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Ostgrenze: Unterschied zwischen den Versionen

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== Schwerer Modus ==
== Schwerer Modus ==
Am besten nimmt man einen Minion Master mit, startet vom Grenztor aus und geht erst ein Stück nach rechts, um sich aus den dort wartenden Verschlingern eine kleine Armee Untoter als Verstärkung zu basteln. Dann erst nach links in Richtung Ruinen von Surmia, wo sehr schwierige Gruppen von Grawlen auf einen warten.
*Am besten nimmt man einen Minion Master mit, startet vom Grenztor aus und geht erst ein Stück nach rechts, um sich aus den dort wartenden Verschlingern eine kleine Armee Untoter als Verstärkung zu basteln. Dann erst nach links in Richtung Ruinen von Surmia, wo sehr schwierige Gruppen von Grawlen auf einen warten.


Den Titanenquest "[[Der letzte Tag bricht an]]" sollte man auf jeden Fall vorher aufgeben oder abschließen, da das Gebiet sonst nahezu unmöglich zu bezwingen ist - König Adelbern stirbt, bevor man ihn auch nur annähern erreichen könnte, und dann wird die gesamte Gruppe aus dem Gebiet zurück zum Grenztor gebracht.
*Den Titanenquest "[[Der letzte Tag bricht an]]" sollte man auf jeden Fall vorher aufgeben oder abschließen, da das Gebiet sonst nahezu unmöglich zu bezwingen ist - König Adelbern stirbt, bevor man ihn auch nur annähern erreichen könnte, und dann wird die gesamte Gruppe aus dem Gebiet zurück zum Grenztor gebracht.


*Es hat sich als sehr gut erwiesen, ein normales Sab-Way-Team und einen Siegel-Smiter mitzunehmen, so habe ich die Grawle und die Schamanen ganz locker tot bekommen.
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Version vom 21. März 2009, 14:19 Uhr

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Ostgrenze
Ostgrenze.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Gegneranzahl 170-210 Gegner
Nachbarn
Grenztor
Ruinen von Surmia
Pockennarbenebene
Karte
Ostgrenze Karte.jpg


Beschreibung

Die Ostgrenze ist ein erforschbares Gebiet in Ascalon. Es grenzt an die Pockennarbenebene, die Ruinen von Surmia (Mission) und an das Grenztor.

NSCs

nur bevor die Quest Karawane in Bedrängnis abgeschlossen wurde:

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-blass.png
9 Gnash Underfoot keine
Waldläufer-icon-blass.png
9 Hurl Foulspine keine
Mönch-icon-blass.png
8 Rrrack Weißfeuer keine
Nekromant-icon-blass.png
9 Fester Fang keine
Mesmer-icon-blass.png
9 Scint der Unheilvolle keine
Elementarmagier-icon-blass.png
9 Slaug Feuerhaut keine


Sonstiges

Auf dem Weg zwischen Grenztor und Surmia findet man nur Grawle und ihre Schamanen vor - es ist einer der besten Prunk-Grawlhalsketten Farmorte. Prunk-Grawlhalsketten sind während Events begehrt, weil man sie in Ascalon immer gegen Eventgegenstände eintauschen kann.

Schwerer Modus

  • Am besten nimmt man einen Minion Master mit, startet vom Grenztor aus und geht erst ein Stück nach rechts, um sich aus den dort wartenden Verschlingern eine kleine Armee Untoter als Verstärkung zu basteln. Dann erst nach links in Richtung Ruinen von Surmia, wo sehr schwierige Gruppen von Grawlen auf einen warten.
  • Den Titanenquest "Der letzte Tag bricht an" sollte man auf jeden Fall vorher aufgeben oder abschließen, da das Gebiet sonst nahezu unmöglich zu bezwingen ist - König Adelbern stirbt, bevor man ihn auch nur annähern erreichen könnte, und dann wird die gesamte Gruppe aus dem Gebiet zurück zum Grenztor gebracht.
  • Es hat sich als sehr gut erwiesen, ein normales Sab-Way-Team und einen Siegel-Smiter mitzunehmen, so habe ich die Grawle und die Schamanen ganz locker tot bekommen.
Erforschbare Gebiete in Ascalon
Alt-AscalonAscalon-VorgebirgeDie BrescheDrachenschlundFlammentempel-GangOstgrenzePockennarbenebeneRegententalTiefland von Diessa


Besondere Orte

Arena von AscalonBlaues BuntglasfensterDrascirFoliantenpodestHammertorHistorisches Denkmal von KönigswacheHistorisches Denkmal von NolaniHistorisches Denkmal von SurmiaKilnn Testibries GrabKönigswacheNolaniRinShalevs HöhleSturmruferSurmiaZains Lager

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Eastern Frontier