Krieg in Kryta: Unterschied zwischen den Versionen
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*In der Nähe der '''Küste der Göttlichkeit''': | *In der Nähe der '''Küste der Göttlichkeit''': | ||
:'''Friedenswächter-Schläger''': Wo glaubt Ihr denn, dass Ihr hingeht? | :'''Friedenswächter-Schläger''': Wo glaubt Ihr denn, dass Ihr hingeht? | ||
:'''Spieler''': Ich bin nur auf der Durchreise, mein Herr | :'''Spieler''': Ich bin nur auf der Durchreise, mein Herr. | ||
:'''Friedenswächter-Schläger''': Zeigt mir Eure Reiseerlaubnis. | :'''Friedenswächter-Schläger''': Zeigt mir Eure Reiseerlaubnis. | ||
:'''Spieler''': Erlaubnis? Ich habe keine Erlaubnis. | :'''Spieler''': Erlaubnis? Ich habe keine Erlaubnis. |
Version vom 18. April 2010, 11:32 Uhr
Der Krieg in Kryta findet zwischen der Glänzenden Klinge, einer Gruppe um Bartholos, die die rechtmäßige Thronerbin Salma wieder zur Herrschaft bringen wollen, und dem Weißen Mantel, einem Orden, der eng mit den Mursaat verbunden ist, statt.
Diese Ereignisse gehören zum neuen Inhalt, der zum fünften Geburtstag eingefügt wurde. Dabei soll gleichzeitig eine Brücke der Storyline zu Guild Wars 2 vorbereitet werden.
Nachdem beide Seiten längere Zeit einigermaßen unbeachtet existierten, spitzt sich die Lage in letzter Zeit immer stärker zu. Die Glänzende Klinge hat in der Talmark-Wildnis ein Lager errichtet, welches ihre wichtigsten Persönlichkeiten schützen und zur Ausbildung von Rekruten und der Taktik-Besprechung dienen soll. Ihr langfristiges Ziel scheint zu sein, nach Löwenstein zu gehen und die Krönung von Prinzessin Salma zu vollziehen. Dabei werden sie von der Löwengarde unterstützt.
Auch der Weiße Mantel hat mit den Friedenswächtern eigene Truppen rekrutiert, die die Bevölkerung und die aufständische Glänzende Klinge unterdrücken soll. Diese kommen mit der Bevölkerung an einigen Orten in Konflikt.
- Vor dem Tempel der Zeitalter spricht Bruder Mizar mit Greves dem Anmaßenden und einigen Begleitern und schlägt diesen nach einem Kampf in die Flucht.
- Nördlich der Thermalquellen von Bergen spricht Bauer Milton mit einem Weißer Mantel-Eiferer.
- Westlich von Beetletun konfiszieren einige Friedenswächter die Ernte von Bauer Fanella, weil sie ihn beschuldigen, Feindkontakt gehabt zu haben.
Nach einigen Tagen scheint die Lage immer bedrohlicher zu werden, nachdem die Friedenswächter nun Angriffe auf Beetletun und die Siedlung Ascalon durchführen. Weil seitens der Ascalonier und König Adelbern keine Hilfe zu erwarten ist, wird Livia zu den Asura und Evennia zur Ebon-Vorhut geschickt, um Unterstützung für den Kampf zu ersuchen. Gleichzeitig treffen weitere Rekruten ein, um die Glänzende Klinge zu unterstützen, darunter auch eine ehemaliges Mitglied des Weißen Mantels, der nur unter Vorbehalten aufgenommen wird.
- Auf der Straße zwischen Beetletun und der Siedlung Ascalon befinden sich Straßensperren von Friedenswächtern, die den Spieler angreifen, nachdem sie einen kurzen Dialog geführt haben.
- Auf der Straße von Löwenstein nach Beetletun und der Siedlung Ascalon und auf der Straße von Küste der Göttlichkeit nach Beetletun befindet sich ebenfalls je eine Straßenspeere
- In der Siedlung Ascalon hat Bauer Dirk eine Auseinandersetzung mit Inquisitor Bauer und einigen Friedenswächtern.
Chronologie
- Das Community-Team von ArenaNet hatte zwischen dem 13. März und 8. April 2010 eine virale Kampagne gestartet, um die Geschehnisse in Kryta einzuführen. Ausführliche Details gibt es dazu hier.
