Parapressure: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Paragone machen | Die Paragone machen durch ihre [[Speerangriff]]e [[Schaden]]. Dazu verwenden sie [[Fertigkeit]]en wie [[Bösartiger Angriff]] und [[Speer des Blitzes]]. Mindestens drei von ihnen sollten [["Zielt auf die Augen!"]] mitnehmen, was den [[Schaden]] auch ganz ordentlich erhöht und so den Druck sehr erhöht. Als [[IAS]] verwenden sie [[Aggressiver Refrain]]. Der [[Nekromant]], der auch der Caller ist, benutzt [[Flüche]], die den Gegner für [[physischer Schaden]] anfälliger machen. Da wären: [[Zeichen des Schmerzes]] und [[Widerhaken]]. Um die Defensive der Gegner zu schwächen benutzt er [[Verzauberung verderben]] und [[Totenstarre]]. Die [[Backline]] wird von zwei [[Mönch]]en gebildet. Einer spielt den klassischen [[WdH-Heiler]], der andere einen [[Protter]] mit [[Lebensmantel]]. | ||
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Version vom 29. November 2009, 01:12 Uhr
Parapressure, Para-Pressure, Para-Way | ||
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Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1 1 1 1 1 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein. "Zielt auf die Augen!" [PvP]
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) Aggressiver Refrain 25220 Echo (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller, aber Ihr habt -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Aggressiver Refrain
Attribut: Führung (Paragon) |
Beschreibung
Wie der Name schon sagt baut dieses Build auf Paragonen auf. Das heißt, man hat fünf Paragone, zwei Mönche und einen Nekromant. Die Paragone benutzen Supportfertigkeiten wie Verhexungen vertreiben und Blut ist Kraft. Durch ihre Supportskills und ihre hohe Rüstung ist der Druck auf die Mönche vergleichsweise gering, und somit ist es schwer ein Parapressure zu töten. Pressure kommt durch die Speerangriffe der Paragone in Verbindung mit "Zielt auf die Augen!" genug und auch spiken kann man gut. Der Nekromant macht mit Widerhaken und Zeichen des Schmerzes zusätzlichen Druck außerdem entfernt er Verzauberungen und macht das Blocken unmöglich.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Gute Defensive
- Guter Pressure
- Relativ leicht zu spielen
Schwächen
- Wenige Unterbrechungen
Fertigkeitenwahl
Die Paragone machen durch ihre Speerangriffe Schaden. Dazu verwenden sie Fertigkeiten wie Bösartiger Angriff und Speer des Blitzes. Mindestens drei von ihnen sollten "Zielt auf die Augen!" mitnehmen, was den Schaden auch ganz ordentlich erhöht und so den Druck sehr erhöht. Als IAS verwenden sie Aggressiver Refrain. Der Nekromant, der auch der Caller ist, benutzt Flüche, die den Gegner für physischer Schaden anfälliger machen. Da wären: Zeichen des Schmerzes und Widerhaken. Um die Defensive der Gegner zu schwächen benutzt er Verzauberung verderben und Totenstarre. Die Backline wird von zwei Mönchen gebildet. Einer spielt den klassischen WdH-Heiler, der andere einen Protter mit Lebensmantel.
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