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Schlachttiefen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Man sollte bei den Chromatischen Lindwürmerm vorsichtig sein, da diese dem Schaden sehr gut mit [[Obsidianfleisch]] vorbeugen können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken.
*Man sollte bei den Chromatischen Lindwürmerm vorsichtig sein, da diese dem Schaden sehr gut mit [[Obsidianfleisch]] vorbeugen können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken.
*Das Portal zu der [[Zentrale Transferkammer|Zentralen Transferkammer]] lässt sich erst nach Abschluss der Quest [[Tiefen der Zerstörung]] betreten.
*Das Portal zu der [[Zentrale Transferkammer|Zentralen Transferkammer]] lässt sich erst nach Abschluss der Quest [[Tiefen der Zerstörung]] betreten.
*Wenn man gerade aus dem Herz der Zittergipfel kommt und die Gruppe östlich des Portals an der Wand direkt hinter der Gruppe Lindwürmer stirbt, wurde man bis zum [[Spielupdates/20120628|28. Juni 2012]] im eigentlich unzugänglichen Süden wiederbelebt, da es in der Nähe des Portals keine Schreine gibt, die man schon aktiviert haben könnte. Man konnte aus diesem Gebiet auch von hinten in die Zentrale Transferkammer gehen, ohne jemals die Tiefen der Zerstörung gemacht zu haben.
*Wenn man gerade aus dem Herz der Zittergipfel kommt und die Gruppe östlich des Portals an der Wand direkt hinter der Gruppe Lindwürmer stirbt, wurde man bis zum [[Spielupdates/20120628|28. Juni 2012]] im eigentlich unzugänglichen Süden wiederbelebt (Gebiet 4 auf der Karte rechts), da es in der Nähe des Portals keine Schreine gibt, die man schon aktiviert haben könnte. Man konnte aus diesem Gebiet auch von hinten in die Zentrale Transferkammer gehen, ohne jemals die Tiefen der Zerstörung gemacht zu haben.
*Das Gebiet lässt sich heute noch durch [[Portal jump]]ing erreichen, wenn man schon mal rechtmäßig in der Zentralen Transferkammer war. Hierzu genügt eine einfache [[Gemeinsam zuschlagen]]-Kette. Dabei hilft es, sich in den schwarzen Vorhang im Portal zu stellen, damit man sieht, wo die Tiere hinlaufen.
*Das Gebiet lässt sich heute noch durch [[Portal jump]]ing erreichen, wenn man schon mal rechtmäßig in der Zentralen Transferkammer war. Hierzu genügt eine einfache [[Gemeinsam zuschlagen]]-Kette. Dabei hilft es, sich in den schwarzen Vorhang im Portal zu stellen, damit man sieht, wo die Tiere hinlaufen.
<!--*Für die Erstellung der Karte rechts wurden folgende Karten verwendet:
*Für die Erstellung der Karte rechts wurden folgende Karten verwendet:
**Schlachttiefen (Nordöstliches Viertel)
**Schlachttiefen (Nordöstliches Viertel)
**[[Düsterfels-Höhlen#Ebene 2|Düsterfels-Höhlen: Ebene 2]] (Diagonale von Südwesten nach Nordosten)
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**[[Frostrachens Hort#Ebene 5|Frostrachens Hort: Ebene 5]] (südöstliches Viertel)
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*Hier ein paar Bilder aus den unbekannten (durchnummerierten) Ecken:
*Hier ein paar Bilder aus den unbekannten (durchnummerierten) Ecken:
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Bild:Schlachttiefen 1.jpg|
Bild:Schlachttiefen 1.jpg|Brücke
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Bild:Schlachttiefen 2.jpg|Feuerstelle
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Bild:Schlachttiefen 3.jpg|Tümpel
Bild:Schlachttiefen 4.jpg|Asura-Portal
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{{Navigationsleiste Tiefen von Tyria
{{Navigationsleiste Tiefen von Tyria

Version vom 21. Juli 2012, 15:09 Uhr

Schlachttiefen
Schlachttiefen.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Tiefen von Tyria
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Eisklippen-Abgründe,
Herz der Zittergipfel,
Varajar-Moor
Zentrale Transferkammer
Karte
Schlachttiefen Karte.jpg


Beschreibung

Die Schlachttiefen sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die Deldrimor-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest Gegen die Zerstörer. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind Attacke, Schweigegelübde und Obsidianfleisch vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr.

Ausgänge


Quests


Kreaturen

Verbündete

Gegner

Hinweis

Karte
  • Man sollte bei den Chromatischen Lindwürmerm vorsichtig sein, da diese dem Schaden sehr gut mit Obsidianfleisch vorbeugen können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken.
  • Das Portal zu der Zentralen Transferkammer lässt sich erst nach Abschluss der Quest Tiefen der Zerstörung betreten.
  • Wenn man gerade aus dem Herz der Zittergipfel kommt und die Gruppe östlich des Portals an der Wand direkt hinter der Gruppe Lindwürmer stirbt, wurde man bis zum 28. Juni 2012 im eigentlich unzugänglichen Süden wiederbelebt (Gebiet 4 auf der Karte rechts), da es in der Nähe des Portals keine Schreine gibt, die man schon aktiviert haben könnte. Man konnte aus diesem Gebiet auch von hinten in die Zentrale Transferkammer gehen, ohne jemals die Tiefen der Zerstörung gemacht zu haben.
  • Das Gebiet lässt sich heute noch durch Portal jumping erreichen, wenn man schon mal rechtmäßig in der Zentralen Transferkammer war. Hierzu genügt eine einfache Gemeinsam zuschlagen-Kette. Dabei hilft es, sich in den schwarzen Vorhang im Portal zu stellen, damit man sieht, wo die Tiere hinlaufen.
  • Für die Erstellung der Karte rechts wurden folgende Karten verwendet:
  • Hier ein paar Bilder aus den unbekannten (durchnummerierten) Ecken:


Erforschbare Gebiete in den Tiefen von Tyria
EpilogHöhlen unter KamadanSchlachttiefenTunnel unter CanthaUnter LöwensteinGolem-Tutoriumssimulation


Herausforderungs-Missionen Glints Herausforderung



MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Battledepths