8. April 2010
- Die Seite Krieg in Kryta wird "öffentlich" bekanntgegeben und enthält nun die Chronik des Historikers Murro über den begonnenen offenen Krieg zwischen der Glänzenden Klinge und dem Weißen Mantel sowie einige Hintergrundinformationen zu den jeweiligen Parteien.
- Die Hintergrundbilder-Downloads wurden von den Seiten der Fraktionen entfernt und auf der allgemeinen Seite zum Krieg in Kryta, die nun Unterseiten für die Fraktionen hat, zusammengefasst.
- Auf den beiden alten Fraktionsseiten kam der Schriftzug „Strike Now“, zu dt. „Schlagt jetzt zu!“ hinzu.
- In einem Spielupdate werden die Friedenswächter eingefügt, Söldner des Weißen Mantels, die für Ruhe und Ordnung sorgen sollen. Sie nehmen diverse Gebiete in Kryta unter Beschlag, und sind dabei dem Spieler wie auch den Bewohnern der Gebiete nicht wirklich friedlich gesinnt.
16. April 2010
- Zwei Kostüme werden eingefügt: Weißer Mantel-Verkleidung und Glänzende Klinge-Uniform.
- Evennia und Livia werden zur Ebon-Vorhut bzw. den Asura geschickt, um ihre Hilfe zu erbitten.
- Neue Rekruten tauchen im Lager der Glänzenden Klinge auf.
Murros Blog
Dies sind Texte von der offiziellen Seite zum Krieg in Kryta.
Permanente Links zu den Einträgen auf dieser Seite:
Sieg! Der Weiße Mantel ist besiegt (12. Juli 2010)
- von Murro
Der Weiße Mantel, das Regime, das Kryta seit der Invasion der Charr regierte, ist nicht mehr. Die vereinigten Streitkräfte der Glänzenden Klinge und der Löwengarde, die von Freiwilligen aus dem Ausland, unglaublicher Technologie der Asura und der Ebon-Vorhut unterstützt wurden, haben in dieser Schlacht, die zweifellos als die Schlacht von Löwenstein in die Geschichte eingehen wird, endlich die Macht des religiösen Kultes gebrochen.
„Dies ist ein glorreicher Tag für Kryta und für die Freiheit“, rief Livia, die höchstrangige Überlebende der Glänzenden Klinge, den nach der Schlacht versammelten Freiheitskämpfern blutüberströmt zu. „Unser Leiden und unsere Schmerzen galten diesem Tag.“
Prinzessin Salma ließ über ihre Vertreter Glückwünsche und Dankbarkeit für die großen Anstrengungen bei der Rückeroberung Krytas an alle Krytaner und loyalen Freunde Krytas überbringen. In einigen Tagen wird Salma eine öffentliche Erklärung abgeben. Experten sind sich sicher, dass sie zur Herrscherin von Kryta ausgerufen wird.
Jetzt kümmern sich Heiler um die Verwundeten, Soldaten begraben ihre gefallenen Kameraden und viele ehemalige Rebellen kehren zu ihren Höfen und Siedlungen zurück. Der Krieg ist vorbei.
Weißer Mantel im Kampf gegen Rebellen und Royalisten in Löwenstein (8. Juli 2010)
- von Murro
Truppen des Weißen Mantels, bestärkt durch diese nichtmenschlichen schwebenden Wesen und die üble Gunst ihrer Unsichtbaren Götter, marschieren auf die Hauptstadt. Verbündete haben sich zusammengeschlossen, um Prinzessin Salma und alle freien Krytaner zu verteidigen: die Glänzende Klinge, die Ebon-Vorhut, die Löwengarde und zahlreiche freiwillige Abenteurer.
Die Fanfaren erschallen. Das Schlachtfeld ist festgelegt. Der heutige Tag wird den Rebellen den Sieg oder den Tod bringen.
Armee des Mantels unterwegs, Siedlung Ascalon bedroht (8. Juli 2010)
- von Murro
Eine gewaltige Armee des Weißen Mantels marschiert jetzt auf Löwenstein, um die Glänzende Klinge, Salma und die Löwengarde niederzuwerfen. Bevor er jedoch sein endgültiges Ziel erreichte, schien der Weiße Mantel Rache üben zu wollen.
Späher der Rebellen berichteten, dass der Weiße Mantel Richtung Siedlung Ascalon in der Provinz Nordkryta umgeschwenkt sei. Ich fürchte, er will sich an den Siedlern aus Ascalon rächen, da die Ebon-Vorhut gemeinsame Sache mit den Rebellen macht. Zu diesem Zeitpunkt sind die Vorhutsmitglieder Leutnant Keiran Thackeray und Hauptmann Langmar unterwegs zur Siedlung Ascalon, um ihre Landsleute zu evakuieren.
