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Fluch des Blutsteins: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweis==  
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*Der [[Umgebungseffekt]] wendet sich nur an [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|Wiederbelebungsfertigkeiten]], die direkt auf einen toten Verbündeten zielen. Mit [[Lebhaft war Naomei]] und [[Wiederherstellung]] wird er umgangen. Es ist auch möglich [[Lebhaft war Naomei]] innerhalb des Umgebungseffektes zu wirken, ohne dass die Wirkzeit vervierfacht ist.
*Der [[Umgebungseffekt]] wendet sich nur an [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|Wiederbelebungsfertigkeiten]], die direkt auf einen toten Verbündeten zielen. Folgende Fertigkeiten umgehen den Umgebungseffekt, da die Wirkzeit sich nicht auf das Wiederbeleben selbst bezieht:
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Version vom 20. November 2008, 17:31 Uhr


Umgebungseffekt-Wasserzeichen.png
Fluch des Blutsteins
Dauer Keine Dauer
Fluch des Blutsteins.jpg
Typ Umgebungseffekt
Kampagne Prophecies
Ort Blutsteinsumpf (Mission)

Beschreibung

Das Wirken von Wiederbelebungsfertigkeiten dauert viermal so lange.


Ort

Hinweis

  • Der Umgebungseffekt wendet sich nur an Wiederbelebungsfertigkeiten, die direkt auf einen toten Verbündeten zielen. Folgende Fertigkeiten umgehen den Umgebungseffekt, da die Wirkzeit sich nicht auf das Wiederbeleben selbst bezieht:

Ritualist-icon-klein.png

Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Lebhaft war Naomei.jpg
 Lebhaft war Naomei

Ritualist-icon-klein.png

Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5...41...50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Wiederherstellung.jpg
 Wiederherstellung [PvP]

Mönch-icon-klein.png

Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Unnachgiebige Aura.jpg
 Unnachgiebige Aura [PvP]
Englische Bezeichnung: Curse of the Bloodstone