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Bosse (Reich der Qual): Unterschied zwischen den Versionen

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<!--Waldläufer-->
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Version vom 3. Mai 2008, 12:55 Uhr

Legende

Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
Assassine
Ritualist
Paragon
Derwisch

Hinweise

  • Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
  • Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
  • Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.


Reich der Qual

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Champion Puran 28 Tor des Wahnsinns (Mission)
Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Magiejägerschmetterer.jpg
 Magiejägerschmetterer
---
Gebundener Tiendi ? 28 Domäne der Angst
Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Günstige Abwehr.jpg
 Günstige Abwehr
--- nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt
Klinge der Verdorbenheit ? 28 Jahai in Finsternis
Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
 Hundert Klingen
--- nur während Angriff ist die beste Verteidigung
Letum Contineo 28 Domäne der Geheimnisse Keine --- nur während Nieder mit den Titanen
Saevio Proelium 28 Domäne der Schmerzen
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Saevios Schlägel
Schnitter des Schmerzes 28 Abgründe des Wahnsinns
Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
 Hundert Klingen
Schnitter-Klinge
Abaddons Adjutant 28 Jahai in Finsternis
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Verderben des Magiers-Schuss.jpg
 Verderben des Magiers-Schuss
--- nur während Die Nachtaktiven
Saat des Leidens 28 Domäne der Angst
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss.jpg
 Vorbereiteter Schuss
Samen-Flachbogen
Träger des Unglücks 28 Domäne der Schmerzen
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
Träger-Langbogen
Flamme des Eifers 28 Domäne der Angst
Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Eifer des Verteidigers.jpg
 Eifer des Verteidigers
Eifer-Stab
Rukkassa 28 Jahai in Finsternis
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils.jpg
 Siegel des Urteils [PvP]
--- nur während Feinde in den eigenen Reihen
Shaunur der Göttliche 28 Die Stadt Torc'qua
Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Licht.jpg
 Gesegnetes Licht
Shaunurs Zepter keine Erbeutung möglich
erst nach Die Stadt Torc'qua
Topo der Beschützer 28 Abgründe des Wahnsinns
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
Topos Versprechen
Überbringer der Täuschung 28 Domäne der Schmerzen
Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Verpflichtung des Heilers.jpg
 Verpflichtung des Heilers
Trügerisches Zepter
Creo Vulnero 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
Vulneros Fluch
Emissär von Dhuum 28 Jahai in Finsternis
Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
 Versplitterte Knochen
--- nur während Das dunkle Tor
Meister des Kummers 28 Abgründe des Wahnsinns
Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
 Versplitterte Knochen
Artefakt der Düsternis
Razakel 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
--- nur während Licht ins Dunkel
Schatten der Angst 28 Jahai in Finsternis
Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
 Versplitterte Knochen
--- nur während Angriff ist die beste Verteidigung
Untoter Lich 30 Tor des Wahnsinns (Mission) Keine --- hat keine Nekromantenfertigkeiten
Dämonische Wahrsagerin 28 Domäne der Angst
Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftfluss.jpg
 Kraftfluss
--- nur während Wahrheitsfindung
Die Finsternis 28 Rabenherz
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
Aegis des Schreckens
Göttlicher Schattenstab
nur während Tod den Todbringern!
Hirte der Demenz 28 Jahai in Finsternis
Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Siegel der Illusionen.jpg
 Siegel der Illusionen
Artefakt des Wahnsinns
Securis Phasmatis 28 Domäne der Geheimnisse Keine --- nur während Nieder mit den Titanen
Vision der Verzweiflung 28 Domäne der Schmerzen
Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftfluss.jpg
 Kraftfluss
Stab der Verzweiflung
Wieshur der Anregende 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Symbole der Inspiration.jpg
 Symbole der Inspiration
Wieshurs Inspiration
Die Furie 29 Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Doppeldrache.jpg
 Doppeldrache
Göttlicher Geisterstab
Grausiger Geisterstab
Inspirierter Geisterstab
Unvergänglicher Geisterstab
Ritueller Geisterstab
keine Erbeutung möglich
erst nach Abschluss von Raus aus dem Inferno
Exuro Flatus 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion
Exuros Wille
Gebundener Kaichen 28 Domäne der Angst
Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Sternenexplosion.jpg
 Sternenexplosion
--- nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt
Ignis Cruor 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
--- nur während Eine flackernde Flamme
Kurator Kali 28 Tor des Wahnsinns (Mission)
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitz herbeirufen.jpg
 Blitz herbeirufen
---
Marternetz-Dryder 28 Tor des Schmerzes (Mission)
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Ätherprisma.jpg
 Ätherprisma
---
Sturm der Qual 28 Domäne der Angst
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung.jpg
 Geistige Erfrierung [PvP]
Artefakt des Sturms
Chimor der Leichtblütige 28 Jahai in Finsternis
Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Zeichen der Unsicherheit.jpg
 Zeichen der Unsicherheit
Chimors Dolche
Faveo Aggredior 28 Jahai in Finsternis
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen.
Ohne Attribut (Assassine)
Verzauberungen angreifen.jpg
 Verzauberungen angreifen
Faveos Dolche
Gebundener Hao Li ? 28 Domäne der Angst
Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schleier des Schweigens.jpg
 Schleier des Schweigens
--- nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt
Shiro Tagachi 31 Tor des Wahnsinns (Mission) Keine --- hat keine Assassinenfertigkeiten
Verwüster der Träume 28 Abgründe des Wahnsinns
Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Schädel-Stoß.jpg
 Goldener Schädel-Stoß
Verwüstende Dolche
Gemahl des Verderbens 28 Abgründe des Wahnsinns
Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Xinraes Waffe.jpg
 Xinraes Waffe
Stab des Ruins
Hautoh der Entwender 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Angriff des Verwalters.jpg
 Angriff des Verwalters
Hautohs Ehrgeiz
Shakahm der Beschwörer 28 Domäne der Geheimnisse
Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Opfer des Geistes.jpg
 Opfer des Geistes
Shakahms Faust
Fürst Jadoth 30 Die Stadt Torc'qua
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
Der Blutspeer erst nach Die Stadt Torc'qua
Kreischer des Entsetzens 28 Domäne der Angst
Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...25...30 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4...9...10 Sekunden lang betäubt.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Betäubender Schlag.jpg
 Betäubender Schlag
Kreischender Speer
Schwur des Lästerlichen 28 Jahai in Finsternis
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße.
Attribut: Führung (Paragon)
Hymne der Wut.jpg
 Hymne der Wut
Eidesspeer
Turep, Waisenmacher 28 Die Stadt Torc'qua
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
Tureps Speer erst nach Die Stadt Torc'qua
Die Schwarze Bestie von Arrgh 29 Das Inferno der gescheiterten Schöpfung Keine Aegis des Augh nur während Raus aus dem Inferno
Eifriger Amarantha 28 Jahai in Finsternis
Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte).
Attribut: Mystik (Derwisch)
Arkaner Eifer.jpg
 Arkaner Eifer
--- nur während Jagd auf den Dämonen
Emissär von Dhuum 28 Jahai in Finsternis
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Attacke.jpg
 Attacke [PvP]
--- nur während Die Nachtaktiven
Fahralon der Eifrige 28 Domäne der Schmerzen
Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte).
Attribut: Mystik (Derwisch)
Arkaner Eifer.jpg
 Arkaner Eifer
Fahralons Sense
Vorstoß des Schreckens 28 Jahai in Finsternis
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Attacke.jpg
 Attacke [PvP]
Schreckenssense