vassa Ssiss | 24 | Elonaspitze (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- |