Tier erquicken: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
* Seit dem Update vom 7.8.2009 genügt diese Fertigkeit um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss [[Tier zähmen]] nicht mehr mitnehmen. | * Seit dem Update vom 7.8.2009 genügt diese Fertigkeit um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss [[Tier zähmen]] nicht mehr mitnehmen. | ||
* Helden nutzen diese Fertigkeit nur schlecht. Selbst, wenn ihr Tiergefährte tot ist und sie viele Tiergefährten-Fähigkeiten haben, beleben sie ihr Tier nur selten wieder. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == |
Version vom 25. April 2012, 17:03 Uhr
Tier erquicken | ||
---|---|---|
Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Kurzbeschreibung
- Euer Tiergefährte gewinnt 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (10...48...58% Lebenspunkte). Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 20 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 | 93 | 98 | 104 | 110 | 115 | 121 | 126 | 132 | 138 |
Lebenspunkte in % | 10 | 13 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 68 | 71 | 74 | 77 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Sonstiges
- Seit dem Update vom 7.8.2009 genügt diese Fertigkeit um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss Tier zähmen nicht mehr mitnehmen.
- Helden nutzen diese Fertigkeit nur schlecht. Selbst, wenn ihr Tiergefährte tot ist und sie viele Tiergefährten-Fähigkeiten haben, beleben sie ihr Tier nur selten wieder.
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsame Heilung [PvP] (Elite-Fertigkeit)
- Fertigkeit (Prophecies). Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% Lebenspunkten ins Leben zurück.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier wiederbeleben
Englische Bezeichnung: Comfort Animal