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Fluch des Blutsteins: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. September 2010, 18:29 Uhr
Fluch des Blutsteins | ||
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Dauer | Keine Dauer | |
Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Ort | Blutsteinsumpf (Mission) | |
Beschreibung
Das Wirken von Wiederbelebungsfertigkeiten dauert viermal so lange.
Ort
Hinweis
- Der Umgebungseffekt wendet sich nur an Wiederbelebungsfertigkeiten, die direkt auf einen toten Verbündeten zielen. Folgende Fertigkeiten umgehen den Umgebungseffekt, da die Wirkzeit sich nicht auf das Wiederbeleben selbst bezieht:
- Lebhaft war Naomei15620Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.Lebhaft war NaomeiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura [PvP](Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Wiederherstellung10130Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5...41...50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 SekundenWiederherstellung [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Datei:"Wir werden wiederkommen!" (PvE).jpg "Wir werden wiederkommen!" (PvE) hat keine Wirkzeit und wird daher auch nicht beeinflusst
Englische Bezeichnung: Curse of the Bloodstone