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Version vom 30. Juli 2010, 16:48 Uhr
Man kann Fertigkeiten mit anderen Fertigkeiten klauen, um sie selbst zu benutzen.
Der Beklaute kann diese Fertigkeit bei einigen Klauzaubern einige Zeit nicht mehr selbst benutzen, spätestens bei Verlassen des Gebiets hat er sie aber wieder.
Normal benutzt man die geklauten Fertigkeiten mit den eigenen Rängen. Nur gespiegelte Haltung kopiert die Attribute vom Gegner und Symbole der Inspiration nutzt euer Schnellwirkungs-Attribut.
Fertigkeit | Attribut | Dauer | Was wird geklaut? | Werte |
---|---|---|---|---|
Zauber (Factions). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. Enthüllte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Inspirationsmagie | 20 Sekunden | Vom Verbündeten (bzw. euch selbst) entfernte Verhexung; Ihr bekommt 4...9...10 Energiepunkte | 5 1 |
Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. Inspirierte Verhexung
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) | ||||
Zauber (Factions). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Enthüllte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt. Enthüllte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Inspirationsmagie | 20 Sekunden | Vom Gegner entfernte Verzauberung; Ihr bekommt 3...13...15 Energiepunkte | 10 1 |
Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt. Inspirierte Verzauberung
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) | ||||
Zauber (Factions). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt. Arkane EntwendungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Beherrschungsmagie | 5...29...35 Sekunden | Ein Zauber des Gegners, der über die Zeit bei ihm deaktiviert wird | 10 1 |
Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt. Arkaner Diebstahl
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | ||||
Zauber (Eye of the North). 10...20 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet 5...10 Energiepunkte. Durchtriebener KriminellerAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig) |
Asuratitel | 10...18...20 Sekunden | Ein Zauber des Gegners, der über die Zeit bei ihm deaktiviert wird; | 5 1 15 |
Simpler Diebstahl 10¼10 Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt. Simpler DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Beherrschungsmagie | 5...17...20 Sekunden | Unterbricht eine Aktion und klaut, wenn die Aktion auf einer basierte, die entsprechende Fertigkeit und deaktiviert sie über den Zeitraum | 10 0,25 10 |
Arkanes Echo 15220 Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. Arkanes EchoOhne Attribut (Mesmer) |
keins | 20 Sekunden | Die innerhalb der nächsten 20 Sekunden als nächstes eingesetzter Zauber; Endet bei anderen Fertigkeiten | 15 2 20 |
Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
keins | 30 Sekunden | Die innerhalb der nächsten 30 Sekunden als nächstes eingesetzte Fertigkeit | 5 1 10 |
Arkane Mimikry 15260 Zauber (Basis). 20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt. Arkane MimikryOhne Attribut (Mesmer) |
keins | 20 Sekunden | Elite-Fertigkeit des Verbündeten, die keine Form ist | 15 2 60 |
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut. Symbole der InspirationAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Schnellwirkung | 1...25...31 Sekunden | Elite-Fertigkeit des Gegners; Elite-Fertigkeiten verwenden in der Zeit das Attribut Schnellwirkung | 5 1 15 |
Gespiegelte Haltung | Schattenkünste | N/A | Nichts, man nimmt bloß 10...30...35 Sekunden lang die Haltung des Gegners mit seinem Attributrang ein | 5 0,25 15 |
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Copy skill quick reference