News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Die Schlacht an Turais Weg

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

Vorlage:Quest-stub

Die Schlacht an Turais Weg
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Mirza Steppenläufer
Benötigter Quest Extrem starker Befall
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst.

Überblick

Zusammenfassung

  • Begebt Euch zur Zentaurengruppe an Turais Weg.
  • Haltet die Dämonenhorden auf.

Auftraggeber

Mirza Steppenläufer (Turais Weg)

Belohnung

Lösung

Bei diesem Quest wird man wahrscheinlich ein paar mal sterben, aber nicht aufgeben, man schafft diesen Quest auch mit Malus. Es wird empfohlen, nicht von Mirza aus direkt zur Schlacht zu ziehen, sondern den Gerüchte-Informanten in der Mitte zu besuchen und sich von den Göttern (/kneel) einige Boni geben zu lassen. Außerdem ist dann der "Anreiseweg" kürzer. Danach läuft die Schlacht recht gleich ab: Zuerst sollte man sich auf die Margoniter-Kleriker konzentrieren und dabei ordentlich Gebrauch von der Fähigkeit Blick des Lichtbringers machen (der Lichtbringer-Titel sollte unbedingt aktiviert sein). Anschließend sollte man möglichst schnell die Margoniter-Seher und die Margoniter-Hexer ausschalten. Ist die erste Truppe fast besiegt, stürmt Nachschub für die Nachtmahre heran. Nach mehreren Angriffswellen erscheint ein Boss. Ist dieser besiegt, hat man die Mission geschafft.

Es kommen 3 Wellen von Margonitern, die jeweils aus 3 Gruppen bestehen, auf einen zu. Es kommen immer zwei Gruppen aus östlicher Richtung und die dritter aus südlicher. Nachdem ihr die Gruppen erledigt habt, erscheint der Boss Nekromant-icon-klein.png Qualenweber mit einer kleinen Gruppen von Margonitern aus östlicher Richtung. Am leichtesten schafft man diese Schlacht mit einem Elementarmagier.

Dialog

Dialog mit Mirza Steppenläufer

(Schwierigkeitsgrad: Meister): Unsere Späher haben ein großes Heer von Nachtmahr-Kreaturen im Norden ausgemacht. Wir müssen kämpfen! Kommt mit mir, Helden! Zeigen wir diesen Dämonen, dass sie die Rotte der Steppenläufer unterschätzen! Folgt mir an die Front!


Schlussdialog mit Mirza Steppenläufer

Eine ruhmreiche Schlacht! Ihr kämpft gut für jemanden mit so wenigen Beinen, <Name>. Unsere Jungen werden Eure Heldentaten in ihren Balladen preisen und wir werden uns selbst in den dunkelsten Nächten an Eure Namen erinnern. Kämpft, <Name>, sorgt dafür, dass wir alle das Licht des neuen Tages erblicken.

Englische Bezeichnung: Battle of Turai's Procession