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Sunqua-Tal: Unterschied zwischen den Versionen
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Das [[Sunqua-Tal]] ist ein Erforschbares Gebiet auf der [[Shing Jea|Shing Jea Insel]] im Nordwesten des [[Kloster von Shing Jea]]. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen. | Das [[Sunqua-Tal]] ist ein Erforschbares Gebiet auf der [[Shing Jea|Shing Jea Insel]] im Nordwesten des [[Kloster von Shing Jea]]. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen. | ||
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*Hier gibt es nicht anwählbare kuhartige Kreaturen. Diese können durch Flächenschaden in ihrer Nähe sterben. Sie haben etwa 150 Lebenspunkte und hinterlassen verwertbare Kadaver, wenn sie gestorben sind. Darüber hinaus handelt es sich bei ihnen um [[neutrale Kreatur]]en, die für Fertigkeiten wie [[Bis ans Limit!]] nützlich sein können. | |||
*Beim Bezwingen lohnt es sich, verstärkt auf Schaden gegen einzelne Ziele statt auf AoE-Schaden zu setzen, da die größten Gruppen in diesem Gebiet 3er Gruppen sind und häufig einzelne Gegner patroullieren. | |||
==Sehenswürdigkeiten== | ==Sehenswürdigkeiten== |
Version vom 16. November 2010, 23:52 Uhr
Sunqua-Tal | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Insel Shing Jea |
Gegneranzahl | 125 - 150 Gegner |
Nachbarn | |
Kloster von Shing Jea Dorf Tsumei Minister Chos Anwesen Provinz Kinya | |
Karte | |
Beschreibung
Das Sunqua-Tal ist ein Erforschbares Gebiet auf der Shing Jea Insel im Nordwesten des Kloster von Shing Jea. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen.
Ausgänge
- Kloster von Shing Jea (Südosten)
- Dorf Tsumei (Südwesten)
- Minister Chos Anwesen (Nordwesten)
- Provinz Kinya (Westen)
Quests
- Jinzo: Eröffnungsschlag (Primärquest)
- Jinzo: Sucht nach Panaku (Primärquest)
- Mei Ling: Den Schrein säubern (Primärquest)
- Mei Ling: Spürt Lo Sha auf (Primärquest)
- Professor Gai: Wild gewordene Diener (Primärquest)
- Professor Gai: Findet Ang den Kurzlebigen (Primärquest)
- Reng Ku: Kleine Geschöpfe (Primärquest)
- Reng Ku: Sucht nach Su (Primärquest)
- Ronsu: Ein Funken Interesse (Primärquest)
- Ronsu: Spürt Kai Ying auf (Primärquest)
- Schwester Tai: Schachmatt (Primärquest)
- Schwester Tai: Sucht nach Bruder Pe Wan (Primärquest)
- Sujun: Freie Felle (Primärquest)
- Sujun: Sucht nach Zho (Primärquest)
- Talon Silberflügel: Talons Duell (Primärquest)
- Talon Silberflügel: Spürt Weng Gha auf (Primärquest)
- Wulk Felsfaust: Die Rache des Yeti
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- 12 (20) Talon Silberflügel
- 10 (20) Sujun
- 10 (20) Schwester Tai
- 12 (20) Wulk Felsfaust
- 10 (20) Reng Ku
- 10 (20) Mei Ling
- 10 (20) Ronsu
- 10 (20) Jinzo
- 10 (20) Professor Gai
- Sammler
- 10 (20) Debiro Kuri (Naga-Felle)
- 10 (20) Hai Lae (Kappa-Jungen-Panzer)
- 10 (20) Marik Kuri (Mantidenzangen)
- 10 (20) Seung Kim (Feder-Skalpe)
- Sonstige
- 20 (20) Gardist Zui
- 10 (20) Canthanischer Wächter
- 10 (20) Canthanische Wächterin
- 10 Gardist Po (nur während „Den Schrein säubern“)
- 10 (20) Bruder Sitai
- 15 Ludo (nur während „Eine Gruppe bilden“)
- 10 (20) Sahnlae der Tierbändiger
- Tiergefährten
- 3 Tiger
Gegner
- Mantiden
- 5 (23) Mantiden-Funkelzahn
- 1 (22) Mantiden-Überwacher-Junges
- 1 (22) Mantiden-Überwacher
- 6 (23) Mantiden-Düsterflügel
- 2 (22) Mantiden-Drohne
- 0 (22) Mantiden-Drohnen-Junges
- Kappa
- 1 (22) Kappa
- Purpurschädel
- 7 (23) Purpurschädel-Jäger
- 3 (22) Purpurschädel-Plünderer
- 3 (22) Purpurschädel-Flicker
- 3 (22) Purpurschädel-Mesmer
- 3 (22) Purpurschädel-Ritualist
- 15 (22) Purpurschädel-Geisterherr (nur während des Quests "Die Belagerung des Dorfes Tsumei")
- Naga
- 1 (22) Naga-Welp
- 2 (22) Naga-Zauberklinge
- 2 (22) Naga-Seherin
- Nur während „Auftauchen der Naga“
- 6 (22) Naga-Seher
- 6 (23) Naga-Zauberer
- 6 (23) Naga-Hexe
- Sensali
- 4 (22) Sensali-Kämpfer
- 5 (23) Sensali-Blut
- 5 (23) Sensali-Assassine
- Yeti
- 12 (24) Roter Yeti
- Oni
- 9 (23) Kleiner Oni
- Untote
- 3 Wilder Diener (nur während „Wild gewordene Diener“)
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
6 (26) | Jin der Schädelbogen | Keine | ||
6 (26) | Ziinjuu Lebenskriecher | Keine | ||
6 (26) | Yunlai Todbewahrer | Keine | ||
6 (26) | Yingko die Schädelklaue | Keine |
Anmerkungen
- Hier gibt es nicht anwählbare kuhartige Kreaturen. Diese können durch Flächenschaden in ihrer Nähe sterben. Sie haben etwa 150 Lebenspunkte und hinterlassen verwertbare Kadaver, wenn sie gestorben sind. Darüber hinaus handelt es sich bei ihnen um neutrale Kreaturen, die für Fertigkeiten wie Bis ans Limit! nützlich sein können.
- Beim Bezwingen lohnt es sich, verstärkt auf Schaden gegen einzelne Ziele statt auf AoE-Schaden zu setzen, da die größten Gruppen in diesem Gebiet 3er Gruppen sind und häufig einzelne Gegner patroullieren.
Sehenswürdigkeiten
Englische Bezeichnung: Sunqua Vale