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Disenmaedel: Unterschied zwischen den Versionen
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:''Wenn sie doch einfach nur stillständen, würde ich wohl nicht so schnell die Beherschung verlieren.'' | :''Wenn sie doch einfach nur stillständen, würde ich wohl nicht so schnell die Beherschung verlieren.'' |
Version vom 30. Oktober 2009, 19:23 Uhr
Disenmaedel | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger/ Elementarmagier | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Standort
Dialog
- Die Leute pflegen zu sagen, ich trüge den Zorn in mir. Dabei bin ich eigentlich ein angenehmer Zeitgenosse [sic], wie ihr nach kurzem Kennenlernen feststellen werdet.
- Das Einzige, das mich zur Weißglut bringen kann, ist, wenn Leute mir entwischen, obwohl ich gerade versuche, sie mit meiner Axt zu zerstückeln.
- Wenn sie doch einfach nur stillständen, würde ich wohl nicht so schnell die Beherschung verlieren.
- um mich zu beruhigen, schaue ich mir für gewöhnlich meine Fertigkeiten an.
- Möchtet ihr sie sehen?
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.UrzornAttribut: Stärke (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.ZerstückelnAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.KörperschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.AnsturmAttribut: Stärke (Krieger)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Englische Bezeichnung: Disenmaedel