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Angriff auf Jalis' Lager

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Angriff auf Jalis' Lager
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Tiefen von Tyria
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Orozar Hochstein
Karte
Angriff auf Jalis' Lager Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Sagt Orozar, dass Ihr bereit seid, König Jalis und das Lager zu verteidigen.
  • Verteidigt König Jalis Lager vor den angreifenden Steingipfeltruppen
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Orozar Hochstein

Auftraggeber

Orozar Hochstein in den Schlachttiefen

Belohnung

  • 100 Zwergen-Rufpunkte
  • Diamant
  • Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    "Bei Urals Hammer!".jpg
     "Bei Urals Hammer!"
  • Waffenzauber (Eye of the North). 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15...20 Punkte Schaden zu und hat eine 28...40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    Waffe des Großen Zwergs.jpg
     Waffe des Großen Zwergs


Lösung

  • Angriff auf Jalis´ Lager gehört zu den typischen Quests, bei denen es darum geht, einen Massenansturm angreifender Gegner zu bewältigen - und erinnert insofern an zum Beispiel Vizunahplatz (Mission), Glints Herausforderung oder Der Ewige Hain (Mission). Entsprechend sind bei der Gruppenzusammenstellung wie immer bei derartigen Aufgaben die Erfolgsfaktoren:
    • Ein Minion Master ist in jedem Falle zu empfehlen, da es haufenweise Kadaver gibt. Er ist sogar unerlässlich, weil die Gegner auch über eigene Minion Master verfügen, denen man unbedingt die Leichen klauen sollte, um nicht in kurzer Zeit in einer Armee gegnerischer Diener zu stehen. Am effektivsten funktioniert das übrigens mit Aura des Lich: Diese Fertigkeit benutzt alle Kadaver in Reichweite und macht sie so für den Gegner unbrauchbar.
    • Da Gegner beinahe im Sekundentakt getötet werden, kann die Fertigkeit Versprechen des Assassinen hilfreich sein - auch für Spieler, die nicht die Primärklasse Assassine haben.
    • Die Gegner stehen sehr dicht auf engem Raum beieinander - deshalb sind alle Fertigkeiten, die Flächenschaden machen, sehr effektiv.
    • Gutes Energiemanagement ist das A und O. Der Grund: Man muss über lange Zeit hinweg viele Gegner abwehren. Die meisten Skillungen, die Spieler normalerweise verwenden, sind für einen so langen Kampf ohne Regenerationspause nicht eingestellt. Deshalb sollte man dringend umskillen und im Zweifel lieber einen Fertigkeitenslot mehr als sonst für energiebringende Fertigkeiten vorsehen. Auch schnnelle Wiederaufladung ist sehr wichtig.
  • Hat man Orozar Hochstein angesprochen und ihm gesagt, dass man bereit ist, strömen in kurzer Zeit durch alle Eingänge (auch durch das Dimensionstor von der zentralen Transferkammer) Steingipfel-Zwerge in die Halle.
  • Jetzt ist es am wichtigsten, nicht einfach überrannt zu werden:
    • Bevor die Steingipfeltruppen eintreffen habt ihr ein paar Sekunden Zeit. Bleibt nicht auf der Treppe stehen. Rennt vielmehr bevor der Angriff losgeht zum (vom Dimensionstor aus gesehen) linken Eingang der Halle. Hier erscheinen auch gleich einige Gegner, aber nicht zuviele - besiegt zunächst sie.
    • Danach geht es zurück in die Halle. Versucht möglichst nicht mehrere der in der Halle verteilt kämpfenden Gegnergruppen anzuziehen. Kämpft Euch in Richtung Treppe und Dimensionstor. Sind die Gegner hier besiegt kommen weitere von hinten.
  • König Jalis Eisenhammer muss überleben - allerdings ist er relativ widerstandsfähig.
  • Bei den Gegnern sollte man die Dolyak-Meister zuerst töten, da sie Heiler sind.


Dialog

Dialog mit Orozar Hochstein

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Mein Bruder, Ural Hochstein, gehörte einmal dem Steingipfel an, aber dann wurde er ein Anhänger der Menschen-Göttin Dwayna. König Jalis bat ihn, den Steingipfel zu infiltrieren, während dieser nach Norden zog. Meist ging es dort recht ruhig zu... bis jetzt. Ural ließ uns wissen, der Steingipfel habe Wind von unserer Ankuft hier in den Fernen Zittergipfeln bekommen. Er glaubt, sie planen einen Angriff auf unser Lager. Ural wird bald eintreffen und seinen Bericht bestätigen. <Spielername>, werdet Ihr Euer Können zur Verfügung stellen und unsere Enklave verteidigen, falls wir Hilfe brauchen?

NSCs

Verbündete

Gegner

...

Bosse

...

Hinweis

  • Der Questgeber Orozar wird nicht als solcher gekennzeichnet, aber er hält diese Quest für euch bereit, sobald ihr Verbündete im Norden abgeschlossen habt.
Englische Bezeichnung: Attack on Jalis's Camp