Weitere Informationen zu dieser Situation, wenn ich sie habe.
Schreiber findet vorübergehend einen Reisebegleiter (7. Juli 2010)
- von Murro
Als ich eine nahezu verlassene Siedlung auf der Nebo-Terrasse durchquerte, traf ich auf einen großen Wolf, der mir von da an folgte. Zuerst war ich beunruhigt, denn die Hügel und Täler dieser Gegend sind voll von allen möglichen gefährlichen Biestern. Jedes Mal, wenn ich mich umsah, war der Wolf etwa 20 Schritte hinter mir. Wenn ich schneller lief, passte er sich meinem Tempo an. Wenn ich stehen blieb, setzte er sich.
Nach einer Weile kam ich zu dem Schluss, dass das Tier wohl keine Gefahr für mich bedeutete, und schenkte ihm keine Beachtung mehr. Der Wolf, dem ich innerlich inzwischen den Namen Klette gegeben hatte, folgte mir weiterhin, trotz der mangelnden Beachtung.
Als ich anhielt, um ein spärliches Mittagessen zu mir zu nehmen, gab ich ihm ein Stück gepökeltes Riffschleicherfleisch ab, denn nach meinem Aufenthalt in Cantha ist mir die Lust darauf völlig vergangen. Der Wolf verschlang das Fleisch gierig und wartete auf einen Nachschlag.
Unter der heißen Mittagssonne setzten Klette und ich unsere gemeinsame Reise fort. Plötzlich knurrte der Wolf leise und verschwand im Unterholz.
Noch bevor ich Zeit hatte, mich über sein Verschwinden zu wundern, sah ich zwei Friedenswächter auf mich zukommen. Diese degenerierten Wegelagerer haben uns in den letzten Monaten mit offizieller Genehmigung des Weißen Mantels das Leben in Kryta unerträglich gemacht.
Als mich die grobschlächtigen Kerle umringten und mit Fragen, Beleidigungen und Anschuldigungen bombardierten, machte ich mich innerlich auf Raub und Prügel gefasst.
Doch dann zischte etwas Unsichtbares an meinem Ohr vorbei und bohrte sich in den Hals des ersten Friedenswächters. Er ging zu Boden und griff nach dem grünen Pfeil in seinem Hals.
Dann sprang Klette aus dem Gebüsch und ging auf den zweiten Schurken los, bevor der seine Waffe erheben konnte. Sekunden später war alles vorbei.
Mein neuer Freund wedelte mit dem Schwanz und schnüffelte an meinen Beinen. Beim Klang einer schrillen Vogelstimme stellte Klette seine Ohren auf, sprang dann über die toten Friedenswächter und verschwand wieder im Wald. Er schloss sich seinem Herrn an, einem einzelnen Waldläufer der Glänzenden Klinge, der mir einen kurzen Salut zuwarf, bevor er verschwand.
So dankbar ich für die Gesellschaft des "Streuners" auch war – ich frage mich, ob der rebellische Waldläufer und sein Wolf wohl häufiger einsame Reisende als Köder benutzen, um Friedenswächter in die Falle zu locken. So ist das Leben in Kriegszeiten.
Chaos und Krieg in Zentralkryta (02. Juli 2010)
von Murro
Auf dem Weg in Richtung Norden durch die Nebo-Terrasse sind mir viele Dorfbewohner und Bauern entgegengekommen, die mit allem, was sie tragen können, auf der Flucht in Richtung Süden waren.
"Wir sind auf dem Weg nach Löwenstein", sagte mir ein Flüchtling. "Im Norden wird gekämpft. Söldner – Entschuldigung, ich meine natürlich Abenteurer – aus dem Ausland jagen den Weißen Mantel und seine Friedenswächter durchs ganze Land."
Unter dem vertriebenen einfachen Volk verbreiten sich Gerüchte über schwere Kämpfe und darüber, dass im Norden eine Armee des Weißen Mantels zusammengezogen wird.
Es wird auch von merkwürdigen, beinlosen Kreaturen berichtet, die in den Diensten des Mantels stehen. Zeugen beschreiben sie als "nicht menschliche, fliegende Wesen mit sechs Augen". Sichtungen dieser fliegenden Kreaturen wurden in der Provinz Nordkryta, auf der Nebo-Terrasse, an der Wachturmküste und anderswo gemeldet.
