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Melandrus Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

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(Prog in Infobox)
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Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt ihr '''+10...30''' Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt ihr 15 Energiepunkte.
Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt ihr '''+10...30''' Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt ihr 15 Energiepunkte.
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== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Treffsicherheit]]}}
{{progression main|effect=+[[Schaden]]|10|12|13|15|17|18|20|22|23|25|27|28|30|32|33|35|37|38}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 29. Juni 2007, 07:09 Uhr

Beschreibung

Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt ihr +10...30 Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt ihr 15 Energiepunkte.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Diese Fertigkeit ist nach Melandru benannt, der Göttin der Erde und Natur.
  • Under high Fachkenntnis, this shot can end up costing you 4 energy to cast, and have a return of 15, giving you net gain of 11. Even under no Expertise at all it can give a net return of 5 with a short recharge.

Verwandte Fertigkeiten