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Bosse (Reich der Qual): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2009, 18:00 Uhr
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Paragon |
Derwisch |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Reich der Qual[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Champion Puran | 28 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Gebundener Tiendi ? | 28 | Domäne der Angst | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige AbwehrAttribut: Taktik (Krieger) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Klinge der Verdorbenheit ? | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
--- | nur während Angriff ist die beste Verteidigung |
Letum Contineo | 28 | Domäne der Geheimnisse | Keine | --- | nur während Nieder mit den Titanen |
Saevio Proelium | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Saevios Schlägel | |
Schnitter des Schmerzes | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Schnitter-Klinge | |
Abaddons Adjutant | 28 | Jahai in Finsternis | Verderben des Magiers-Schuss | --- | nur während Die Nachtaktiven |
Saat des Leidens | 28 | Domäne der Angst | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte. Vorbereiteter SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Samen-Flachbogen | |
Träger des Unglücks | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Träger-Langbogen | |
Flamme des Eifers | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte. Eifer des VerteidigersAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Eifer-Stab | |
Rukkassa | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | nur während Feinde in den eigenen Reihen |
Shaunur der Göttliche | 28 | Die Stadt Torc'qua | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Shaunurs Zepter | keine Erbeutung möglich erst nach Die Stadt Torc'qua |
Topo der Beschützer | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Topos Versprechen | |
Überbringer der Täuschung | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte. Verpflichtung des HeilersAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Trügerisches Zepter | |
Creo Vulnero | 28 | Domäne der Geheimnisse | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
Vulneros Fluch | |
Emissär von Dhuum | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | nur während Das dunkle Tor |
Meister des Kummers | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Artefakt der Düsternis | |
Razakel | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Licht ins Dunkel |
Schatten der Angst | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | nur während Angriff ist die beste Verteidigung |
Untoter Lich | 30 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Keine | --- | hat keine Nekromantenfertigkeiten |
Dämonische Wahrsagerin | 28 | Domäne der Angst | Kraftfluss 10¼10 Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2. KraftflussAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | nur während Wahrheitsfindung |
Die Finsternis | 28 | Rabenherz | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Aegis des Schreckens Göttlicher Schattenstab |
nur während Tod den Todbringern! |
Hirte der Demenz | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut. Siegel der IllusionenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Artefakt des Wahnsinns | |
Securis Phasmatis | 28 | Domäne der Geheimnisse | Keine | --- | nur während Nieder mit den Titanen |
Vision der Verzweiflung | 28 | Domäne der Schmerzen | Kraftfluss 10¼10 Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2. KraftflussAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Stab der Verzweiflung | |
Wieshur der Anregende | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut. Symbole der InspirationAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Wieshurs Inspiration | |
Die Furie | 29 | Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Göttlicher Geisterstab Grausiger Geisterstab Inspirierter Geisterstab Unvergänglicher Geisterstab Ritueller Geisterstab |
keine Erbeutung möglich erst nach Abschluss von Raus aus dem Inferno |
Exuro Flatus | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Geistige ExplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Exuros Wille | |
Gebundener Kaichen | 28 | Domäne der Angst | Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Ignis Cruor | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Eine flackernde Flamme |
Kurator Kali | 28 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Marternetz-Dryder | 28 | Tor des Schmerzes (Mission) | Ätherprisma 525 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte. ÄtherprismaAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Sturm der Qual | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Artefakt des Sturms | |
Chimor der Leichtblütige | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Zeichen der UnsicherheitAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Chimors Dolche | |
Faveo Aggredior | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen. Verzauberungen angreifenOhne Attribut (Assassine) |
Faveos Dolche | |
Gebundener Hao Li ? | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken. Schleier des SchweigensAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Shiro Tagachi | 31 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Keine | --- | hat keine Assassinenfertigkeiten |
Verwüster der Träume | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit. Goldener Schädel-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Verwüstende Dolche | |
Gemahl des Verderbens | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte. Xinraes WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Stab des Ruins | |
Hautoh der Entwender | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte. Angriff des VerwaltersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Hautohs Ehrgeiz | |
Shakahm der Beschwörer | 28 | Domäne der Geheimnisse | Opfer des Geistes 17%5¼15 Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Opfer des GeistesAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Shakahms Faust | |
Fürst Jadoth | 30 | Die Stadt Torc'qua | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Der Blutspeer | erst nach Die Stadt Torc'qua |
Kreischer des Entsetzens | 28 | Domäne der Angst | Betäubender Schlag | Kreischender Speer | |
Schwur des Lästerlichen | 28 | Jahai in Finsternis | Hymne der Wut 5110 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße. Hymne der WutAttribut: Führung (Paragon) |
Eidesspeer | |
Turep, Waisenmacher | 28 | Die Stadt Torc'qua | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Tureps Speer | erst nach Die Stadt Torc'qua |
Die Schwarze Bestie von Arrgh | 29 | Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | Keine | Aegis von Aaaaarrrrrrggghhh | nur während Raus aus dem Inferno |
Eifriger Amarantha | 28 | Jahai in Finsternis | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | nur während Jagd auf den Dämonen |
Emissär von Dhuum | 28 | Jahai in Finsternis | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch) |
--- | nur während Die Nachtaktiven |
Fahralon der Eifrige | 28 | Domäne der Schmerzen | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
Fahralons Sense | |
Vorstoß des Schreckens | 28 | Jahai in Finsternis | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch) |
Schreckenssense |