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Beschreibung
- 10...58...70 Sekunden lang habt Ihr +100 Lebenspunkte, werdet durch Zustände nicht beeinträchtigt und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert.
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Dwaynas Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Dwaynas Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Balthasars AvatarAttribut: Mystik (Derwisch)
- Melandrus Avatar25230Elite-Form (Nightfall). 10...58...70 Sekunden lang habt Ihr +100 Lebenspunkte, werdet durch Zustände nicht beeinträchtigt und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert.Melandrus AvatarAttribut: Mystik (Derwisch)
- Lyssas Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Lyssas AvatarAttribut: Mystik (Derwisch)
- Grenths Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Grenths AvatarAttribut: Mystik (Derwisch)
Anmerkungen
- Man kann die lange Wiederaufladezeit im PvE durch Ewige Aura verhindern.
- Man ist nicht immun gegen Zustände! Sie haben bloß eine Dauer von 0. Zerbrechlichkeit und ähnliche Fertigkeiten werden also ausgelöst.
- Der Avatar ändert bei Helden nicht die Körpergröße.
Englische Bezeichnung: Avatar of Melandru