Wie der Name schon sagt baut dieses Build auf Paragonen auf. Das heißt, man hat mindestens fünf Paragone. Häufig kommen noch zwei Mönche als Backline und ein Nekromant dazu. Die Paragone benutzen Supportfertigkeiten wie Verhexungen vertreiben und Blut ist Kraft können so andere Charaktere sehr gut ersetzen. Durch ihre Supportskills und ihre hohe Rüstung ist der Druck auf die Backline vergleichsweise gering, und somit ist es schwer ein Parapressure zu töten. Pressure kommt durch die Speerangriffe der Paragone in Verbindung mit "Zielt auf die Augen!" genug und auch spiken kann man damit gut. Der Nekromant macht mit Widerhaken und Zeichen des Schmerzes zusätzlichen Druck außerdem entfernt er Verzauberungen und macht das Blocken unmöglich. Gelegentlich wird das Parapressure auch mit sieben oder sogar acht Paragonen gespielt.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
- Gute Defensive
- Guter Pressure
- Relativ leicht zu spielen
Die Midline-Paragone sind in erster Linie für den Schaden und einen großen Teil des Supports zuständig. Als Speerangriffe kann man sich zwischen Speer des Blitzes, Bösartiger Angriff entscheiden. Desweiteren sollten Wilder Wurf und Heiliger Speer jeweils mindestens einmal vorhanden sein. Als IAS wird Aggressiver Refrain genutzt. Um den eigenen Schaden zu erhöhen, sind "Zielt auf die Augen!" Hymne des Neids gut geeignet.
Unter den Support-Fertigkeiten in der Midline sind Verhexungsbrech-Arie als gruppenweites und zuverlässiges Anti-Hex, Ballade der Wiederherstellung als Schutz vor hohem Pressure, Lied der Konzentration als Schutz vor Interrupts und Chor der Wiederherstellung als Gruppenheilung fast Pflicht. Zum Schutz vor hohem Schaden durch feindliche Nahkämpfer werden Hymne der Müdigkeit und Verkrüppelungs-Hymne benutzt. Um der Gruppe einen permantenes IMS zu verschaffen wird die Kombination aus "Zieht Euch zurück!" und "Schon unterwegs!" genutzt. "Die Macht ist Euer!" ist sehr gut geeignet, um den Energiehaushalt der Gruppe (soweit dieser nicht über Führung geregelt wird) zu verbessern. "Seid vorbereitet!" wird gegen zu Boden werfen eingesetzt. "Ergebt Euch nicht!" ist gut geeignet, um Pressure auf Gruppenmitgliedern mit wenig Lebenspunkten entgegenzuwirken.
Als Support-Möglichkeiten durch Fertigkeiten von Sekundärklassen werden häufig Blut ist Kraft, Verzauberung rauben, "Feigling!", Passt auf Euch auf!, Schilde hoch!, Abwehr gegen Feinde und Übernatürliche Ablenkung verwendet.
Es ist möglich auch die Backline eines Parapressures mit Paragonen zu spielen. Diese heilen in erster Linie durch Leben einflößen und das Siegel der Synergie. Als Anti-Hexes werden Verhexung heilen und Heiliger Schleier eingesetzt.
Der Nekromant hat hauptsächlich die Aufgabe das Zufügen von Schaden durch die Paragone zu vereinfachen oder den Schaden zu erhöhen. Um den Schaden zu erhöhen bieten sich vor allem Widerhaken und Zeichen des Schmerzes an. Auch Rüstung schwächen ist nützlich. Um blocken vorzubeugen werden Totenstarre und Verteidigung entweihen verwendet, was auch als Cover-Verhexung dienen kann. Außerdem ist der Nekromant für das Entfernen von Verzauberungen zuständig. Dafür verwendet er Verzauberung verderben.
Speer des Blitzes
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Wilder Wurf7Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) Wilder Wurf
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"Zieht Euch zurück!"1020Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) "Zieht Euch zurück!"
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"Zielt auf die Augen!"4Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) "Zielt auf die Augen!"
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"Schon unterwegs!"520Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) "Schon unterwegs!"
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"Seid vorbereitet!"54Schrei (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) "Seid vorbereitet!"
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Aggressiver Refrain25220Echo (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller, aber Ihr habt -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. Attribut: Führung (Paragon) Aggressiver Refrain
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"Beeilt Euch!"510Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift. Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) "Beeilt Euch!"
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