Titan: Unterschied zwischen den Versionen
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*Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte. | *Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte. | ||
*Je nach Gattung sind Titane anfällig oder resisitent gegenüber bestimmten Schadensarten: | |||
**Feuerbasierte Titane (z.B. [Brennender Titan]]) sind schwach gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegenüber Feuerschaden. | |||
**Eisbasierte Titane (z.B. [[Frosttitan]]) sind schwach gegenüber Feuerschaden und stark gegenüber Kälteschaden. | |||
**Pflanzen-Titane sind anfällig für Feuerschaden. | |||
**[[Demenz-Titane]] sind anfällig gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegen Erdschaden. | |||
*Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und können durch [[Blick des Lichtbringers]] schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit [[Dämonentötung]]-[[Waffenverbesserung|Aufrüstungskomponenten]]. | *Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und können durch [[Blick des Lichtbringers]] schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit [[Dämonentötung]]-[[Waffenverbesserung|Aufrüstungskomponenten]]. | ||
* Außer Pflanzen-Titanen hinterlassen sie keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote [[Diener]] heraufbeschwören kann. | * Außer Pflanzen-Titanen hinterlassen sie keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote [[Diener]] heraufbeschwören kann. |
Version vom 6. Februar 2019, 10:42 Uhr
Titanen sind dämonische Konstrukte, die im Inferno der gescheiterten Schöpfung erschaffen werden. Sie sind eine mächtige und uralte Rasse zerstörerischer Geschöpfe, fast so alt wie die Vergessenen und sind in ihrer wahren Gestalt Geistern ähnlich. Die Titanen sind hinter dem Tor von Komalie auf der Feuerring-Inselkette eingeschlossen. Dieses wird von den Mursaat bewacht,die die Welt vor dieser Gefahr schützen wollen. Dafür greifen sie jedoch auch zu harten Mitteln (siehe Die Auserwählten).
Es scheint, dass die Titanen einmal auf der Oberfläche von Tyria lebten, noch vor den Ereignissen des heutigen Tages im Spiel. Insbesondere haben die Charr Kenntnis von der Existenz der Titanen und beten sie als Götter an. In einigen Stellen im Spiel kann man sehen, dass die Charrs Bildnisse von Titanen errichten, zur Anbetung oder um den Menschen von Ascalon Furcht einzuflößen. Solche Bildnisse findet man z.B. in den Nordländern, nördlich des Großen Nordwalls vor dem Großen Feuer und außerhalb des vorderen Tors der Nolani Akademie während dieser Mission.
In der Mission Vorhof der Hölle hat der Lich die Titanen befreit und durch Portale nach ganz Tyria ausgesandt. In den Titanenquests nehmen die Charr die aktive Anbetung und Versklavung der lebenden Titanen auf. Im Quest Der letzte Tag bricht an erwarten die Ascalonier von den Charr, dass diese sich gegen die Titanen erheben. Doch die Charr fangen gerade an, die Titanen anzubeten und kämpfen auf ihrer Seite.
Sie scheinen sich ihrer Umgebung anzupassen: aus Feuer gemacht in den vulkanischen Bereichen, aus Eis in den schneebedeckten Landschaften, pflanzenartig in tropischem Wetter und dämonisch in der Unterwelt. Obwohl die Hauptform der Titanen normalerweise eine einzigartige dreibeinige Form ist, ähnelt das Aussehen der niederen Titanen, die aus ihnen hervor gehen, anderen Geschöpfen. Sie gehorchen dem Träger des Zepters von Orr.
Bekämpfen von Titanen
Falls man gegen eine Gruppe aus Titanen unterschiedlicher Generationen kämpft, sollte man zuerst die kleinsten Titanen (die kleinste Generation) bekämpfen, dann den nächsten Titanen komplett vernichten, d.h. alle seine Generationen umbringen. Dies sooft wiederholen, bis alle Titanen tot sind. Zu beachten ist aber, dass einige Titanen (wie z.B. die Wut-Titanen) besonders gefährlich sein können. Sollten diese in einer Gruppe auftreten, kann es u.U. sinnvoller sein, zunächst alle Titanen dieser Art zu vernichten, wenn die folgende Generation weniger gefährlich ist.
Liste der Titanen im Spiel
Titanen-Unterarten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Region | Name | Trophäen | ||||
Prophecies | ||||||
Ascalon1 und Feuerring-Inselkette2 |
28 | Brennender Titan | Obsidianklaue | |||
24, 28 | Titanenhand | |||||
24, 28 | Titanenfaust | |||||
24, 28 | Erhabener Schlackekoloss | |||||
28 | Armageddon-Lord | |||||
28 | Funke der Titanen | |||||
Südliche Zittergipfel1 | 28 | Eis-Rohling | ||||
28 | Titanenherz | |||||
28 | Finsterer Titan | |||||
28 | Bosheit des Titanen | |||||
28 | Frosttitan | |||||
Kryta1 und Maguuma-Dschungel1 |
28 | Wildwuchs | ||||
28 | Verrottender Titan | |||||
28 | Erdtitan | |||||
28 | Wassertitan | |||||
28 | Flugtitan | |||||
Nightfall | ||||||
Reich der Qual | 28 | Titanenfaust | ||||
28 | Titanenhand | |||||
28 | Scheußlicher Titan | |||||
28 | Wildwuchs2 | |||||
28 | Erhabener Schlackekoloss1 | |||||
28 | Armageddon-Lord | |||||
28 | Erdtitan2 | |||||
28 | Wassertitan | |||||
28 | Flugtitan | |||||
28 | Titan des Schmerzes | |||||
28 | Titan des Wahnsinns | |||||
Domäne der Pein | 28 | Elends-Titan | Titanen-Edelstein | |||
28 | Verzweiflungs-Titan | |||||
28 | Pein-Titan | |||||
28 | Wut-Titan | |||||
28 | Furien-Titan | |||||
28 | Demenz-Titan |
- 1 nur in Quests
- 2 nur in Missionen
Matroschkaprinzip
Hinweis
- Titanen der zweiten oder dritten Generation lassen keine Gegenstände nach ihrem Ableben zurück, man erhält für diese Titanen aber dennoch Erfahrungspunkte.
- Je nach Gattung sind Titane anfällig oder resisitent gegenüber bestimmten Schadensarten:
- Feuerbasierte Titane (z.B. [Brennender Titan]]) sind schwach gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegenüber Feuerschaden.
- Eisbasierte Titane (z.B. Frosttitan) sind schwach gegenüber Feuerschaden und stark gegenüber Kälteschaden.
- Pflanzen-Titane sind anfällig für Feuerschaden.
- Demenz-Titane sind anfällig gegenüber Kälteschaden und widerstandsfähig gegen Erdschaden.
- Titanen in Nightfall gelten als dämonische Diener Abaddons und können durch Blick des Lichtbringers schaden nehmen, allerdings zählen sie nicht zu den Dämonen in Hinblick auf erhöhten Schaden durch Waffen mit Dämonentötung-Aufrüstungskomponenten.
- Außer Pflanzen-Titanen hinterlassen sie keine verwertbaren Leichen, aus denen ein Nekromant untote Diener heraufbeschwören kann.
- Viele Titanen-Bosse haben lateinische Namen.
- Es wird angedeutet, dass die Titanen entweder imprägniert oder natürlich resistent gegen Spektralqual sind, ähnlich wie das Eidolon, da sie Mursaat mit Leichtigkeit töten können.
- Titanen bestehen nicht aus Fleisch und Blut und sind deshalb immun gegen Krankheit, Blutung und Gift.