Niemand kann mir genau sagen, was hier vor sich geht, aber der einfache Krytaner leidet seit Beginn des Krieges am meisten darunter.
Straßensperren
Bislang wurden drei Straßensperren gesichtet, an der jeweils ein anderer Dialog mit dem Spieler erfolgt.
- Löwenstein nach Die Siedlung Ascalon:
- Friedenswächter-Schläger: Wo glaubt Ihr denn, dass Ihr hingeht?
- Spieler: Die Siedlung Ascalon. oder Tempel der Zeitalter. oder Nebo-Terrasse.
- Friedenswächter-Schläger: Zeigt mir Eure Reiseerlaubnis.
- Spieler: Erlaubnis? Ich habe keine Erlaubnis.
- Friedenswächter-Schläger: Dann seid Ihr hiermit wegen Reisens ohne Reiseerlaubnis festgenomen. Legt Eure Waffen nieder und folgt uns friedlich.
- Spieler: Das ist absurd! Ich habe noch nie eine Erlaubnis gebraucht um frei durch Kryta Reisen zu können. Macht den Weg frei und lasst micht durch!
- Friedenswächter-Schläger: Die Zeiten ändern sich, nicht wahr? Und jetzt benötigt ihr zum Reisen eine Erlaubnis, die Ihr nicht habt. Legt also Eure Waffe nieder oder meine Männer nehmen sie mit Gewalt.
- Spieler: Wenn Ihr meine Waffe wollt müsts Ihr sie aus meinen kalten toten Händen winden.
- Friedenswächter-Schläger: So sei es.
- In der Nähe von Beetletun:
- Friedenswächter-Schläger: Wo glaubt Ihr denn, dass Ihr hingeht?
- Spieler: Ich habe in Beetletun etwas zu erledigen.
- Friedenswächter-Schläger: Nicht ohne Erlaubnis.
- Spieler: Erlaubnis? Ich habe keine Erlaubnis.
- Friedenswächter-Schläger: Dann seid Ihr hiermit wegen Reisens ohne Reiseerlaubnis festgenomen. Legt Eure Waffen nieder und folgt uns friedlich.
- Spieler: Das ist absurd! Ich habe noch nie eine Erlaubnis gebraucht um frei durch Kryta Reisen zu können. Macht den Weg frei und lasst micht durch!
- Friedenswächter-Schläger: Die Zeiten ändern sich, nicht wahr? Und jetzt benötigt ihr zum Reisen eine Erlaubnis, die Ihr nicht habt. Legt also Eure Waffe nieder oder meine Männer nehmen sie mit Gewalt.
- Spieler: Wenn Ihr meine Waffe wollt müsts Ihr sie aus meinen kalten toten Händen winden.
- Friedenswächter-Schläger: Das reicht mir.
- In der Nähe der Küste der Göttlichkeit:
- Friedenswächter-Schläger: Wo glaubt Ihr denn, dass Ihr hingeht?
- Spieler: Ich bin nur auf der Durchreise, mein Herr.
- Friedenswächter-Schläger: Zeigt mir Eure Reiseerlaubnis.
- Spieler: Erlaubnis? Ich habe keine Erlaubnis.
- Friedenswächter-Schläger: Keine Erlaubnis, wie? Na, das ist ein Problem, nicht wahr? Ihr habt Glück, denn wie es der Zufall so will, haben wir gerade ein Sonderangebot. Es gilt einmalig und nur heute.
- Spieler: Ein Sonderangebot? Was für ein Sonderangebot?
- Friedenswächter-Schläger: Na ja, Ihr gebt uns Euer Gold oder wir bringen Euch um.
- Spieler: Mein Gold gehört mir, Schurke!
- Friedenswächter-Schläger: So sei es.
Anmerkungen
- Erstmals wurde seitens ArenaNet eine virale Kampagne gestartet, die die Spieler auf die eintretenden Ereignisse vorbereiten sollte.
Weblinks
- Dismantle (en) - „Zerlegen“, vermutlich ein Wortspiel aus der Vorsilbe „dis-“ (dt. zer-) und „mantle“ (vgl. Weißer Mantel); Website der Glänzenden Klinge
- Obey (en) - „Gehorchen“, vermutlich den Unsichtbaren Göttern; Website des Weißen Mantels
- War in Kryta (de) - Zentrale Website, geleitet von Murro dem Historiker.