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Jadebruderschaft-Mönch
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Jadebruderschaft-Mönch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Jadebruderschaft | |
Klasse | Mönch/ Derwisch | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Jadebruderschaft-Mönche treten nur während Quests im Wind des Wandels auf. In der Schattenpassage sind sie nach „Säuberung der Schattenpassage“ auch ohne Quests aufzutreffen.
Standort
- Insel Shing Jea
- Hafen von Seitung (Erforschbar) (nur während „Tödliche Fracht“ und SM)
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg (nur während „Lebe wohl, Nachbarschaft“ und SM)
- Drachenhals (Mission) (nur während „Was im Schatten lauert“ und SM)
- Schattenpassage
- Wajjun-Basar (nur während „Die Banden von Kaineng“/SM und „Gewalt auf den Straßen“/SM)
- Xaquang-Himmelsweg (nur während „Feuer frei!“ und SM)
- Zentrum von Kaineng (Erforschbar) (nur während „Überfall auf Kaineng“ und SM)
- Echowald
- Ewiger Hain (nur während „Vasallenstaaten“ und SM)
- Trauerflorfälle (nur während „Schlagabtausch“ und SM)
- Jademeer
- Stumme Brandung (nur während „Vasallenstaaten“ und SM)
Verwendete Fertigkeiten
- Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Geisterbindung [PvP]Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Göttliche HeilungAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).Lebensmantel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexungen zurückweisenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Wächter514Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.WächterAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Mystische Regeneration [PvP]Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.Rüstung der HeiligkeitAttribut: Erdgebete (Derwisch)
Beute
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jade Brotherhood Monk