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Kodonur-Kreuzung (Mission)
Aus GuildWiki
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Kodonur-Kreuzung (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Nachbarn | |
Kodonur-Kreuzung | |
Karte | |
Überblick
Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Zufluchtsort der Sonnenspeere
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Zhed Schattenhuf
Missionsziele
Rettet Mirza Steppenläufer vor den Kourniern.
- Besiegt kournische Zuchtmeister, um Zellenschlüssel zu bekommen.
- Öffnet die versperrten Zellen mit Zellenschlüsseln
- Befreit weitere gefangene Steppenläufer-Zentauren, um eine Widerstandsgruppe zu bilden. Ihr müsst noch X Zellen aufschließen.
- *Bonus* Besiegt die grausamen Zuchtmeister.
- Verbleibende grausame Zuchtmeister: X von 3.
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Getötete grausame Zuchtmeister | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 - 1 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 2 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | 3 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 - 1 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 2 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 3 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Bonus
Missions-NSCs
Verbündete
Gegner
- 20 Kourna-Wächter
- 22 Kourna-Elitewächter
- 24 Kourna-Zuchtmeister
- 20 Kourna-Bogenschütze
- 20 Kourna-Priester
- 20 Kourna-Unterdrücker
- 20 Kourna-Seher
- 20 Kourna-Schreiber
- 22 Kourna-Eliteschreiber
- 20 Kourna-Phalanx
- 22 Kourna-Elitespeer
- 20 Kourna-Eiferer
- 22 Kourna-Eliteeiferer
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 | Zuchtmeister Sadi-Belai | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige Segnung
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | |
24 | Aufseher Haubeh | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist Kraft
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | |
24 | Zuchtmeister Vanahk | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist Kraft
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | |
24 | Aufseher Boktek | Siegel der Verätzung | |
24 | Zuchtmeister Suli | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme Erneuerung
Attribut: Mystik (Derwisch) |
Zusätzliche Informationen
Missionen in Kourna |
Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
Missionen Nightfall |
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |