News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Sammler (Istan)

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Sammler Begriffserklärung.png
Dieser Artikel listet keine Sammler auf, die Trophäen gegen Rüstungsteile eintauschen. Diese befinden sich unter Rüstungssammler (Istan).

Kamadan, Juwel von Istan

Küchenmeister Lonbahn +
Standort: Kamadan, Juwel von Istan Sammelt: 1 Brocken Lindwurmfleisch
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Lindwurm-Kebab icon.png Lindwurm-Kebab Rüstung +5 für 10 Minuten 0 Gold
Nenah +
Standort: Kamadan, Juwel von Istan Sammelt: 2 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Gürteltasche icon.png Gürteltasche Platz für 5 Gegenstände 5 Gold


Flachland von Jarin

Adhitok +
Standort: Flachland von Jarin Sammelt: 3 Fühlende Wurzeln
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 10 Nutzungen 10 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 10 Nutzungen 20 Gold


Timahr +
Standort: Flachland von Jarin Sammelt: 3 Alraunen-Rückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
8 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 6-9 (Erfordert 1 Speerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Hammerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
8 Gold
Krieger-icon.png Schild des Löwen icon.png Schild des Löwen Rüstung +7 (Erfordert 1 Stärke)
Lebenspunkte +10
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +5
Chaos-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Stab icon.png Klagender Stab Energie +5
Kälte-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
8 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +5
Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +5
Blitz-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
8 Gold


Kushau +
Standort: Flachland von Jarin Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 5-9 (Erfordert 1 Axtbeherrschung)
Inschrift: Keine
10 Gold
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 6-8 (Erfordert 1 Schwertkunst)
Inschrift: Keine
10 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Inschrift: Keine
Kurzbogen, zweihändig
10 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 7-12 (Erfordert 1 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung +7 (Erfordert 1 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +10
Inschrift: Keine
10 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +5
Chaos-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Nekromant-icon.png Böser-Blick-Stab icon.png Böser-Blick-Stab Energie +5
Dunkel-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +5
Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
Zweihändig
10 Gold


Große Halle der Sonnenspeere

Sehyal +
Standort: Große Halle der Sonnenspeere Sammelt: 3 Fühlende Samenkörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Platz für 5 Gegenstände 100 Gold
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Nutzungen 100 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Nutzungen 100 Gold


Sonnenspeer-Quartiermeister +
Standort: Große Halle der Sonnenspeere Sammelt: 1 Istan-Empfehlung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Istan-Schlüssel icon.png Istan-Schlüssel 40 Gold
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Nutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Nutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Alkoholkonsum verursacht Rauschzustände 5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Platz für 5 Gegenstände 50 Gold
Alle-icon.png Farbstofffläschchen Grau icon.png Farbstofffläschchen (Grau) 25 Gold
Sonnenspeer-Quartiermeister +
Standort: Große Halle der Sonnenspeere Sammelt: 3 Istan-Empfehlungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug 25 Nutzungen 200 Gold
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung Erweitert die Kapazität einer Tasche auf 10 Plätze 250 Gold


Das Astralarium

Küchenmeister Panjoh +
Standort: Das Astralarium Sammelt: 2 Skalflossen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Schüssel Skalflossen-Suppe icon.png Schüssel Skalflossen-Suppe Lebenspunkteregeneration +1 für 10 Minuten 0 Gold

Champions Erwachen

Küchenmeister Volon +
Standort: Champions Erwachen Sammelt: 2 Iboga-Blütenblätter
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Pahnai-Salat icon.png Pahnai-Salat Max. Lebenspunkte +20 für 10 Minuten 0 Gold

Ausgrabungsstätte von Jokanur

Danton +
Standort: Ausgrabungsstätte von Jokanur Sammelt: 3 Skelettknochen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Platz für 5 Gegenstände
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Nutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Nutzungen 50 Gold


Fahranur, die Erste Stadt

Paljab +
Standort: Fahranur, die Erste Stadt Sammelt: 3 Fühlende Samenkörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 9-13 (Erfordert 5 Schwertkunst)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 10-15 (Erfordert 5 Speerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung 10 (Erfordert 5 Motivation)
Lebenspunkte +15
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +8
Blitz-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +8
Feuer-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +8
Kälte-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold


Jidun +
Standort: Fahranur, die Erste Stadt Sammelt: 1 Wasser-Dschinn-Essenz
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-21 (Erfordert 7 Axtbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 13-17 (Erfordert 7 Schwertkunst)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 13-22 (Erfordert 7 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 10-31 (Erfordert 7 Sensenbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung 13 (Erfordert 7 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +20
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold


Issnur-Inseln

Iyemab +
Standort: Issnur-Inseln Sammelt: 3 Insekten-Körperteile
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden 13-19 (Erfordert 5 Hammerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 10-15 (Erfordert 5 Speerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Krieger-icon.png Schild des Löwen icon.png Schild des Löwen Rüstung 10 (Erfordert 5 Stärke)
Lebenspunkte +15
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +8
Feuer-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Energie +8
Feuer-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +8
Dunkel-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold


Lohfihau +
Standort: Issnur-Inseln Sammelt: 3 Insekten-Körperteile
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden: 6-15 (Erfordert 5 Axtbeherrschung)
Inschrift: Keine
20 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-21 (Erfordert 5 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
20 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung 10 (Erfordert 5 Befehlsgewalt)
Lebenspunkt +15
Inschrift: Keine
20 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Inschrift: Keine
20 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +8
Erd-Schaden: 8-12 (Erfordert 5 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
20 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +8
Feuer-Schaden: 8-12 (Erfordert 5 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
20 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +8
Chaos-Schaden: 8-12 (Erfordert 5 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Inschrift: Keine
20 Gold


Hoanjo +
Standort: Issnur-Inseln Sammelt: 3 Skalklauen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 9-21 (Erfordert 5 Sensenbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung 10 (Erfordert 5 Taktik)
Lebenspunkte +15
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie +8
Kälte-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Energie +8
Sakral-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie +8
Kälte-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +8
Chaos-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold


Mehtani-Archipel

Ehiyah +
Standort: Mehtani-Archipel Sammelt: 3 Silberbarrenmünzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden 13-22 (Erfordert 7 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 12-21 (Erfordert 7 Speerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden 16-27 (Erfordert 7 Hammerbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Krieger-icon.png Schild des Löwen icon.png Schild des Löwen Rüstung 13 (Erfordert 7 Stärke)
Lebenspunkte +20
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold


Sheltah +
Standort: Mehtani-Archipel Sammelt: 1 Brocken Lindwurmfleisch
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Platz für 5 Gegenstände 100 Gold
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Nutzungen 100 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Nutzungen 100 Gold