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Die Schwefel-Einöde: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit [[Junundus Schlag]] umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten.  
Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit [[Junundus Schlag]] umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten.  



Version vom 24. Januar 2009, 01:28 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Die Schwefel-Einöde
Die Schwefel-Einöde.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Das Ödland
Gegneranzahl 243-400 Gegner
Nachbarn
Ödland-Tor, Überreste Sahlahjars
Karte
Die Schwefel-Einöde Karte.jpg


Die Schwefel-Einöde ist das erste Gebiet, das man im Ödland betreten kann.

Hier gibt es auch den NSC Fußsoldat Hareh. Man gelangt nur zu ihm, wenn man im Wurm die Adrenalinfertigkeit Junundus Schlag, etwas südlich von seiner Position, an der Säule verwendet. Diese kippt dann um und man kann zu Fuß zu ihm laufen. Die Position der Säule wird am Anfang auf der Karte auch schon als Brücke dargestellt.

NSCs

Quests


Monster

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
28 Dupek der Mächtige Magiejägerschmetterer
Nekromant-icon.png
28 Bohdabi der Zerstörerische Orden der Untoten
Nekromant-icon.png
28 Hauseh der Schänder Verzauberung verderben
Elementarmagier-icon.png
28 Hajkor, Mystische Flamme Hitze der Savanne
Elementarmagier-icon.png
28 Tanmahk der Arkane Blitz herbeirufen
Ritualist-icon.png
28 Alem der Unreine Waffe der Behebung
Derwisch-icon.png
28 Vahlen der Stille Schweigegelübde

Hinweis

Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit Junundus Schlag umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten.


Achtung: Im Ödland gibt es Ebenen mit sofort tödlichem Schwefeldunst. Versucht nicht das Ödland zu durchreisen, ohne die Mission vom Ödland-Tor vorher abgeschlossen zu haben.

Siehe auch


Erforschbare Gebiete im Ödland
Das AlkalibeckenDas Zerrissene HerzDie Schwefel-EinödeDie Zerklüfteten SchluchtenDynastie-GräberGiftige AuswüchseJokos DomäneKristallspitze


Besondere Orte

Tempel der Monolithen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: The Sulfurous Wastes