News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bosse (Das Ödland)
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Paragon |
Derwisch |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Das Ödland
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Avah der Schlaue | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Soldaten-Haltung [PvP]Attribut: Taktik (Krieger) |
--- | |
Dupek der Mächtige | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Keht der Grimmige | 28 | Jokos Domäne | Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Soldaten-Haltung [PvP]Attribut: Taktik (Krieger) |
Kehts Aegis | |
Koahm der Müde | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Treibsand 10530 Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, verlieren jedes Mal, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit verwenden, 1 Energiepunkt. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. TreibsandAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Koahms Flachbogen | |
Königin Aijundu | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Keine | --- | keine Waldläuferfertigkeiten |
Rendabi Todesser | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte. Fokus des PlünderersAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Todesser-Langbogen | |
Saushali der Enttäuscher | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Verderben des Magiers-Schuss | Saushalis Recurvebogen | |
Uhiwi der Rauchende | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Rauchfalle 10220 Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. RauchfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Uhiwis Kurzbogen | |
Vah der Schlaue | 26 | Das Alkalibecken | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Vahs Hornbogen | |
Ajamahn, Diener des Sandes | 28 | Kristallspitze | Elite-Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr ein Siegel benutzt, 3 Energiepunkte. Einblick des SchreibersAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Ajamahns Artefakt | |
Amiresh der Fromme | 28 | Das Alkalibecken | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand. Verhexungen umleitenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Amireshs Frömmigkeit | |
Dunshek der Reiniger | 24 | Die Zerklüfteten Schluchten | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Dunsheks Läuterer | |
Hamlen der Gefallene | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Hamlens Artefakt | |
Zadukar der Gesegnete | 28 | Jokos Domäne | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | nur während Geschäft ist Geschäft |
Bohdabi der Zerstörerische | 28 | Die Schwefel-Einöde | Orden der Untoten | Bohdabis Zacke | |
Fondalz der Gehässige | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Siegel (Nightfall). Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung. Siegel des LeidensAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Fondalz' Artefakt | |
Hauseh der Schänder | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Nehmak der Unfreundliche | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Siegel (Nightfall). Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung. Siegel des LeidensAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Wiedergebärer Jirath | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Ein Leckerbissen |
Wioli der Infektiöse | 28 | Kristallspitze | Pest-Siegel | Wiolis Artefakt | |
Amind der Verbitterte | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung. Verhexungsfresser-StrudelAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | |
Eshwe der Verrückte | 28 | Jokos Domäne | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Eshwes Zauberstab | |
Rual, Dieb der Hoffnung | 28 | Das Zerrissene Herz | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Ruals Fokus | |
Shelkeh der Hungrige | 28 | Das Alkalibecken | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung. Verhexungsfresser-StrudelAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Shelkehs Verhexungsfresser | |
Droajam, Magier des Sandes | 28 | Giftige Auswüchse | Sandsturm 15225 Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden. SandsturmAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Droajams Sturm | |
Hajkor, Mystische Flamme | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers. Hitze der Savanne [PvP]Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Hajkors Flamme | |
Mekir der Spektrale | 28 | Giftige Auswüchse | Ätherprisma 525 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte. ÄtherprismaAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Mekirs Prisma | |
Shekoss der Steinige | 28 | Jokos Domäne | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Shekoss' Stab | nicht während Geschäft ist Geschäft |
Tanmahk der Arkane | 28 | Die Schwefel-Einöde | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Achor die Klinge | 28 | Kristallspitze | Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Vernichtender AngriffAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Achors Dolche | |
Ardeh der Flinke | 28 | Jokos Domäne | Schattengefängnis 10¼25 Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer. SchattengefängnisAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Ardehs Dolche | |
Alem der Unreine | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand. Waffe der BehebungAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Alems Heilung | |
Jedeh der Mächtige | 28 | Kristallspitze | Elite-Siegel (Nightfall). 5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an. Siegel der Macht der Geister [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Jedehs Artefakt | |
Nehjab der Verdorrte | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Eure Geister sterben. Ihr erhaltet 5...17...20 Energiepunkte und all Eure Binderituale werden wieder aufgeladen, wenn ein Geist auf diese Weise stirbt. Essenz zurückfordernAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Nehjabs Durst | |
Arneh der Kraftvolle | 28 | Jokos Domäne | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des SoldatenAttribut: Führung (Paragon) |
Arnehs Zorn | |
Chakeh der Einsame | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des SoldatenAttribut: Führung (Paragon) |
--- | |
Churkeh der Trotzige | 28 | Das Alkalibecken | Datei:"Es ist nur eine Fleischwunde.".jpg "Es ist nur eine Fleischwunde." | Churkehs Trotz | |
Kampfherr Turgar | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur während Der kalte Hauch der Vergangenheit |
Tureksin der Delegierer | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Schrei (Nightfall). 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1...1 Energieregeneration. "Die Macht ist Euer!"Attribut: Motivation (Paragon) |
Tureksins Speer | |
Chundu der Sanftmütige | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Schweigegelübde 5¼10 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | |
Vahlen der Stille | 28 | Die Schwefel-Einöde | Schweigegelübde 5¼10 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch) |
Vahlens Gelübde |