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Überlebendentitel: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn man mehr als eine Kampagne hat, aber kein [[Eye of the North]], lohnt es sich, nach erreichen des "Transferpunktes", der das Reisen auf die anderern Kontinente ermöglicht, die Anfangsmissionen der anderen Kampagnen zu machen. Diese bieten wenig Gefahr, da die Gegner schwach sind, aber gleichzeitig erhält man bei Missionsabschluss auf Meister die volle Belohnung. Grade in [[Prophecies]], wo man als Fremder in Löwenstein ankommt, kann man auf diese Weise relativ viele Erfahrungspunkte erhalten, ohne seinen Titel zu gefährden. (Tipp: Lasst euch von [[Löwenstein]] nach [[Ascalon]] rushen) | * Wenn man mehr als eine Kampagne hat, aber kein [[Eye of the North]], lohnt es sich, nach erreichen des "Transferpunktes", der das Reisen auf die anderern Kontinente ermöglicht, die Anfangsmissionen der anderen Kampagnen zu machen. Diese bieten wenig Gefahr, da die Gegner schwach sind, aber gleichzeitig erhält man bei Missionsabschluss auf Meister die volle Belohnung. Grade in [[Prophecies]], wo man als Fremder in Löwenstein ankommt, kann man auf diese Weise relativ viele Erfahrungspunkte erhalten, ohne seinen Titel zu gefährden. (Tipp: Lasst euch von [[Löwenstein]] nach [[Ascalon]] rushen) | ||
* Falls man die Erweiterung [[Eye of the North]] hat, kann man den Titel ganz einfach erlangen, indem man das Verlies [[Fronis Eisenzehes Lager]] durch die Quest [[Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete]] ständig wiederholt, da man in dort nicht direkt sterben kann! Ein Run dauert 5-10 Minuten und bringt im NM ca. 7000 und im HM ca. 20.000 Erfahrungspunkte. Wer das nötige Kleingeld besitzt, beschleunigt den Aufstieg mit Hilfe von einer [[Schriftrolle des Lichtbringers]] welche dreifache EPs verschafft, aber etwa 1.600 (dies ist das vom Spiel festgelegte Minimum) bis 2.000 Gold kostet. Das bedeutet im NM bis 20.900 EP inklusive Quest abgeben. | * Falls man die Erweiterung [[Eye of the North]] hat, kann man den Titel ganz einfach erlangen, indem man das Verlies [[Fronis Eisenzehes Lager]] durch die Quest [[Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete]] ständig wiederholt, da man in dort nicht direkt sterben kann! Ein Run dauert 5-10 Minuten und bringt im NM ca. 7000 und im HM ca. 20.000 Erfahrungspunkte. Wer das nötige Kleingeld besitzt, beschleunigt den Aufstieg mit Hilfe von einer [[Schriftrolle des Lichtbringers]] welche dreifache EPs verschafft, aber etwa 1.600 (dies ist das vom Spiel festgelegte Minimum) bis 2.000 Gold kostet. Das bedeutet im NM bis 20.900 EP inklusive Quest abgeben. | ||
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{{Hinweis|Falls ein Titel schon erreicht wurde, kann er durch sterben nicht verloren werden. Er bleibt also erhalten, aber kann nicht mehr verbessert werden. Nach dem ersten Tod ist der Charakter für immer für das Verbessern oder Erreichen dieses Titels disqualifiziert.}} | {{Hinweis|Falls ein Titel schon erreicht wurde, kann er durch sterben nicht verloren werden. Er bleibt also erhalten, aber kann nicht mehr verbessert werden. Nach dem ersten Tod ist der Charakter für immer für das Verbessern oder Erreichen dieses Titels disqualifiziert.}} |
Version vom 7. Juli 2008, 19:41 Uhr
Allgemein
- Hierbei geht es darum, eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten zu sammeln ohne dabei auch nur ein einziges Mal zu sterben. Sobald euer Charakter einmal gestorben ist, kann der Titel nicht mehr erlangt werden.
- Der Titel wird im Titelmenü ab Charakterstufe 5 angezeigt, wenn man bis dahin nicht gestorben ist.
