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Die Schlacht an Turais Weg: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Voraussetzung'''
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*[[Extrem starker Befall]]
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[[Mirza Steppenläufer]]  ([[Turais Weg]]):
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==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Quest-Zusammenfassung'''
*Begebt Euch zur Zentaurengruppe an Turais Weg.
*Begebt Euch zur Zentaurengruppe an Turais Weg.
*Haltet die Dämonenhorden auf.
*Haltet die Dämonenhorden auf.
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'''Auftraggeber'''
'''Dialog'''
:[[Mirza Steppenläufer]] ([[Turais Weg]])
 
([[Schwierigkeitsgrad Meister]]): Unsere Späher haben ein großes Heer von Nachtmahr-Kreaturen im Norden ausgemacht. Wir müssen kämpfen! Kommt mit mir, Helden! Zeigen wir diesen Dämonen, dass sie die Rotte der Steppenläufer unterschätzen! Folgt mir an die Front!
 
 
'''Schlussdialog mit [[Mirza Steppenläufer]] '''
 
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'''Belohnung'''
   
   
==Belohnung==
*4.000 [[Erfahrungspunkte]]
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==Lösung==
Bei dieser Quest wird man wahrscheinlich ein paar mal sterben, aber nicht aufgeben, man schafft diese Quest auch mit Malus. Es wird empfohlen, nicht von Mirza aus direkt zur Schlacht zu ziehen, sondern den Gerüchte-Informaten in der Mitte zu besuchen und sich von den Göttern (/kneel) einige Boni geben zu lassen. Außerdem ist dann der "Anreiseweg" kürzer. Danach läuft die Schlacht recht gleich ab: Zuerst sollte man sich auf die [[Margoniter-Kleriker]] konzentrieren und dabei ordentlich Gebrauch von der Fähigkeit [[Blick des Lichtbringers]] machen (der Lichtbringer-Titel sollte unbedingt aktiviert sein). Anschließend sollte man möglichst schnell die [[Margoniter-Seher]] und die [[Margoniter-Hexer]] ausschalten. Ist die erste Truppe fast besiegt, stürmt Nachschub für die Nachtmahre heran. Nach mehreren Angriffswellen erscheint ein Boss. Ist dieser besiegt, hat man die Mission geschafft.
==Dialog==
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:''([[Schwierigkeitsgrad Meister]]): Unsere Späher haben ein großes Heer von Nachtmahr-Kreaturen im Norden ausgemacht. Wir müssen kämpfen! Kommt mit mir, Helden! Zeigen wir diesen Dämonen, dass sie die Rotte der Steppenläufer unterschätzen! Folgt mir an die Front!''




'''Tipp'''
'''Schlussdialog mit [[Mirza Steppenläufer]]'''


Bei dieser Quest wird man wahrscheinlich ein paar mal sterben, aber nicht aufgeben, man schafft diese Quest auch mit Malus. Es wird empfohlen, nicht von Mirza aus direkt zur Schlacht zu ziehen, sondern den Gerüchte-Informaten in der Mitte zu besuchen und sich von den Göttern (/kneel) einige Boni geben zu lassen. Außerdem ist dann der "Anreiseweg" kürzer. Danach läuft die Schlacht recht gleich ab: Zuerst sollte man sich auf die [[Margoniter-Kleriker]] konzentrieren und dabei ordentlich Gebrauch von der Fähigkeit [[Blick des Lichtbringers]] machen (der Lichtbringer-Titel sollte unbedingt aktiviert haben). Anschliessend sollte man möglichst schnell die [[Margoniter-Seher]] und die [[Margoniter-Hexer]] ausschalten. Ist die erste Truppe fast besiegt, stürmt Nachschub für die Nachtmahre heran. Nach mehreren Angriffswellen erscheint ein Boss. Ist dieser besiegt, hat man die Mission geschafft.
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[[Kategorie:Quest (Nightfall Kourna)]]
[[Kategorie:Quest (Nightfall Kourna)]]

Version vom 23. April 2008, 15:54 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Die Schlacht an Turais Weg
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Mirza Steppenläufer
Benötigter Quest [[Extrem starker Befall]]
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Begebt Euch zur Zentaurengruppe an Turais Weg.
  • Haltet die Dämonenhorden auf.

Auftraggeber

Mirza Steppenläufer (Turais Weg)

Belohnung

Lösung

Bei dieser Quest wird man wahrscheinlich ein paar mal sterben, aber nicht aufgeben, man schafft diese Quest auch mit Malus. Es wird empfohlen, nicht von Mirza aus direkt zur Schlacht zu ziehen, sondern den Gerüchte-Informaten in der Mitte zu besuchen und sich von den Göttern (/kneel) einige Boni geben zu lassen. Außerdem ist dann der "Anreiseweg" kürzer. Danach läuft die Schlacht recht gleich ab: Zuerst sollte man sich auf die Margoniter-Kleriker konzentrieren und dabei ordentlich Gebrauch von der Fähigkeit Blick des Lichtbringers machen (der Lichtbringer-Titel sollte unbedingt aktiviert sein). Anschließend sollte man möglichst schnell die Margoniter-Seher und die Margoniter-Hexer ausschalten. Ist die erste Truppe fast besiegt, stürmt Nachschub für die Nachtmahre heran. Nach mehreren Angriffswellen erscheint ein Boss. Ist dieser besiegt, hat man die Mission geschafft.

Dialog

Dialog mit Mirza Steppenläufer

(Schwierigkeitsgrad Meister): Unsere Späher haben ein großes Heer von Nachtmahr-Kreaturen im Norden ausgemacht. Wir müssen kämpfen! Kommt mit mir, Helden! Zeigen wir diesen Dämonen, dass sie die Rotte der Steppenläufer unterschätzen! Folgt mir an die Front!


Schlussdialog mit Mirza Steppenläufer

folgt