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Yahtendi-Schluchten: Unterschied zwischen den Versionen

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===Monster===
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*[[Große Monster]]
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**{{N}} 24 [[Behemoth Gravebane]]
**{{N}} 24 [[Behemoth-Grabfluch]]
**{{D}} 24 [[Scytheclaw Behemoth]]
**{{D}} 24 [[Sensenklauen-Behemoth]]
*[[Insekten]]
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**{{W}} 24 [[Regenkäfer]]
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**{{D}} 24 [[Margoniter Reaper]]
**{{D}} 24 [[Margoniter Reaper]]
**{{Me}} 24 [[Margoniter-Seher]]
**{{Me}} 24 [[Margoniter-Seher]]
**{{E}} 24 [[Margoniter-Hexenmeister]]
**{{E}} 24 [[Margoniter-Hexer]]
**{{N}} 24 [[Margoniter Warlock]]
**{{N}} 24 [[Margoniter Warlock]]
*[[Skree]]
*[[Skree]]
**{{Mö}} 24 [[Skree Griffin]]
**{{Mö}} 24 [[Skree-Greif]]
**{{K}} 24 [[Skree Raider]]
**{{K}} 24 [[Skree-Plünderer]]
**{{P}} 24 [[Skree Singer]]
**{{P}} 24 [[Skree-Sänger]]
**{{W}} 24 [[Skree Tracker]]
**{{W}} 24 [[Skree-Fährtensucher]]


===Bosse===
===Bosse===

Version vom 6. Mai 2007, 00:20 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Yahtendi-Schluchten
Yahtendi-Schluchten.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Die Heilige Halle der Geheimnisse,
Terrassen von Wehhan,
Festung von Jahai, Vehtendi-Tal
Karte
Yahtendi-Schluchten Karte.jpg


Allgemeines

Ein Canyon mit einem Fluß, der durch seine Mitte verläuft.

Ausgänge/benachbarte Gebiete

Schreine und Segnungen

  • Osten (nahe Terrassen von Wehhan): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
  • Südosten: Vabbi-Späher, Insektenjagd
  • Süden: Vabbi-Späher, Monsterjagd
  • Südwesten (nahe Festung von Jahai): Gerüchte-Informant, Dämonenjagd
  • Westen (nahe Die Heilige Halle der Geheimnisse): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
  • Mitte (Süden): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
  • Mitte (Norden): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
  • Norden (nahe Vehtendi-Tal): Vaabi-Späher, Monsterjagd

Kreaturen

NPCs

Verbündete

Sammler

Monster

Bosse

Tiere

Anmerkung

Mit diesem Gebiet scheint es ein Problem zu geben. Wer Integrated Intel Graphics benutzt, kann nicht in dieses Gebiet gehen, und der Computer hängt sich beim Betreten auf. Dieses Problem ist auf die 82xxxG-Serie dieser Grafikkarten begrenzt. Vermutlich liegt das am fehlenden Hardware-TnL ("Transform and Lighting") und kann mit dem Programm 3DAnalyze behoben werden. Unter http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=35043 gibt es Abhilfe.