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Befallener Nekromant
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Befallener Nekromant | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Befallener | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 14, 20, 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Befallene Nekromanten sind durch Shiro Tagachis Pest verseuchte Menschen. Sie treten stets gemeinsam mit anderen Befallenen auf.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Stufe 14 (26)
- Bitterkalt5110Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.BitterkaltAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Bluttrinker528Zauber (Factions). Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.BluttrinkerAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler GestankAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.Orden der Abtrünnigkeit (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Stufe 20 & 24 (26)
- Bitterkalt5110Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.BitterkaltAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler GestankAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Neidvoller Blick10115Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1...12...15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0...1...1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1...8...10 Energiepunkte weniger.Neidvoller BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.Orden der Abtrünnigkeit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
Beute
Englische Bezeichnung: Afflicted Necromancer