- Die Erfahrungspunkteanzahl, die für den 1. Rang benötigt wird, ist gleichbedeutend mit dem Erreichen von Stufe 20.
Rang | Titel | Punkte |
---|---|---|
1 | Überlebender | ab 140.600 |
2 | Unbezwingbarer Überlebender | ab 587.500 |
3 | Legendärer Überlebender | ab 1.337.500 (max) |
Tode die nicht zählen
Ein Tod im Sinne von /deaths ist nur ein Tod, der durch Schaden oder Degeneration verursacht wird.Es gibt jedoch auch solche, die nicht zur Überlebenden Ära zählen, hier einige Beispiele:
- Sofortiger Tod (sprich: kein Schaden) aufgrund eigenen Handelns
- /resign bzw. /giveup
- Niederlage in einer Mission, obwohl man noch lebt, weil man z. B. einen wichtigen NSC hat sterben lassen
- Schwefel, Istan-Stampfer oder andere Umgebungseffekte bzw. -Gegenstände, die zum sofortigen Tod (ohne Sterbemalus) führen
- Tode durch Fertigkeiten, die einen direkt sterben lassen (z. B. Todespakt-Siegel, Unnachgiebige Aura, Rache)
- Tod, weil ein freundlicher NSC das so wollte
- Sterbe-Demonstration für neu erschaffene Charaktere
- Tod durch Festlichkeiten, z. B. wenn man nicht nach der Nase vom verrückten König Thorn tanzt
- Mursaat-Invasion
- Tod durch tanzenden Abaddon in Abaddons Tor (Mission)
- Viele Orte, an denen es keine EP gibt
- Folgende Event-Arenen
- Tode im Bonusmissionen-Pack
- Tod in der Missionssequenz im Vizunahplatz (Mission)
- K.Os bei Kilroy Steinsipps Herausforderungen
Tipps
- Zwischensequenzen sollten grundsätzlich übersprungen werden. Herrenlose Diener könnten einen töten.
- Es ist empfehlenswert den Titel mit Helden anzugehen, sofern Guild Wars Nightfall und/oder Guild Wars Eye of the North vorhanden sind. So kann man die Helden in den Kampf schicken und sich selbst aus dem Geschehen raushalten.
- Am leichtesten funktioniert es, wenn man als Sekundär- oder Primärklasse Elementarmagier hat. Einfach auf Erdmagie skillen und Fertigkeiten wie Steinfleisch-Aura und Erdrüstung casten. Somit bekommt man so wenig Schaden, dass man den Schaden schnell heilen kann.
- Wenn man mehr als eine Kampagne hat, aber kein Eye of the North, lohnt es sich, nach erreichen des "Transferpunktes", der das Reisen auf die anderern Kontinente ermöglicht, die Anfangsmissionen der anderen Kampagnen zu machen. Diese bieten wenig Gefahr, da die Gegner schwach sind, aber gleichzeitig erhält man bei Missionsabschluss auf Meister die volle Belohnung. Grade in Prophecies, wo man als Fremder in Löwenstein ankommt, kann man auf diese Weise relativ viele Erfahrungspunkte erhalten, ohne seinen Titel zu gefährden. (Tipp: Lasst euch von Löwenstein nach Ascalon rushen)
- Falls man die Erweiterung Eye of the North hat, kann man den Titel ganz einfach erlangen, indem man das Verlies Fronis Eisenzehes Lager durch die Quest Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete ständig wiederholt, da man in dort nicht direkt sterben kann! Ein Run dauert 5-10 Minuten und bringt im NM ca. 7000 und im HM ca. 20.000 Erfahrungspunkte. Wer das nötige Kleingeld besitzt, beschleunigt den Aufstieg mit Hilfe von einer Schriftrolle des Lichtbringers welche dreifache EPs verschafft, aber etwa 1.600 (dies ist das vom Spiel festgelegte Minimum) bis 2.000 Gold kostet. Das bedeutet im NM bis 20.900 EP inklusive Quest abgeben.
- ACHTUNG: Wer es nicht schafft, wieder aufzustehen, stirbt!
Englische Bezeichnung: Survivor