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Divinus Tutela: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2009, 15:35 Uhr
Divinus Tutela | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch/ Mesmer | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Standort
Dialog
- *Seufz* Ich weiß, die Zaishen hatten die besten Absichten, als sie uns hier anwarben, und ich weiß, sie sind die besten Kampfausbilder, die man finden kann, aber sie könnten wirklich eine Lektion in der Kochkunst gebrauchen. Ich habe versucht, weißen Wasabi für meine Gerichte zu finden, aber sie haben keinen. Sie haben nur importierten grünen Wasabi aus Löwenstein. Echter Wasabi ist weiß! Sonst ist es einfach nicht dasselbe.
- Wie bitte? Meine Fertigkeiten? Natürlich, hier sind sie:
- 1. Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
2.Dwaynas Kuss513Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten um 15...51...60 Punkte und um zusätzlich 10...30...35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.Dwaynas KussAttribut: Heilgebete (Mönch)
3.Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger GeistAttribut: Heilgebete (Mönch)
4.Gruppe heilen1522Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.Gruppe heilen [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch)
5.Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
6.Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Verhexung heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
7.Zauber (Eye of the North). Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt oder angreift, erhaltet Ihr 8...12...13 Energiepunkte.Spare in der Zeit ...Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
8.Kanalisieren5115Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.KanalisierenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Divinus Tutela