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Vampir (Präfix): Unterschied zwischen den Versionen
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* Ein Treffer mit einer Vampir-Waffe ruft beim getroffenen Gegner den Effekt [[Leben entziehen (Effekt)|"Leben entziehen"]] hervor. | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 4. Oktober 2009, 17:21 Uhr
Vampir ist eine Aufrüstungskomponente im Präfix, die einen Lebenspunktgewinn von 1 bis 5 Punkten pro Treffer - abhängig vom Waffentyp - bewirkt. Nachteil ist die um 1 gesenkte Regeneration von Lebenspunkten. Das Anlegen einer Vampir-Waffe verhindert die natürliche Lebenspunktregeneration komplett. Man hat also, wenn man nichts tut, eine Degeneration von 1. Dies wird von Spielern gern als „(Nasen-)bluten“ bezeichnet.
Beschreibung
(Axt, Dolche, Schwert und Speer)
- Lebenspunkte entziehen pro Treffer: 1...3
Regeneration von Lebenspunkten: -1
- Lebenspunkte entziehen pro Treffer: 1...5
Regeneration von Lebenspunkten: -1
Aufrüstungskomponenten mit diesem Bonus
Entzug von 1...3 Lebenspunkten
Entzug von 1...5 Lebenspunkten
Bemerkungen
- Seit dem Update vom 27. April 2006 kommen Vampir-Waffenkomponenten nur noch bei seltenen (goldenen) Gegenständen vor.
- Während dadurch bei neuen Fundwaffen nur noch 3 bzw. 4-5 Lebenspunkte je Treffer möglich sind kann die Vampir-Waffenverbesserung mit 1 Lebenspunkt je Treffer immer noch beim Priester des Balthasar freigeschaltet werden.
- Ein Treffer mit einer Vampir-Waffe ruft beim getroffenen Gegner den Effekt "Leben entziehen" hervor.
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Vampiric