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Sammler (Ferne Zittergipfel): Unterschied zwischen den Versionen
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==[[Bjora-Sümpfe]]== | ==[[Bjora-Sümpfe]]== | ||
{{:Klakki der Knappe/Sammler}} | {{:Klakki der Knappe/Sammler}} |
Version vom 5. Januar 2008, 13:38 Uhr
Bjora-Sümpfe
Klakki der Knappe + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Bjora-Sümpfe | Sammelt: 5 Eis-Alraunenschoten | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Haken-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Illusionärer Stab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Ätherstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Sturmstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Schutz-Stab | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 | ||
Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
100 |
Drakkar-See
Tanni Silbermähne + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Drakkar-See | Sammelt: 5 Modniir-Mähnen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Gravurschwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Einfache Dolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Waffenschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Kristall-Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Purpurklauen-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Voltaischer Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Peinigungs-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 |
Marduc Schlangentöter + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Rammhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Prächtige Aegis | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Schutz-Stecken | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 |
Eisklippen-Abgründe
Varr der Unliebenswerte + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Eisklippen-Abgründe, nördlich des Auge des Nordens | Sammelt: 5 Bergwurzeln | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Feder-Flachbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Prächtige Aegis | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Gezeiten-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Energie +15 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (20%) Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 |
Gunnars Feste
Hagwin Eisenschädel + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Gunnars Feste | Sammelt: 5 Bison-Meisterschaftsmarken | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Altes Zwergenbier | Alkohol macht betrunken | 100 |
Jaga-Moräne
Danira + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Jaga-Moräne in Egils Heim | Sammelt: 5 Eiswurmhäute | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Haltung) |
100 | ||
Miliz-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkte +45 bei Haltung, Inschrift: Keine |
100 | ||
Dornenholz-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Haltung) |
100 | ||
Dädalus-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +45 bei Haltung, Inschrift: Keine |
100 | ||
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Lebenspunkte +30, Inschrift: Keine |
100 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Lebenspunkte +30, Inschrift: Keine |
100 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Lebenspunkte +30, Inschrift: Keine |
100 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Lebenspunkte +30, Inschrift: Keine |
100 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Lebenspunkte +30, Inschrift: Keine |
100 |
Norrhart-Gebiete
Ivarr Breikocher + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Norrhart-Gebiete, im Nord-Westen | Sammelt: 5 Jotun-Pelze | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Feindhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Einfache Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Waffenschild | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Inschrift: Keine |
100 | ||
Vergoldetes Artefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Lebenspunkte +30 Inschrift: Keine |
100 |
Mitigan Kreuzbrecher + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Norrhart-Gebiete, östlich der Kartenmitte | Sammelt: 5 Elementarstaubhaufen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Prunk-Buckelschild | Rüstung +16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Haken-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Krenelierter Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Beschleunigt Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Beschleunigt Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Lebenspunkte +30 Inschrift: keine |
100 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Beschleunigt Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Beschleunigt Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 |
Varajar-Moor
Helming Kahlstirn + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Varajar-Moor, nördlich von Olafsheim | Sammelt: 5 Berserkerhörner | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Rammhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Prächtige Aegis | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) Inschrift: keine |
100 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Schutz-Stecken | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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