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Forum-Hochland: Unterschied zwischen den Versionen
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===[[Boss]]e=== | ===[[Boss]]e=== | ||
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{{Boss Zeile|K|28 (30)|Grabthar der Anmaßende|Magiejägerschmetterer|{{Gegenstand icon|Grabthars Hammer}}}} | |||
{{Boss Zeile|W|28 (30)|Bolten Rundbauch|Wilder Schlag|{{Gegenstand icon|Boltens Recurvebogen}}}} | |||
{{Boss Zeile|Mö|24 (30)|Kommandeur Sadi-Belai|Eifrige Segnung|{{gegenstand icon|Sadis Segnung}}}} | |||
| | {{Boss Zeile|N|28 (30)|Harrk Mienenstich|Erkrankung|keinen}} | ||
{{Boss Zeile|E|28 (30)|Korshek der Geopferte|Versengende Flammen|{{gegenstand icon|Korsheks Zepter}}}} | |||
{{Boss Zeile|R|28 (30)|Geisterkrieger Churahm|Geistesstärke|{{gegenstand icon|Churahms Zauberstab}}}} | |||
{{Boss Zeile|P|28 (30)|Fetz|"Schon unterwegs!"|keinen}} | |||
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==Hinweis== | ==Hinweis== |
Version vom 7. April 2010, 19:00 Uhr
Forum-Hochland | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Gegneranzahl | 300 - 330 Gegner |
Nachbarn | |
Seborhin-Garten, Jennurs Horde, Obstgarten von Tihark, Der Kodash-Basar, Vehtendi-Tal | |
Karte | |
Städte & Außenposten
- Norden: Obstgarten von Tihark
- Nordwesten: Jennurs Horde
- Nordosten: Der Kodash-Basar
Ausgänge / Nachbar-Gebiete
- Norden: Seborhin-Garten (Mit Tahlkora in deiner Gruppe kannst du das Spiel beenden.)
- Südosten: Vehtendi-Tal
Schreine und Segnungen
- Südosten: Lyssaschrein, Heketjagd, Ausgang Vehtendi-Tal
- Nordosten: Lyssaschrein, Heketjagd, Ausgang Der Kodash-Basar
- Nordwesten: Grenthschrein, Heketjagd, Ausgang Jennurs Horde
- Westen: Balthasarschrein, Harpyienjagd
- Mitte: Dwaynaschrein, Elementarjagd (Gerüchte-Informant)
- Süden: Grenthschrein, Elementarjagd (Gerüchte-Informant)
- Norden: Melandruschrein, Harpyienjagd
Quests
Kreaturen
Verbündete
Sammler
Kaufmänner und Handwerker
Sonstige
- 10 (20) Heckenhexer Mabai
- Butoh der Kühne
- Dehvit Notigunahm
- Jahmeh Bahkmasitur
- Kahlin Idehjir
- Karistend Behrisfahr
- Kamveh
- Kehanni
- Priesterin Haila
- Seborhin-Beschützer Zuor
- Vaabi-Wache
- Vaabi-Edelmann
- 24 Rubin-Dschinn (nur während Angriff auf den Kodash-Basar)
- "Abaddon" (nur während Norgus Finsternis)
- "Held" (nur während Norgus Finsternis)
- "Kormir" (nur während Norgus Finsternis)
- "Norgu" (nur während Norgus Finsternis)
- "Varesh" (nur während Norgus Finsternis)
- Erzähler (nur während Norgus Finsternis)
Gegner
- 28 Dschinn-Aufpasser (nur während Eines Mannes Traum)
- 24 Rubin-Dschinn
- 24 Diamant-Dschinn
- 24 Saphir-Dschinn
Skree Harpien
- 24 Skree-Plünderer
- 28 Alter Skree-Fährtensucher
- 24 Skree-Fährtensucher
- 24 Skree-Greif
- 28 Alter Skree-Sänger
- 24 Skree-Sänger
- 20 Kourna-Wächter
- 20 Kourna-Unterdrücker
- 20 Kourna-Seher
- 20 Kourna-Schreiber
- 20 Kourna-Eiferer
- 24 Steinaxt-Heket
- 24 Bestien-Heket
- 24 Blauzungen-Heket
- 24 Blutkutten-Heket
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Grabthar der Anmaßende | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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28 (30) | Bolten Rundbauch | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
||
24 (30) | Kommandeur Sadi-Belai | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige SegnungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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28 (30) | Harrk Mienenstich | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
keinen | |
28 (30) | Korshek der Geopferte | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
||
28 (30) | Geisterkrieger Churahm | Geistesstärke 5130 Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. GeistesstärkeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
||
28 (30) | Fetz | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
keinen |
Hinweis
- Im südlichen Teil der Mitte des Areals, genau im Norden der heiligen Halle der Geheimnisse und in der Nähe von Kommandeur Sadi-Belai, ist ein kaputtes Tor. Dort ist ein Schriftzug, der lautet: Berühren verboten. Wenn du das Tor berührst, fällt ein wertvoller Gegenstand aus der Truhe und einige Dschinn erscheinen.
- Eine Staubige Urne befindet sich in der Nähe von Korshek und Churahm. Dieser Gegenstand ist für die Quest Eines Mannes Traum; er erscheint auch, wenn die Quest nicht aktiv ist.
Englische Bezeichnung: Forum Highlands